Igre mirovanja nagrađuju igrača kratkoročno. To znači da djeca mogu odmah osjetiti zadovoljstvo. Završetak zadatka, slušanje bodova ili otključavanje događa se gotovo trenutno. Ova neposredna povratna informacija potiče ponavljanje igre i općenito će ih održati aktivnima.
Brze pobjede su izvrsne za stvaranje osjećaja uspjeha. Igranje igara može se pretvoriti u nagrađujuće iskustvo, čak i kada se ne igra dulje vrijeme. Djecu će privući trenutni rezultati, što će ih motivirati da ponovno počnu igrati.
Mehanika i kontrole igara u praznom hodu su jednostavne i lako ih je savladati. Djeca mogu uskočiti bez razlikovanja i bez upute. To je dovoljno jednostavno da potiče eksperimentiranje i eksperimentiranje u potrazi za novim nadogradnjama i ocijeni .
Igre koje je lako naučiti znače manje frustracija i više zabave, što se prevodi u češće igranje djece. Jednostavnost igre također osigurava da se mlađi igrači mogu osjećati kompetentno i angažirano od samog početka.
Idle igre omogućuju igračima da dobiju stvarne izvještaje o napretku s vremenom. Resursi, nadogradnje i sposobnosti otključavaju se postupno što donosi mjerljivo poboljšanje. Iako kratke sesije mogu biti produktivne i nagrađujuće, one su također povezane s postizanjem ciljeva.
Djeca uživaju gledajući promjene u stvarnom vremenu u svom svijetu igre, pomoć im jača motivaciju. Ovaj stalan napredak zabavlja igrače i čini ih željnima povratka, bez potrebe za dodatnim naporom da ostanu angažirani.
Većina igara u idle modu nudi mogućnost dijeljenja napretka ili izazova s prijateljima. Izazovi i online zajednice koriste ljestvice najboljih, ocijeni i osjećaj prijateljskog natjecanja među svima. Djeca vole demonstrirati stvari i uspoređivati ih s drugom djecom.
Dodatni sloj angažiranosti igara je društvena interakcija, što ih čini zabavnijima. Također potiče zajedničko igranje, kao i igranje protiv vještina, što daje više razloga za napredak.
Idle igre postaju popularne kao oblici opuštajuće zabave. Njihove jednostavne kontrole i živopisni prikazi pružaju opuštajuću igru. Igrači se ležerno zabavljaju i dugoročno planiraju bez gubitka kontakta s trendovima u igrama.
Adventure Capitalist omogućuje igračima da imaju znatno poslovno carstvo koje će im automatski ocijeni profit. Igrači ulažu u poslovanje, otključavaju nadogradnje i planiraju pokušati s vremenom izgraditi bogatstvo. Njegova nekomplicirana, a opet zadovoljavajuća mehanika čini ga atraktivnim izborom za ležerno igranje, a čak i offline imate napredak.
Prikladnost dobi: 10+
Cookie Clicker je klasična igra u kojoj igrači peku kolačiće, zarađuju bodove i otključavaju nadogradnje. Zabavne animacije, luckasta grafika i smiješni događaji čine igru zabavnom i vizualno stimulirajućom. Dovoljno je jednostavna da će djeca odmah moći razumjeti i uživati u mehanici.
Prikladnost dobi: 8+
Tap Titans 2 je igra mirovanja koja je pretvorena u RPG igru. Igrač ubija čudovišta, otključava heroje i automatski napreduje kroz razine. Igra je aktivna tapkanjem, a pasivne nagrade su izjednačene kako bi se osiguralo da igračima neće biti dosadno. Igra ima i ocijeni slojeve, s nadogradnjama heroja i stablima vještina.
Prikladnost dobi: 12+
Egg, Inc. omogućuje igračima upravljanje futurističkom farmom jaja i automatizaciju iste kako bi zaradili što više novca. Igra je mješavina upravljanja resursima, nadogradnji, istraživanja, razvoja vozila i mehanike mirovanja. Njezin lagani humor i šarena grafika uzbudljive su za mlađe gledatelje.
Prikladnost dobi: 10+
Realm Grinder je igra ocijeni temeljena na igri. Igrači biraju strane i razvijaju kraljevstva te uspješno upravljaju resursima. Igra ispunjava želju za planiranjem unaprijed, igranjem duge igre, nagrađivanjem napretka kroz mali rast i prikupljanjem resursa izvan mreže.
Prikladnost dobi: 12+
Idle Miner Tycoon se bavi upravljanjem rudnicima i koliko učinkovito se može upravljati kako bi se maksimizirala proizvodnja. Automatske nadogradnje funkcija, poboljšanje opreme i povećanje resursa za igrače. Ovo je zavodljiva, a opet pristupačna igra za mlade igrače, koja nudi kombinaciju ocijeni , postupnog napredovanja i offline sustava nagrađivanja.
Primjerenost dobi: 10+
Igre mirovanja su zabavne, izazivaju ovisnost i jednostavne za igranje, ali ako se koriste pretjerano, mogu potaknuti nezdrave navike. Dječji trening može pomoć osigurati da igraju igre i održavaju ravnotežu u svakodnevnom životu. Roditelji mogu učiti zdrave navike igranja, poticati redovite pauze i pratiti vrijeme igranja.
Iako se djeca mogu zabaviti igrajući igre kako bi obrisala misli nakon iscrpljujućih aktivnosti, moraju imati granice. Prekomjerno vrijeme ekrana može utjecati na njihove obrasce spavanja i koncentraciju tijekom učenja. Zato bi roditelji trebali pronaći moćnu aplikaciju za roditeljski nadzor koja im može pomoć u reguliranju pristupa djece ekranu.
Redovite pauze od ekrana važne su kako pomoć spriječilo naprezanje i umor očiju. Potaknite djecu da hodaju, istežu se ili igraju između sesija igranja. Kratke pauze omogućit će djeci da se više vremena usredotoče na tjelesnu dobrobit i osiguraju ravnotežu između pasivnog igranja i aktivnog sudjelovanja. Kretanje također može biti dio toga kako bi se osiguralo da se djeca osjećaju živahno i budno tijekom cijelog dana.
Djecu treba informirati o razlici između pravog novca i valute u igri. Raspravite o tome kako funkcioniraju nagrade, nadogradnje i sustavi napredovanja u igrama mirovanja. Postavite namjerna ograničenja za kupnje i potaknite zarađivanje nagrade za naporan rad, a ne za novac. Ovaj pristup pomoć u sprječavanju financijske zlouporabe, potiče odgovornost i omogućuje djeci da cijene postignuća ostvarena kroz ocijeni , a ne prečace.
Igre u prazno ne bi trebale zamijeniti druge hobije, školu i druženje. Potaknite djecu da se bave sportom, kreativnošću ili čitanjem. Uravnotežena rutina može spriječiti pretjerano korištenje igara kao oblika zabave/nagrade. Druge raznolike aktivnosti također su izvrstan način za razvoj vještina, izgradnju odnosa i usvajanje zdravih navika u nevirtualnom svijetu.
Da, mnoge igre u stanju mirovanja nastavljaju proizvoditi resurse i napredovati čak i kada nisu povezane. Postoji mogućnost razvoja igre izvan mreže bez potrebe za stalnim gledanjem okolo. Takva praktičnost čini igre u stanju mirovanja najprikladnijima.
Da, sve ove igre u idle modu prisutne su na iOS-u i Androidu i da, nude uzbudljivu igru. Dodirne kontrole i obavijesti često se koriste s mobilnim verzijama. Omogućuju igračima igranje bilo kada i bilo gdje.
Da, postoje igre s oglašavanjem u idle igrama za otključavanje bonusa ili ocijeni napretka u igri, a broj oglasa može se razlikovati ovisno o igri. Igrači mogu preskočiti oglase kupnjama u igri.
Gore navedene igre u praznom hodu mogu se igrati kao način opuštanja nakon dosadnog dana. Uz prave opcije prema gore navedenom, igranje će biti plodonosno. Djeca bi trebala biti oprezna u igranju igara čak i dok se igraju.
Osigurajte vrijeme provedeno pred ekranom kako djeca ne bi pretjerano koristila svoje uređaje. Također je važno da se djeca ne bave kupnje putem aplikacije to će vas živcirati. Rješavanje ove situacije korištenjem aplikacija poput FlashGet Kids je najbolji način za rješavanje ovog scenarija. pomoć će vam da učinkovitije upravljate svojim vremenom, što će vam omogućiti da bolje upravljate svojom djecom.