Lehetőség van frissíteni az alkalmazáson belüli tételek (IAP) megvásárlásával a blokk robbanásban. Általában olyan dolgok, mint például a játékosok, a lendületek vagy a különféle segítség Ful tárgyak számára. Az alkalmazáson belüli vásárlások (IAPS) használata gyakori a szabadon játszható mobil játékokban. Mivel azonban az alkalmazáson belüli vásárlások könnyen elvégezhetők, a gyerekek többet költenek, mint amennyit szándékoznak. Ennek eredményeként aggodalomra ad okot a szülők és a szabályozók körében.
Adatgyűjtés:
A Block BLAST menti a felhasználói információkat a játék javítása és az egyes lejátszókhoz szabott hirdetések megjelenítéséhez. Az adatok gyűjtésekor a tényezők, például az eszközadatok, a felhasználási gyakoriság és a felhasználók tevékenységei a legjobban megfigyelhetők. Piper szerint adatokat gyűjt a játékok zökkenőmentes futtatásához és a releváns hirdetések kiszolgálásához.
Reklámok:
A hirdetéseket általában a Block Blast ingyenes verziói tartalmazzák. És az ilyen típusokat a szintek közötti szünetek során vagy amikor több elemet szeretne keresni. A Games hirdetései a segítség a játékban maradnak, de alkalmanként csatlakoznak azokhoz a tartalomhoz, amelyek esetleg nem mindenki számára alkalmasak.
Általánosságban elmondható, hogy a blokk -robbanás biztonságos, ha a szülői felügyelet és a felhasználók óvatosan alkalmazza. A játék kockázatai nem komolyak, bár a gyerekeid szemmel tartása érdekében a segítség növelheti biztonságát. Hasonlóképpen használhatja a harmadik féltől származó eszközöket, mint például FlashGet Kids, hogy korlátozza vagy figyelje gyermeke digitális élményét.
A tudomány azt mutatja, hogy a rejtélyes játékok, mint például a Block Blast, támogatják az ember kognitív fejlődését. Sokféle ötletet használnak és összehoznak, egyszerre dolgoznak.
Kognitív előnyök:
A Block Blast játék arra ösztönzi az embereket, hogy oldják meg a problémákat. Arra számíthat, hogy a játékosok tanulmányozzák a játéktáblát, és gondolkodjanak el cselekedeteiknek az összes játék befejezéséhez. A logikus gondolkodás és a jövőbeli forgatókönyvek kidolgozásának képessége kötelező. A rejtvények megoldásához szükséges tevékenységek felhasználják a munkamemóriát, a figyelmét és az érvelési készségeket.
Potenciális hátrányok:
A túl gyakran játszani konkrét függőségi problémákat okozhat. Továbbá, ha hosszú ideig a képernyők használatával tölti, a szeme fáradt lehet, és lehet, hogy nem érzi magát motivált a testmozgásra. A mentális képességek javítása érdekében túl sok játék lejátszása miatt hiányozhat olyan tevékenységekről, mint a könyvek olvasása vagy a minőségi idő eltöltése másokkal.
A szakértők azt javasolják, hogy fogadjanak el egy értékelés , és kiegyensúlyozott megközelítést alkalmazzanak az élethez. A Block Blast a legjobban működik, hogy fellendítse más szellemi tevékenységeket. A játék felelősségteljes lejátszása segítség az agy működését.
Az, ahogyan a blokk -robbanás addiktívvá válik, nagymértékben támaszkodik a pszichológiai és játéktervezési ötletekre.
Jutalmazási rendszerek:
A szerencsejátékhoz hasonlóan a játék egy változó arányrendszert használ a jutalom megadására. A pontokat, a csillagokat és a bónuszokat időnként a játékosoknak ítélik oda, ami kiváltja a dopamin felszabadulását az agyban. Ennek a neurokémiának köszönhetően az agy kellemes visszajelzés kap.
A szintek befejezése és a jutalmak megszerzése nagyon kielégítőnek tűnik. Ezért a játékosok továbbra is játszanak a nagyobb elégedettség elérése érdekében.
Nehéz progresszió:
A játék idővel egyre nagyobb kihívást jelent annak biztosítása érdekében, hogy a játékos elkötelezett maradjon, és továbbra is kihívást jelentsen. A játékok egyszerűen kezdődnek, és egyre összetettebbé válnak a fejlődés során. Ezzel a segítség közreműködői naprakészek maradnak anélkül, hogy túlterheltek volna. Ha a kihívás jól halad, akkor arra ösztönzi a játékosokat, hogy túlterhelje őket.
Korlátozott források:
A mozgások vagy az idő korlátozásainak hozzáadása kihívást jelent és sürgősebbé teszi a dolgokat. A játékosok gyakran úgy érzik, hogy meg kell ismételniük a szinteket, vagy fizetniük kell extra mozdulatokat. Ez arra készteti az embereket, hogy ragaszkodjanak és törődjenek a játékkal.
Társadalmi és versenyképes jellemzők:
Versengő és megosztás közösségi média lehetséges a ranglisták miatt. A játékosok jobbak, hogy jobbak legyenek, mint a barátaik, vagy növelik a helyüket a rangsorban. Ha meghallgatjuk, amit mások gondolnak, motiválja a játékosokat arra, hogy folyamatosan próbálják a játékot.
Visual & Auditory visszajelzés :
A feltűnő színek, a visszapattanás és a hallható zajok erősebbé teszik a pozitív élményeket. Az érzékek stimulálása fokozza az érzelmeket, és mélyebben vonzza a játékosokat.
Mindezek a tényezők együttmûködnek annak érdekében, hogy a kokain nagyon addiktív legyen - a játék alkotói úgy dolgoznak, hogy a játékosok érdeklődjenek, és óvatosak maradjanak a kizsákmányolás iránt.
A Block Blast egy nagyszerű játék, amely a játékosokat órákig tartja egyszerre. Ez a függőség és az alkalmazáson belüli vásárlások azonban a 17 év alatti gyermekek számára nem biztonságossá tehetik a játékot. A játékosok kedvezményes ajánlatokkal vonzódnak, csak hogy a fejlesztők megkapják őket a pénztárcájuk kinyitásához. Tehát szülőként olyan harmadik fél eszközökre kell támaszkodnia, mint FlashGet Kids, vagy a beépített szülői ellenőrzéseket kell használnia a vásárlások korlátozására. Ellenkező esetben a gyermekei végül megtakarítják megtakarításukat, vagy akár pénzt is ellopnak tőled, hogy fizetjenek az alkalmazáson belüli vásárlásokért.
A Block Blast összegyűjti az adatokat a felhasználóktól elsősorban a játékmenet javítása és a relevánsabb hirdetések megvalósítása érdekében. Adatvédelmi irányelve szerint a Gmail nem nyilvánosságra hozza a felhasználói információkat harmadik feleknek kereskedelmi vagy egyéb célokra.
A Block Blast bizonyos területeken 17 éves korig növelte életkorát, mivel az alkalmazáson belüli vásárlásokat és a társadalmi lehetőségeket is kínálja.