可以選擇通過在Block Blast購買應用內商品(IAP)來升級。它們通常是諸如玩家更多的生命,提升或各種有用的物品。使用應用內購買(IAP)在免費玩的手機遊戲中很常見。但是,由於可以輕鬆進行應用內購買,因此孩子的花費可能超出了他們的預期。結果,它引起了父母和監管機構的關注。
數據收集:
Block Blast節省了用戶信息以改進遊戲並顯示為每個玩家量身定制的廣告。收集數據時,設備數據,使用頻率和用戶的操作等因素最多。派珀(Piper)表示,它收集數據以使遊戲順利運行並提供相關廣告。
廣告:
廣告通常包含在Block Blast的免費版本中。這些類型在級別之間的休息期間或您想賺更多的物品時顯示。遊戲中的廣告可以幫助遊戲保持自由,但偶爾會連接到可能不適合所有人的內容。
通常,當用戶與父母的監督和謹慎使用時,Block Blast是安全的。遊戲的風險並不嚴重,儘管關注您的孩子可以幫助提高他們的安全性。同樣,您可以使用 FlashGet Kids)限製或監視孩子的數字體驗。
科學表明,像Block Blast這樣的令人困惑的遊戲支持一個人的認知發展。他們同時使用並彙集了許多不同的想法。
認知優勢:
玩障礙爆炸鼓勵人們解決問題。期望玩家學習遊戲板,並思考自己的行動以完成所有遊戲。邏輯思維和投影未來方案的能力是必須的。需要您解決難題的活動利用您的工作記憶,注意力和推理技能。
潛在缺點:
玩得太經常會導致特定的成癮問題。另外,如果您花了很長時間使用屏幕,您的眼睛可能會變得疲倦,並且您可能不會感到運動的動力。玩太多遊戲以提高心理能力會導致您錯過閱讀書籍或與他人度過美好時光等活動。
專家建議採用適度和平衡的生活方式。 Block Blast最好是促進其他智力活動的一種方式。負責任地玩遊戲可以幫助改善大腦功能。
塊爆炸的方式上癮在很大程度上取決於心理和遊戲設計思想。
獎勵制度:
像賭博一樣,遊戲使用可變比率系統來給予獎勵。偶爾會授予分數,星星和獎金,這會觸發大腦中多巴胺的釋放。由於這種神經化學,大腦會得到令人愉悅的反饋。
完成水平和獲得獎勵感到非常令人滿意。因此,玩家繼續比賽以獲得更高的滿足感。
難度進展:
隨著時間的流逝,遊戲變得越來越具有挑戰性,以確保玩家保持參與並繼續受到挑戰。遊戲開始簡單,隨著您的進步變得越來越複雜。這樣做有助於貢獻者保持最新狀態,而不會感到超負荷。如果挑戰的進展恰到好處,它會鼓勵玩家而不會壓倒球員。
有限的資源:
增加移動或時間的限制會使事情具有挑戰性和更緊急。通常,玩家認為他們需要重複水平或通過付款來獲得額外的動作。這導致人們想要堅持並關心遊戲。
社會和競爭特徵:
競爭和分享 社群媒體 由於排行榜可能是可能的。玩家的工作要比朋友更好或提高他們在排名中的位置。聽到別人認為的事情促使玩家繼續嘗試並長期玩。
視覺和聽覺反饋:
醒目的顏色,彈跳和聲音噪音使積極的體驗更加強烈。刺激感官會增強情緒,更深入地吸引玩家。
所有這些因素共同使可卡因變得非常上癮,這是遊戲的創造者,可以使玩家保持興趣,對剝削保持謹慎。
Block Blast是一款出色的遊戲,可以使玩家一次投資數小時。但是,這種成癮和應用內購買可能會使17歲以下的孩子的遊戲不安全。玩家會被打折的報價所吸引,因此開發人員可以讓他們打開錢包。因此,作為父母,您將不得不依靠諸如 FlashGet Kids之類的第三方工具或使用內置的父母控件來限制購買。否則,您的孩子最終會消耗他們的儲蓄,或者他們甚至可能會從您那裡竊取金錢來支付應用內購買費用。
Block Blast主要從用戶收集數據,以增強遊戲玩法並提供更多相關的廣告。根據其隱私政策,Gmail不會以商業或其他目的向第三方披露用戶信息。
Block Blast在某些領域將其年齡評級提高到17+,因為它提供了應用內購買和社交選擇。