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10 siti di giochi per famiglie non bloccati dalle scuole

Identificare giochi innocui e istruttivi su Internet è un compito arduo. Scuole e istituti scolastici non sbagliano a bloccare molti dei siti di gioco più popolari. Tuttavia, questo non significa che il divertimento debba finire. Questo articolo esamina quei siti di gioco non bloccati dalle scuole che sono sicuri e possono essere davvero divertenti. Qui troverete una raccolta di 10 siti consigliati, tutti adatti all'ambiente scolastico, e le loro caratteristiche. Troverete anche consigli pratici e informazioni su come i genitori possono utilizzare gli strumenti di controllo parentale per rendere il gioco sicuro sia a scuola che a casa

Che aspetto hanno i giochi adatti alle famiglie e alle scuole?

Non tutti i giochi sono adatti all'uso in classe e nelle reti scolastiche. I giochi compatibili con l'ambiente scolastico devono rispettare determinati standard. Tali standard garantiscono la sicurezza degli studenti e consentono loro di concentrarsi sull'apprendimento.

Ecco la differenza tra un gioco effettivamente adatto all'ambiente scolastico e gli altri:

  • Standard di contenuto: Vietati violenza, contenuti per adulti, giochi d'azzardo e qualsiasi altro linguaggio inaccettabile.
  • Valore educativo: giochi che rafforzano le competenze matematiche, di lettura, scientifiche o di pensiero critico in modo coinvolgente.
  • Spazi pubblicitari: pochi annunci, nessun pop-up e nessun link a materiale non correlato o per adulti.
  • Protezione dei dati: Nel rispetto del COPPA (Children Online Privacy Protection Act) e del FERPA, ove necessario.
  • Accessibilità: è basato sul web, non richiede download ed è compatibile con Chromebook e la maggior parte dei computer scolastici.
  • Stile di gioco: gioco a turni o singolo, in modo che gli studenti non si trovino in cicli di dipendenza durante l'orario scolastico.

I giochi per famiglie sono molto più che semplici giochi che evitano contenuti inappropriati. Stimolano la curiosità e non puntano sulla velocità. Personaggi e trame rimangono adatti ai bambini. La maggior parte di essi offre una grafica vivace, comandi facili da usare e rinforzi positivi per motivare i giovani giocatori a impegnarsi in altre attività. I ​​bambini rimangono attivi senza sentirsi valutazione o sopraffatti.

I siti con registra educative confermate sono generalmente inseriti nella lista bianca delle scuole. Anche politiche sulla privacy ben definite e contenuti vagliati dagli insegnanti sono importanti. Una volta che un sito supera tutti questi test, è probabile che rimanga accessibile tramite la rete Wi-Fi scolastica. Le altre piattaforme di gioco, invece, vengono filtrate in quanto prive di tale protezione.

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10 siti di giochi per famiglie non bloccati dalle scuole

Scuole, genitori ed educatori di tutto il mondo si affidano a queste piattaforme. Tutte offrono contenuti adatti all'età e un design accattivante. Tutti i giochi sono molto divertenti e favoriscono un apprendimento fondamentale.

PrimaryGames.com

PrimaryGames è da anni uno strumento molto apprezzato nelle classi, offrendo centinaia di giochi in linea con il programma scolastico per gli studenti delle scuole elementari. Copre argomenti che spaziano dalla matematica e dalle scienze all'ortografia e alle tematiche stagionali, il tutto in un'unica piattaforma di facile utilizzo.

Caratteristiche principali:

  • Centinaia di giochi basati su argomenti come matematica, scienze, ortografia e stagioni.
  • I contenuti vengono aggiornati regolarmente per adattarsi alle festività e agli eventi del calendario scolastico.
  • Non è necessario creare un account per giocare.

Età consigliata: la fascia d'età più appropriata è dai 5 ai 12 anni.

Perché è adatto alle scuole: PrimaryGames non è violento e ha una pubblicità minima. È consigliato dagli insegnanti poiché i giochi si basano su argomenti fondamentali del programma scolastico. Gli studenti non hanno bisogno di alcuna preparazione per iniziare a giocare e questo significa che può essere utilizzato in classe anche per brevi periodi, come ad esempio durante il tempo libero.

ABCya.com

ABCya è stata creata da un'insegnante di scuola elementare che ha compreso appieno le esigenze dei giovani studenti in termini di piattaforme di gioco. Offre oltre 300 giochi specifici per ogni livello scolastico, che trasformano l'apprendimento delle materie principali in un'esperienza ludica.

Caratteristiche principali:

  • Giochi adatti a ogni livello scolastico (dalla scuola dell'infanzia alla sesta elementare): oltre 300 giochi.
  • Include matematica, lingua e letteratura, arte, dattilografia e valutazione .
  • Verrà fornita una breve descrizione delle abilità che ogni gioco mira a sviluppare.

Età consigliata: dalla scuola dell'infanzia alla sesta elementare (dai 4 ai 12 anni).

Perché è adatto alle scuole: ABCya è stato sviluppato da un'insegnante di scuola elementare. È stato concepito fin dall'inizio per l'uso in classe. Tutti i giochi vengono revisionati dall'insegnante e poi pubblicati sul sito. Il sito è pienamente conforme al COPPA ed è ampiamente accettato dalle reti scolastiche negli Stati Uniti.

CoolMathGames.com

CoolMathGames dimostra che matematica e divertimento non si escludono a vicenda. Offre rompicapi logici, giochi di valutazione e sfide numeriche che stimolano la mente dei bambini senza farli sentire come se fossero in un'aula scolastica.

Caratteristiche principali:

  • Puzzle che coinvolgono la logica, giochi di numeri, giochi valutazione , giochi in stile arcade.
  • Tra i nomi più popolari ci sono Run 3, Sugar Sugar, Fireboy e Watergirl.
  • Non sono necessari nome utente o password ed è disponibile sulla maggior parte dei browser scolastici.

Età consigliata: 6-14 anni.

Perché è adatto alle scuole: pur avendo un'atmosfera da gioco casual, tutti i giochi sono basati sulla risoluzione di problemi e sulla logica. Il sito è privo di qualsiasi contenuto grafico. È presente sulle reti scolastiche da oltre dieci anni. La maggior parte degli amministratori di rete che controllano la propria whitelist riconoscerà immediatamente la sua finalità educativa.

HoodaMath.com

HoodaMath elimina lo stress legato allo studio della matematica, integrandolo in un'esperienza di gioco davvero divertente. Con oltre 500 giochi conformi agli standard Common Core, copre ogni argomento, dall'aritmetica di base alla geometria e alla logica.

Caratteristiche principali:

  • Oltre 500 giochi di matematica che spaziano tra aritmetica, algebra, geometria e logica.
  • Aggiunge giochi in stile escape room che rendono la matematica divertente.
  • Non è richiesto alcun account o abbonamento, l'utilizzo è gratuito.

Età consigliata: 6-15 anni.

Perché è adatto alle scuole: i giochi di HoodaMath sono allineati agli standard matematici Common Core. Vengono inoltre utilizzati dagli insegnanti come materiale di approfondimento e come alternativa ai compiti a casa. Il sito non richiede alcuna registrazione ed è gratuito. È privo di contenuti inappropriati e non presenta pubblicità ingannevoli o predatorie.

Poki.com

Poki offre una delle più ampie librerie di giochi per browser disponibili oggi per i giovani giocatori. La sua attiva moderazione dei contenuti mantiene la piattaforma pulita, diversificata e sempre adatta agli studenti.

Caratteristiche principali:

  • Una vasta collezione di giochi per browser di genere puzzle, sport, cucina, travestimenti e avventura.
  • Alla libreria vengono aggiunti regolarmente nuovi giochi.
  • Interfaccia intuitiva e navigazione semplice basata su categorie.

Classificazione per età: dai 6 anni in su, con la maggior parte dei contenuti adatti a una fascia d'età compresa tra gli 8 e i 14 anni.
Perché è adatto alle scuole: Pokivalutazionela sua collezione e rimuove qualsiasi contenuto che non sia conforme alle politiche per famiglie. Sebbene non sia specificamente educativo, non contiene violenza né contenuti per adulti. La maggior parte dei filtri di rete scolastici è permissiva nei confronti di Poki grazie alla sua solida e costante attività di moderazione dei contenuti registra nel corso degli anni.

Funbrain.com

Funbrain mette in contatto i bambini con contenuti educativi dal 1997, molto prima che esistessero la maggior parte delle piattaforme di edtech. Unisce giochi, libri, fumetti e video in un'unica destinazione di cui insegnanti e genitori si fidano ciecamente.

Caratteristiche principali:

  • Video educativi, giochi, libri e fumetti, tutto in un unico posto.
  • La sezione Funbrain Jr. è pensata per i bambini più piccoli e presenta contenuti più semplici.
  • Offre molti titoli gratuiti adatti ai bambini piccoli.

Età consigliata: 3-14 anni.

Perché è adatto alle scuole: Funbrain collabora con la scuola dal 1997. I suoi materiali sono in linea con gli standard di apprendimento nazionali per le diverse materie. Integrare lettura e gioco in un unico strumento è particolarmente attraente per chi non ama leggere. La maggior parte dei contenuti è accessibile anche senza creare un account, il che ne facilita l'utilizzo in classe.

PBSKids.org

PBS Kids porta personaggi amatissimi come Daniel Tiger e Curious George in esperienze di apprendimento interattive pensate per la prima infanzia. Ogni gioco sulla piattaforma è stato sviluppato con il contributo di esperti di sviluppo infantile.

Caratteristiche principali:

  • Giochi basati su Daniel Tiger, Curious George, Wild Kratts, Odd Squad e altri.
  • Il programma comprende lettura, scienze, abilità sociali e nozioni di matematica di base.
  • Ideato per la prima infanzia.

Età consigliata: 2-8 anni.

Perché è adatto alle scuole: PBS Kids è un marchio tra i più affidabili nel settore dei media per bambini. Il sito è conforme al 100% al COPPA (Children's Online Privacy Protection Act) e non contiene pubblicità rivolte ai bambini. Tutti i contenuti sono creati con la aiuto di specialisti dello sviluppo infantile. È il canale predefinito nella maggior parte delle reti scolastiche elementari del paese, incluso nella whitelist.

TurtleDiary.com

TurtleDiary colma il divario tra l'apprendimento in classe e gli esercizi a casa, offrendo giochi, lezioni e schede di lavoro stampabili, tutto in un unico posto. La sua dashboard per insegnanti e genitori rende semplice e immediato monitorare i progressi del bambino.

Caratteristiche principali:

  • Giochi, schede di lavoro e lezioni di matematica, scienze, lingua e letteratura e studi sociali.
  • Una dashboard per i genitori e una per gli insegnanti consentono di monitorare i progressi dei singoli studenti.
  • Le schede di lavoro sono stampate, insieme a giochi interattivi.

Età consigliata: dalla scuola dell'infanzia alla quinta elementare (dai 3 ai 10 anni).

Perché è adatto alle scuole: TurtleDiary è perfettamente in linea con gli standard del curriculum scolastico. I giochi e le schede stampabili lo rendono un efficace strumento di collegamento tra la classe e la casa, a beneficio degli insegnanti. Il design pulito mantiene la focalizzazione sull'esperienza utente. Non conterrà pubblicità di terze parti, garantendo così che gli studenti rimangano concentrati sul compito senza distrazioni.

SafeKidGames.com

SafeKidGames mantiene la promessa del suo nome offrendo una raccolta accuratamente selezionata di giochi semplici e privi di distrazioni, pensati per i bambini più piccoli. Il sito è privo di pubblicità, non richiede la creazione di account e non contiene link esterni.

Caratteristiche principali:

  • Una raccolta squisitamente curata di giochi tradizionali come giochi di memoria, puzzle e semplici giochi arcade.
  • La navigazione è facile da seguire e garantisce che i giovani utenti non si perdano o si smarriscano.
  • Nessuna delle funzionalità di chat, degli account utente o dei link a siti di terze parti è presente sul sito.

Età consigliata: 3-8 anni.

Perché è adatto alle scuole: come suggerisce il nome, la promessa fondamentale della piattaforma è la sicurezza. Tutti i giochi vengono sottoposti a rigorosi controlli prima di essere pubblicati sul sito web. Mancano le funzionalità di community e i bambini non hanno modo di comunicare con estranei. Questo la rende una delle opzioni più controllate e affidabili per gli utenti più giovani.

LegendsOfLearning.com

LegendsOfLearning è stato progettato specificamente per la classe, non è un adattamento di una piattaforma di intrattenimento. La sua libreria di oltre 2.000 giochi di scienze e matematica si integravalutazionecon Google Classroom per un utilizzo senza interruzioni da parte degli insegnanti.

Caratteristiche principali:

  • Più di 2.000 giochi di scienze e matematica, basati sui programmi scolastici, a cui gli studenti possono accedere.
  • Pannello di controllo per insegnanti per assegnare determinati giochi e monitorare le prestazioni.
  • Integrazione diretta valutazione con Google Classroom per una facile adozione.

Età consigliata: dalla terza all'ottava elementare (dagli 8 ai 14 anni).

Perché è adatto alle scuole: LegendsOfLearning è nato in ambito scolastico fin dalla sua ideazione. Non si tratta di una piattaforma di intrattenimento riadattata. Secondo uno studio del 2019 di LegendsOfLearning intitolato "L'impatto dei giochi sull'apprendimento degli studenti", gli studenti che hanno utilizzato la piattaforma hanno registrato un aumento medio di 12 punti percentuali nei punteggi dei test standardizzati rispetto ai gruppi di controllo. Gli insegnanti possono assegnare giochi individuali, monitorarne il completamento e integrare il tutto nel flusso di lavoro preesistente di Google Classroom.

Consigli per i genitori quando i bambini giocano

Anche un piccolo intervento dei genitori può fare la differenza, persino sui siti sicuri e approvati dalle scuole. I seguenti consigli vi aiuto a rimanere aggiornati e a mantenere un sano equilibrio tra gioco e tempo di gioco produttivo.

Stabilisci dei limiti di tempo: individua un intervallo di tempo specifico in cui giocare: dai 30 ai 45 minuti, una volta terminati i compiti.

Giocate insieme di tanto in tanto: quando giocate con vostro figlio, sedetevi accanto a lui per scoprire a cosa sta giocando e per iniziare una conversazione spontanea sull'argomento.

Fai da te: visita qualsiasi sito prima che lo faccia tuo figlio, anche quelli che sono palesemente sicuri o educativi.

Designate un'area dedicata ai videogiochi: lasciate i dispositivi nelle stanze comuni della casa, così da poterli controllare senza doverli spiare.

Discussione sul comportamento online : Per qualsiasi gioco a cui possano giocare individualmente, spiegate ai bambini che non devono pubblicare informazioni personali su siti che prevedono community o commenti.

Utilizza le funzionalità di controllo parentale: app come FlashGet Kids ti permettono di programmare il tempo di utilizzo dello schermo, filtrare i siti, monitorare l'attività delle app e ricevere report in tempo reale sul tuo telefono. È aiutoper i genitori che desiderano controllare i propri figli senza doverli sorvegliare costantemente. Funziona in background sul dispositivo di tuo figlio. Se tuo figlio tenta di aprire un sito bloccato, riceverai immediatamente un avviso. Hai anche la possibilità di interrompere l'utilizzo di qualsiasi app in qualsiasi momento e da qualsiasi luogo.

Controlla la cronologia di navigazione settimanalmente: controllare la cronologia di navigazione ogni settimana ti aiuto a tenere traccia di come tuo figlio trascorre il suo tempo online .

Premia i giochi di apprendimento: ogni volta che tuo figlio risolve un problema di matematica o completa un gioco di lettura, premialo; questo lo aiuto a capire che imparare giocando non è vano.

Conclusioni

I siti di gioco approvati dalle scuole sono rari e offrono un intrattenimento che mette d'accordo tutti: genitori, insegnanti e bambini. Queste 10 piattaforme propongono sia giochi divertenti che contenuti educativi, con un'attenzione particolare alla privacy e agli standard scolastici. Da PBS Kids, pensato per i più piccoli, a Legends of Learning, progettato per gli studenti delle scuole medie, c'è la soluzione giusta per ogni fascia d'età. Tutti i siti sono stati inseriti nelle liste di siti consentiti dalle scuole grazie alla loro elevata qualità e al design responsabile.

Questi siti sono validi se abbinati a un meccanismo di controllo parentale come FlashGet Kids, che offre alle famiglie una reale tranquillità. I ​​bambini possono divertirsi online mentre i genitori sono sempre informati su ciò che fanno. In questo modo, si crea il perfetto equilibrio tra tempo trascorso davanti allo schermo e supervisione.

Zoe Carter
Zoe Carter, caporedattrice di FlashGet Kids.
Zoe si occupa di tecnologia e genitorialità moderna, concentrandosi sull'impatto e l'applicazione degli strumenti digitali per le famiglie. Ha scritto ampiamente su sicurezza online , tendenze digitali e genitorialità, inclusi i suoi contributi a FlashGet Kids. Con anni di esperienza, Zoe condivide spunti pratici per aiuto i genitori a prendere decisioni consapevoli nel mondo digitale di oggi.

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