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子供向けのビデオゲームの利点:STEMスキルへのゲートウェイ

ビデオゲームは、ここ数十年にわたって大きく変化しました。彼らは娯楽のみの方法であることをやめました。彼らは、特に子供たちに多くのプラスの効果を持っています。親は一般的にビデオゲームを心配しています。これは、依存症を促進したり、子どもたちに不適切なものを見させたりする可能性があるためです。これらは正当な問題ですが、ゲームの明るい側面も見る必要があります。適切に制御されると、ビデオゲームの利点は膨大であり、子供たちに重要な認知、社会、感情のツールを装備できます。この記事では、ビデオゲームのポジティブな側面について説明し、親が子供たちが評価的なモードでビデオゲームをプレイしていることを確認する方法を提案します。

ビデオゲームの利点

ビデオゲームは、エンターテインメントを超えた何かを提供する可能性のために一般的に却下されます。最新の調査結果は、ビデオゲームが認知的、社会的、さらには感情的に有益でさえあることを明らかにしました。ビデオゲームをプレイすることで、子どもたちは手と目の調整、問題解決、創造性、社会的相互作用を改善することができます。子どもたちへのビデオゲームのもう1つの利点は、日常生活のストレスの脱出メカニズムとして機能することにより、ストレスを軽減し、感情的な健康を促進する能力です。

認知スキル:

ほとんどのビデオゲームには、プレーヤー側の問題解決とst評価gicの思考が含まれます。これらの種類のゲームはヘルプが批判的な思想家であり、st評価gizeであり、状況の要求に応じて調整します。プレーヤーはゲームの世界に速く反応する必要があるため、アクションゲームを例として実行します。ヘルプゲームは、メモリを保持し、評価を保持し、認識を掲載します。また、マルチタスクゲームにより、ゲーマーは注意力を向上させ、同時にいくつかのことを行う能力を持つことができます。

ソーシャルスキル:

ビデオゲームが人々を孤立させるという仮定に反して、多くオンラインゲームが社会化を奨励する他のプレイヤーと評価されます。これらは、学問的および専門的に必要なスキルです。子どもたちは、ゲームのオンライン、特に実際の生活でそうするのが難しいかもしれないゲームコミュニティで友人を見つけることができます。

感情的な利点:

ビデオゲームは、プレーヤーに現実の世界からの猶予を提供するため、一種のストレス緩和になる可能性があります。レベルを克服したりゲームに勝ったりした後の達成感は、子供の自尊心と自信を高めることができます。ロールプレイングゲーム(RPG)などの没入型ゲームは、プレイヤーが他の人の役割を引き受け、その観点から物事を見ることができるため、共感を開発することもできます。これは、子どもたちが自分の感情を理解し、それらを管理することによりヘルプ的な発達に役立ちます。

創造性と想像力:

Minecraftなどのゲームにより評価プレイヤーは想像力豊かな能力を評価に導入し、架空の世界を調査することができます。このような種類のゲームは、創造性を刺激し、子供に自分自身を表現するように教えます。プレイヤーは、複雑な建物を作成したり、パズルを根絶したり、広大なオープン設定を通ったりすることができます。この程度の創造性は、たとえば建築的思考、設計、問題解決など、ライフスキルにも変換されます。

教育的価値:

ビデオゲームは、学習と演奏を統合し、効果的な学習ツールとして機能する可能性があります。 Endless AlphabetやPBS Kidsゲームなどのゲームは、子供たちの手紙、数字、その他の基本を教えるのに役立ちます。教育的側面は多くのゲームに評価であり、それらをプレイすることで、子供は数学、読書、論理、その他の分野のスキルを向上させることができます。

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年齢層別の子供向けのトップビデオゲーム

ゲームは、さまざまな方法でさまざまな年齢の人々にとって有益です。ゲームを選択する際には、子供の発達段階と認知スキルを考慮することが不可欠です。特定の年齢層に合わせて設計されたビデオゲームの例には、以下が含まれます。

幼児向け(2〜5歳):シンプルで教育ゲーム

小さな子供の場合、ビデオゲームは簡単で複雑でなければなりません。これらのゲームの目的は、手と目の調整、問題解決、言語開発など、シンプルなスキルを開発することです。

  • PBSキッズゲーム: 

このサイトでは、子供たちヘルプ文字、数字、色を学ぶさまざまな教育ゲームを提供しています。それらは幼児ゲームであり、インタラクティブで楽しい方法で設計されています。

  • 無限のアルファベット: 

このアプリケーションは、幼児の語彙とアルファベットを教えています。子どもたちは、遊び心のある設定内での言語の発達に貢献するアニメーションのキャラクターや言葉と交流し、遊んでいます。

これらの種類のゲームは、ゲームの世界に簡単に向けられ、楽しさの要素を取り入れ、ヘルプなスキルを学びます。

子供向け(6〜9歳):楽しくて学習しやすいゲーム

子どもたちが年齢を重ねるにつれて、彼らは複雑なゲームを管理することができます。この年齢の課題は、楽しみと教育のバランスをとることです。楽しくて簡単に学習できる創造的、探索的、問題解決ゲームが最良の選択です。

  • Minecraft(クリエイティブモード):

Minecraftのクリエイティブモードは、プレイヤーが自由にサバイバルパラメーターなしで世界を探索して作成できるモードです。子どもたちが構造、風景、さらには世界を計画し、開発できるため、このモードは創造性を促進します。

  • マリオカート8デラックス:

マリオカート8 デラックス プレイが簡単で、子供たちにとって楽しいものでありながら、彼らが投資し続けるのに十分な挑戦である有名なレースゲームです。それはまた、ヘルプたちが彼らの手と目の協調と反射を開発します。

このようなゲームは、子供たちが楽しんでいると同時に学習し、問題解決と創造性のスキルを開発するため、子供たちの注目を集めています。

Tweensの場合(10〜12歳):より複雑なゲームとst評価gy

この年齢では、子どもたちはより多くのST評価GICの動きと計画を伴うゲームをプレイする準備ができています。彼らは知性をテストするゲームを利用して、複雑なシステムやメカニズムを実験できるようになります。

  • 動物の交差:新しい地平線: 

ゲームでは、プレーヤーは自分の島のメーカーとマネージャーです。プレイヤーは自分の設定を計画し、村人とコミュニケーションを取り、リソースを管理することができます。このゲームは、創造性、組織、計画を促進します。

  • ルイージの邸宅3: 

パズルソルビング、評価、探索も含まれる面白いアドベンチャーゲーム。プレイヤーはルイージの役割を担い、友人を救うために幽霊のあるホテルを探索します。このゲームは、聖なる思考と問題解決を促進します。

このようなゲームは、若いゲーマーを混乱させることなく、認知能力とst 評価の能力を刺激するのに十分な挑戦であるため、トゥイーンに適しています。

10代(13歳以上):挑戦的で没入型のゲーム

ティーンエイジャーは、より複雑なゲームに取り組むことができ、プロットを夢中にさせ、ゲームプレイに挑戦します。これらのゲームには、批判的思考、コラボレーション、問題解決が必要です。

Fortniteは、速い指、St 評価 、チームワークを必要とするマルチプレイヤーバトルロワイヤルゲームです。このゲームは、チームワークと競争を促進します。

  • ゼルダの伝説:

The Legend of Zelda:Breath of the Wildは、パズルや課題の解決、探索を含むオープンな世界を備えたアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、分析、問題の解決、および持続性を促進します。

年配のプレイヤーは、より現実的で魅力的なゲームを楽しんでおり、それは面白くて関与する両方の方法で彼らの重要なスキルを訓練します。

ビデオゲームは子供に良いですか?

子どもたちに対するビデオゲームの影響は、主に議論されています。これにはいくつかのマイナスの意味があるかもしれませんが、ゲームの利点はますます突破しています。この場合、子供に対するビデオゲームの利点と短所について説明します。

利点:

  • 認知機能の強化:ビデオゲーム、特にアクションとパズルゲームは、記憶、注意、集中力を改善することが示されています。 TetrisやPortalなどのゲームは、プレーヤーを批判的思考に巻き込み、それにより認知機能を改善します。
  • 改善された社会的相互作用:マルチプレイヤーゲームは、他の人と評価する方法を子供たちに教えます。彼らはチームで働き、ローカルでもオンライン両方で他のプレイヤーと効果的にコミュニケーションをとることを学びます。
  • 感情的な規制:ビデオゲームは、子どもたちが感情をヘルプ的に解放するための有益な代替手段としても役立ちます。チャレンジとアワードゲームは自尊心を高めることができ、感情的な関与(RPGなど)を必要とするものは共感を訓練することができます。
  • 創造性と問題解決:多くのゲームには、特にオープンワールドのジャンルに属する創造性が含まれます。 MinecraftまたはSimsをプレイしている子供たちは、箱を越えて考え、問題を解決するSt 評価を開発することをお勧めします。

短所:

  • 過剰 上映時間:長期にわたるゲームは、座りがちなライフスタイル、姿勢の問題、目の疲労につながる可能性があります。これは、子供の身体的幸福に影響を与える可能性があります。
  • 中毒のリスク:ビデオゲームは、他の活動と同様に、中毒性がある場合があります。子供たちは、学業、屋外活動、社会生活など、さまざまなことに興味を失う可能性があります。
  • 暴力への露出:特定のビデオゲームは暴力的またはその他のものを持っている可能性があります 不適切なコンテンツ それは、子供が否定的な行動と態度を開発させるかもしれません。
  • 社会的孤立:過度のゲームは、個人の社会的孤立につながる可能性があります。子どもたちは、対面の友情よりも仮想コミュニケーションをより重要にすることができ、この側面は彼らの社会化に影響を与える可能性があります。
  • 不適切なコンテンツ:すべてのゲームが子供に適しているわけではありません。親は、子供たちがプレイするゲームが年齢に最適であり、価値に合わせていることを確認する必要があります。

これらの欠点はありますが、これらのほとんどは節度と監督で緩和される可能性があります。

子供がビデオゲームに時間がかかりすぎるのを止めるにはどうすればよいですか?

親は、子供たちがビデオゲームをプレイすることにあまりにも夢中になるという最大の恐怖の1つを持っています。これは、宿題、社会化、運動など、他のより重要なものの邪魔になる可能性があります。それを避けるために、親は制限を設定し、プレイタイムを追跡するためにデバイスを使用する場合があります。

FlashGet キッズ そのようなツールの1つです。画面の時間管理機能があり、親が子供のスクリーン時間を制御できるようにします。保護者は、毎日ゲームを監視し、子供のゲーム時間を監視し、ゲームセッションが長すぎるときに休憩を取ることを奨励することを奨励することができます。 FlashGet 子供を使用すると、親は適切なコンテンツフィルターを適用することができ、子供は年齢に適したゲームに限定されます。

これらのツールのヘルプ、親は、子供がビデオゲームを楽しむことと他の活動に参加できるようにすることとのバランスをとることができます。

あなたの子供に適したビデオゲームを選ぶ方法は?

親として、適切なビデオゲームを選択するのは混乱する可能性があります。ビデオゲームの利点を検討するときは、選択する前にさまざまな側面を考慮する必要があります。

年齢区分: 

ゲームの年齢評価を確認してください。 ESRB(Entertainment Software Rating Board)やPEGI(PAN Europeanゲーム情報)などの組織があり、年齢層ごとのゲームの分類を導きます。

ゲーム内の購入と広告: 

ゲーム内での購入や広告を特徴とするゲームに注意してください。マイクロトランザクションを特徴とする一部のゲームでは、予期しないコストが発生する可能性があります。

コンテンツとテーマ: 

ゲームのコンテンツを確認します。家族の価値と一致し、暴力的またはそうでなければ不適切なテーマが含まれていないことを確認してください。

教育的価値:

教育的価値のあるゲームを求めてください(エンターテイメント以外)。教育ゲームは、ヘルプ、言語、創造性など、さまざまな分野で子供の能力を発展させます。

レビューと推奨事項: 

購入する前に、他の親や児童開発の専門家が言わなければならないことをチェックしてください。これは、情報に基づいた選択に貢献します。

結論

ビデオゲームは、認知、社会、気質の利点など、いくつかの利点を提供します。過度のゲームと不適切なコンテンツへの露出に関連する問題は正当化されます。ただし、節度、監督、および適切なゲームの選択のヘルプで緩和することができます。親が健康的なゲーム行動を促進できる方法のいくつかには、画面時間の制限、年齢に応じたゲームの選択、身体運動、社会化、教育活動を含む健康的なライフスタイルのバランスの奨励が含まれます。

ビデオゲームの利点と問題や懸念を認識していると、親は子供たちが可能な限り低いリスクで最高のゲームの世界を体験することができヘルプ。責任あるゲーミングのヘルプに、子どもたちは貴重なライフスキルを習得し、何時間ものエンターテイメントを楽しむことができます。

kidcaring
kidcaring、 FlashGet Kids のチーフライター。
彼女はデジタル世界でのペアレントコントロールの形成に専念しています。 彼女は子育て業界の経験豊富な専門家であり、さまざまなペアレンタル コントロール アプリのレポート作成と作成に従事してきました。 過去 5 年間、彼女は家族に追加の子育てガイドを提供し、子育て方法の変化に貢献してきました。

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