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십대들이 연결하고 재미있게 보내기위한 10 가지 꼭 빙실 선수 게임

모든 사람들은 새로운 그룹의 사람들에게 고치는 데 어려움을 겪고 있습니다. 특히 십대 자녀라면. 십대를위한 쇄빙선 게임은 긴장을 완화하고 즉시 사람들에게 연결할 물건을 줄 것입니다. 모든 사람을 휴식 모드로 만들고 포함하는 가벼운 문의로 시작합니다. 또한이 가이드는 십대 및 그룹 크기 온라인 위한 10 가지 크리에이티브 아이스 브레이커 게임을 제공합니다.

또한 게임 아이디어, 사회적 이점 및 올바른 활동을 선택하기위한 팁을 얻을 수 있습니다. Digital Icebreaker 게임의 부상으로 십대들은 이제 재미를 웰빙과 혼합하는 대화식 앱을 통해 연결하여 불안을 줄이고 가상 설정 에 대한 신뢰를 도움말 할 수 있습니다. 그러나 부모의 감독하에 확실히 이루어져야합니다.

청소년에게 적합한 쇄빙선 게임은 무엇입니까?

기본적으로 청소년 기반의 쇄빙선 게임은 신뢰와 포괄 성을 빠르게 촉진하고, 사회적 불안을 완화 시키며, 더 자신감 있고 협력적인 참여를 위해 그룹에 활력을 불어 넣습니다.

실제로, 청소년을위한 쇄빙선 게임은 기본적으로 도전적이고 편안해야합니다. 그것은 시작합니다 연령에 적합합니다 복잡성. 13 세의 경우, 단순히 알고있는 채팅은 가장 잘 작동하는 반면, 나이가 많은 십대들은 창의적이거나 평가하기 기반 게임을 선호합니다.

그들의 관심사도 중요한 역할을합니다. 한 번의 움직임을 만드는 활동은 스포츠 팬에게 더 적합 할 수 있습니다. 드라마 클럽의 사람들은 역할극과 스토리 텔링을 해야하는 것 같습니다.

그러한 조건에서도 편안함 수준에 의해 큰 역할이 있습니다. 지나치게 방해받는 게임 (십대가 너무 빨리 공유하도록 요구하는 것과 같은 게임은 자주 지키는 십대의 프라이버시를 위반하는 경향이 있습니다. 공유를 요구하는 질문과 도전을 선택하지만, 그들이 편안하게 느끼는시기를 결정하기 위해 공유를 떠나십시오.

안전 유적은 가장 중요합니다. 상처를 입는 사람에게는 활동이 끝나지 않도록하십시오.

요즘 많은 퀴즈는 아이스 브레이커이며 많은 사람들이 온라인 이나 퀴즈 또는 공유 재생 목록을 사용합니다. 온라인 's Safety를 위해, 부모의 통제 솔루션을 방해하지 않습니다. 부적절한 콘텐츠 액세스하고 필터입니다. 실시간 어린이 모니터링, 앱 차단 및 부모에게 마음의 평화를 제공하는 위치 알림 로 인해 FlashGet 키즈 게임 트위스트뿐만 아니라 온라인 아이들의 재미로 나머지 사람들과 눈에 띄는 것입니다. 이 신뢰할 수있는 부모 제어 도구는 화면 모니터링 및 컨텐츠 필터로 미성년자를 안전하게 유지하기위한 최상의 선택입니다.

십대들이 건강에 해로운 게임을하고 있습니까?

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십대를위한 쇄빙선 게임의 이점

십대들이 세션을 시작할 수있는 잘 선택된 쇄빙선 게임은 당신이 즉시 관계를 맺는 것과 같습니다. 입증 된 몇 가지 혜택이 아래에 설명되어 있습니다.

  • Icebreakers는 몇 분 만에 익숙하지 않은 그룹을 응집력있는 팀으로 변형시켜 열린 상호 작용에 적합한 분위기를 조성합니다.
  • Icebreaker Games는 십대들이 언어 기술과 적극적인 듣기를 강화시켜 말을하도록 권장합니다. 그들이 개인적인 음식을 공유 할 때, 당신은 모든 목소리가 중요하고주의를 기울이는 환경을 조성합니다.
  • 간단한 공유 프롬프트를 통해 십대들은 동료의 배경, 관심사 및 숨겨진 재능을 발견하여 여기에서 차이점을 이해하도록 안내합니다.
  • 십대들이 Marshmallow Challenge와 같은 실습 작업으로 도전 그룹에 참여하면 아이디어를 모으고, 즉시 적응하고, 압력을받는 솔루션을 구축 평가하기 배울 수 있습니다.
  • That Tune 또는 Pictionary라는 이름과 같이 빠른 재치를 요구하는 게임을 통해 십대는 브레인 스토밍과 유연한 문제 해결을 연습합니다. 그들은 빠른 답변으로 대담한 아이디어를 스케치하거나 창의성과 초점을 향상시키는 법을 배웁니다.
  • 낮은 스테이크 순간은 진정 신경을 차분하고 미소를 장려합니다. 쇄빙선 후, 십대들은 수업과 외출 모두에서 더 풍부한 상호 작용을위한 연결, 지원 및 준비된 느낌이 듭니다.

십대를위한 10 가지 최고의 쇄빙선 게임 : 재미 있고 매력적이며 대화식

십대들 사이에서 대화, 웃음 및 팀워크를 촉발하도록 설계된 10 개의 쇄빙선 게임으로 준비하십시오. 각 게임 설명은 그것이 작동하는 이유를 설명하고, 놀이를위한 단계를 개요 평가하기 , 단순한 프롬프트를 즐기는 10 대 초기부터 이상적인 연령대를 제안합니다.

1. 두 가지 진실과 거짓말

플레이어는이 게임에서 세 가지 진술을 공유하며, 이는 두 가지, 하나는 거짓이며 다른 하나는 거짓말을 추측합니다. 이 고전적인 게임은 창의성과 부드러운 놀림을 장려합니다. 하나는 어린 십대들을 위해 좋아하는 음식이나 주말 계획과 같은 간단한 접근 방식을 사용해야합니다 (13-15 세). 나이가 많은 십대 (16-18)는 여기에서도 기억에 남는 순간을 공유 할 수 있으며,이 모든 것은 이것을 가장 빠른 아이스 브레이커 게임 중 하나로 만듭니다.

2. 정신! 친구들을 쫓아냅니다

이 디지털 블러 프와 대비 게임은 퀴즈와 창의적인 속임수를 혼합하고 십대들에게 발을 생각하고 웃음을 공유하도록 촉구합니다. 그들은 터무니없는 가짜 답변으로 서로를 속이려고 노력할 때. 가짜이지만 그럴듯한 응답을 입력하여 개인 게임 룸을 시작한 다음 각 라운드 답변을 시작하십시오. 평가하기 D 12+는 온화한 암시 적 주제와 유머를 위해 12+ 13-18 세 십대에게는 우호적 인 경쟁을 통해 얼음과 유대를 깰 수 있습니다.

3. 오히려 당신은 차라리?

이 게임에서 플레이어는 "테스트에 실패하거나 테스트를 속이는 것입니까?"와 같은 두 가지 기발한 옵션을 제공합니다. 십대들은 측면을 선택하고 그들의 선택을 설명합니다. 이 게임은 유연한 질문 은행 덕분에 논쟁을 불러 일으키고 성격 및 복장 혼합 그룹 (13-18)을 공개합니다.

4. 그 튜닝의 이름

플레이어는 짧은 노래 클립을 연주하고 팀이 타이틀을 추측하기 위해 버즈를 부를 수 있습니다. Music Trivia는 재생 목록을 공유하는 십대들을 통합합니다. 클립을 5 초 미만으로 유지하여 도전을 시작하십시오. 대중 문화를 활용하고 15-18 세에 이상적입니다. 소셜 미디어 트렌드.

5. 인간 빙고

숫자 나 특성으로 빙고 카드를 만들 수 있습니다 (“애완 동물 뱀이 있습니다”,“두 가지 언어를 사용”). 십대는 어울리고 각 광장과 일치하는 동료를 찾습니다. 이 게임은 걸어 다니고 빠른 침입을 장려합니다. 최상의 결과를 얻으려면 14 세 이상의 12-30 세 그룹에 사용하십시오.

6. Kahoot! 빠른 퀴즈

카 호트! 빠른 퀴즈 호스트는 참가자가 고유 한 핀을 통해 가입하는 라이브 다중 선택 퀴즈를 만드는 디지털 게임 기반 플랫폼입니다. 이 쇄빙선을 재생하는 것은 간단합니다. 호스트는 퀴즈를 선택하거나 구축하고 세션을 시작하며 모든 사람이 핀을 입력하여 공유 화면에 표시된 시간에 표시됩니다. 이 게임은 13-18 세의 십대 그룹에 이상적입니다.

7. Pictionary

쌍이나 팀으로 나누어야합니다. 한 사람이 비밀 단어를 스케치하는 동안 팀원들은 추측합니다. 그리기 기술은 중요하지 않습니다. 모든 십대 그룹 (13 ~ 18)과 협력하며 종이, 펜 및 단어 목록 만 필요합니다. 동물, 음식 또는 이모티콘과 같은 간단한 단어를 사용하여 모든 사람을 시작하십시오. 속도를 빠르고 재미있게 유지하기 위해 각 라운드마다 60 초 타이머를 설정하십시오.

8. 칭찬 게임

a에 앉아 그리고 누군가에게 부드러운 공을 던지십시오. 포수는 던지기에 진정한 칭찬을 제공합니다. 모두가 칭찬을주고받을 때까지 계속 가십시오. 이것은이 게임을 재생하는 간단한 방법이지만 실제로 재생되는 방법은 이미지에 표시됩니다. 이 게임은 자존감과 공감을 구축합니다. 13-16 세에게는 훌륭합니다.

9. M & M의 게임

M & M의 Adventure는 가장 좋아하는 M & M의 캐릭터를 주연으로 한 무료 매치 및 연결 퍼즐 게임입니다. 연령이 12 명 이상인 경우 어린 십대들에게 적합합니다. 1,000+ 레벨에 걸쳐 다채로운 사탕을 폭파하고, 독특한 캐릭터 의상을 잠금 해제하며, 계절별 라이브 이벤트에 참여하여 보상을받습니다. 당신은 동성애자 사탕을 쉽게 깨끗하게 깨끗하게 퍼즐로 연결하고, 잠금 해제 가능한 세계를 통해 진행하며, 어디서나 달콤하고 캐주얼 한 게임 경험을 즐기기 만하면됩니다.

10. 가르트 폰

Gartic Phone은 클래식 게임 전화 및 구제를 무료 브라우저 기반 경험으로 결합하여 플레이어는 기발한 문장을 작성하고 스케치하는 것과 함께 번갈아 가며 시행됩니다. 플레이하려면 친구를 음성 통화 (Zoom, Discord)에 초대하십시오. 재미있는 문장을 쓰고 누군가를 그리도록 전달한 다음 다음 플레이어가 체인을 계속하기 전에 문구를 추측하도록하십시오. 이 게임은 13 세 이상의 사용자를 대상으로합니다 (십대 13-18 세에게 적합).

부모는 어떻게 아이들을위한 올바른 쇄빙선 활동을 선택할 수 있습니까?

다음의 주요 요점은 십대들에게 활력을 불어 넣고 안전하며 연결되도록 매력적이고 존중하는 활동을 만드는 방법을 설명합니다.

  • 활동을 선택하기 전에 각 십대의 선호도와 안락 지대를 식별하십시오.“두 가지 진실과 거짓말”과 같은 대화 기반 도움말 은 점차적으로 열리는 반면, 마시멜로 챌린지와 같은 실습과 경쟁 도전은 적극적이고 촉각적인 경험을 추구하는 외향적 인 사람들에게 활력을 불어 넣습니다.
  • 각 쇄빙선을 그룹 규모와 환경에 맞게 조정하십시오 : 4-6 명의 참가자의 작은 원. 이것은 친밀감과 의미있는 공유를 촉진하는 반면, 10 ~ 20 년의 더 큰 모임은 인간 빙고 나 속도 친구와 같은 섞는 게임을 장려합니다.
  • 저용량의 좌석 활동을 실내 공간과 일치시키고 안전한 야외 지역을위한 활기찬 운동 기반 작업을 계획하십시오.
  • 산만하거나 압도적 인 민감한 청소년을 피하기 위해 항상 소품과 재료를 미리 미리 미리보아야합니다. 사용 된 항목이 간단하고 안전하며 선택한 게임과 관련이 있는지 확인하십시오.
  • 학부모는 각 활동을 10 분에서 15 분으로 제한하여 초점을 유지하고 소진 또는 지루함을 방지하며 에너지와 참여를 높이는 빠른 전환을 가능하게합니다.
  • 도움말 정서적 안전, 존중 및 선택적 참여에 대한 간단한 토론으로 모든 세션을 시작하여 청소년들이 처음부터 안전하다고 느끼도록 명확한 경계를 설정합니다.
  • 학부모는 조용한 참여를 선호하는 사람들을 위해 스코어 키퍼 또는 타임 키퍼와 같은 대체 역할을 제공하고 자신감을 키우기 위해 점차 책임을 회전시킬 수 있습니다. 각 라운드 후에는 간격을 조정하고 공정성을 보장하기 위해, 피드백 요청하십시오.
  • VERMORPO 평가하기 안전한 브라우징을 필터링하고 부적절한 앱 차단, 관리 상영 시간및 관련 채팅 모니터링.

재생하기 전에 앱의 기능을 함께 검토하고 명확한 사용 지침 및 정기 필터 업데이트에 동의하십시오.

마지막 말

십대들을위한 쇄빙선 게임은 십대들에게 껍질에서 벗어나고 웃으며 진정한 연결을 만들어 내도록 자극합니다. 안락 지대 안에있는 나이와 관심이 적절한 활동을 선택하고 장기적인 우정 관계로 이어지는 사회적 기술에 대한 자신감을 얻을 수 있습니다. 또한 모든 그룹과 함께 일할 때 고음용 및 반사 게임의 균형을 맞추고 다양한 요구를 충족시키기 위해 게임을 갖도록하십시오.

안전 문제는 오프라인 및 온라인 모두입니다. FlashGet 키즈 앱 차단, 스크린 타임 한도 및 위치 알림 도움말 있는 강력한 보호 조치를 제공합니다. 올바른 도구로 신중하게 계획되고 촉진되면, 당신의 경험은 기억에 남을 것이며, 자신감, 웃음을 낳을 것이며, 모두 십대들이 쉽고 간단한 방식으로 연결하게 할 것입니다.

자주 묻는 질문

5 가지 훌륭한 아이스 브레이커 질문은 무엇입니까?

"당신은 오히려 거대한 부리 토나 걷는 타코가 될까요?", "만약 당신이 밈으로 바뀌면 어느 쪽이 당신의 아침을 가장 잘 묘사합니까?", "어떤 이상한 음식 콤보를 비밀리에 사랑합니까?"

청소년을위한 자존심 쇄빙선은 무엇입니까?

각 십대가 하나의 개인적인 힘을 공유하고, 동료들이 긍정적 인 특성을 반영하고,“칭찬 볼”을 사용하고, 칭찬을하면서 공을 통과시키고 각각 그룹 디스플레이를위한 스티커 노트에 자랑스러운 순간을 씁니다.

kidcaring
kidcaring, FlashGet Kids의 수석 작가.
그녀는 디지털 세계에서 자녀 보호 기능을 구현하는 데 전념하고 있습니다. 그녀는 육아 업계의 경험이 풍부한 전문가이며 다양한 자녀 보호 앱을 보고하고 작성하는 데 참여했습니다. 지난 5년 동안 그녀는 가족을 위한 추가 부모 가이드를 제공하고 육아 방법을 바꾸는 데 기여해 왔습니다.

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