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諸如享受和玩得開心的10場比賽之類的遊戲

Clash Clash是一款建築基礎多人視頻遊戲,可讓您在同時捍衛村莊的同時建造村莊。如果您喜歡享受所有人,那麼您可能正在尋找諸如Clash of Clash的遊戲,對嗎?如果是這樣,那麼您來了正確的位置。

在本指南中,您將首先學習Clash Clash Clash的遊戲機制。然後,我建議將近10場比賽,例如Clash of Clash,提供相同的娛樂水平。所以,繼續閱讀!

哪種類型的遊戲是群眾衝突?

準備和部署部隊:此外,您組裝了弓箭手,龍或巨人隊,並訓練他們進行戰鬥。每個部隊都有獨特的優勢和劣勢,因此請確保根據敵人的基本佈局選擇合適的優勢。

由於您能夠設計和製造建築物,陷阱和防禦措施,因此它也被認為是一款基礎建築遊戲。由於有真正的用戶在全球範圍內玩,因此每天的驚喜使遊戲的興奮永無止境。

遊戲機制

  • 基礎建造:在這場比賽中,您有一個小村莊,隨著黃金和長生不老藥的增加,該村莊逐漸變成了一個城鎮。為了擴大它,您需要增加建築物的數量,例如國防結構,儲藏設施以及陸軍營地。
  • 更新功能:放置建築物後,您可以選擇升級以使其更快,更強。因此,可以期待您村莊的穩定增長。
  • 準備和部署部隊:此外,您組裝了弓箭手,龍或巨人隊,並訓練他們進行戰鬥。每個部隊都有獨特的優勢和劣勢,因此請確保根據敵人的基本佈局選擇合適的優勢。
  • 與其他球員競爭:當您的軍隊準備就緒時,是時候去尋找敵人攻擊的時候了。您經常發現自己正在尋找弱勢地點,以使您的部隊完全造成最大的傷害。
  • 想知道孩子的遊戲活動嗎?
  • 加入一個氏族:在遊戲中前進,您可以加入玩家的合作夥伴關係,這被稱為氏族。在一個氏族中,您可以互相協助,共享資源並參加氏族戰爭。

對孩子們的衝突是否可以嗎?

ESRB的Clash Clash獲得了E10+等級,這意味著遊戲適合10歲及以上的兒童。獲得此分類的原因是由於遊戲中的戰鬥和輕度暴力。雖然在遊戲環境中沒有真正的暴力行為,但父母應該在允許孩子之前先參加比賽。

想知道孩子的遊戲活動嗎?

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遊戲內容

  • 卡通戰鬥:遊戲具有特徵,用戶可以在其中設計自己的村莊並用各種部隊攻擊其他用戶的村莊。衝突和戰鬥是令人愉快的,並以非狂熱的形式呈現,因此並不令人恐懼。
  • 而且,沒有血液或可怕的視覺效果。相反,每個角色都消失在煙霧中。但是,內容的兒童友好外觀並不能掩蓋某些元素涉及侵略性和競爭的事實。
  • 應用程式內購買:此外,在遊戲過程中,您可以選擇購買用於加速施工任務和解鎖功能的寶石。這是微交易的一個例子,如果不監管,則可能導致巨大的費用。這強調了需要與兒童進行預算的對話。另外,您應該通過密碼保護,支出限製或設備限制來放置某種形式的支出控制。
  • 在線和社交功能:該遊戲的重要特徵是能夠加入氏族並與其他遊戲玩家進行交流。這種互動很有趣,並促進了團隊合作。另一方面,它構成了您的孩子可能與陌生人互動的危險。

好消息是,該遊戲可以選擇過濾聊天或將其完全關閉。父母應根據孩子的年齡和發展水平調整這些過濾器。

諸如Clash of Clans之類的10場比賽

有些是在幻想世界中設定的,而另一些則將您帶到太空,叢林甚至歷史上。在本節中,我將為您提供10個同樣引人入勝的遊戲的列表,以及它們的年齡評分以及為什麼它們類似於Clash Clash Clash的描述。

有些是在幻想世界中設定的,而另一些則將您帶到太空,叢林甚至歷史上。在本節中,我將為您提供10個同樣引人入勝的遊戲的列表,以及它們的年齡評分以及為什麼它們類似於Clash Clash Clash的描述。

城堡衝突:世界統治者

  • 年齡評分:10+

在遊戲城堡衝突中,玩家利用黃金和法力來建造一個強化的基地。然後繼續制定由部隊和魔法英雄組成的強大軍隊。此外,玩家在競技場或地下城參加戰鬥,或與其他球員參加多人比賽。

此外,不同行會的成員可以通過完成各種目標和目標來共同努力,試圖贏得獎勵。

為什麼相似:

。此外,玩家可以選擇羅馬人,英國人或中文等文明,並提供獨特的獎金。

統治

  • 年齡評分:10+

該視頻遊戲允許玩家訓練士兵並建立奇觀 金字塔。此外,玩家可以選擇羅馬人,英國人或中文等文明,並提供獨特的獎金。

另外,戰鬥是高度策略的,例如現實生活中的戰爭,使他們更具吸引力。在統治中,玩家發展了一個隨著年齡的發展的城市。隨著時間的流逝,玩家能夠建立世界奇觀和訓練士兵。

為什麼相似:

在玩此視頻遊戲時,您可以在帝國和叛軍之間進行選擇,並在不同的行星上建立基地。在戰鬥期間,您使用衝鋒隊,AT-ATS和X機翼等單元。對於某些任務,您可以解鎖著名的《星球大戰》角色並使用它們進行戰鬥。

星球大戰:指揮官

  • 年齡評分:9+

在玩此視頻遊戲時,您可以在帝國和叛軍之間進行選擇,並在不同的行星上建立基地。在戰鬥期間,您使用衝鋒隊,AT-ATS和X機翼等單元。對於某些任務,您可以解鎖著名的《星球大戰》角色並使用它們進行戰鬥。

為什麼相似:

這是宗族的衝突,但在太空中!遊戲遵循相同的構建,防禦,攻擊和升級週期。因此,戰略遊戲愛好者和《星球大戰》粉絲將非常喜歡這個遊戲。

衛報王國

  • 年齡評分:10+

在此遊戲中脫穎而出的一件事是實時多人戰鬥,您和您的朋友可以同時加入戰鬥!

在此遊戲中脫穎而出的一件事是實時多人戰鬥,您和您的朋友可以同時加入戰鬥!

為什麼相似:

該遊戲結合了基礎建築,氏族的合作以及類似於Clash Clash的軍隊沖突。但是,增加實時小組戰鬥會使遊戲更加激動。

掠奪海盜

  • 年齡評分:10+

有了更獨特的轉折,該遊戲使您可以在熱帶島嶼上建立一個基地,訓練海盜船員,然後與完整的船員一起航行。此外,戰鬥發生在陸地和大海。在這裡,您會收集黃金和熟食以及升級島嶼防禦結構。然後在新地圖地點進行尋寶活動。

為什麼相似:

叢林的熱量在帶有叢林環境的戰區中間降低了您。您用石油和黃金建立一個基礎,訓練現代軍事部隊並攻擊敵人基地。但是,為了保護您的營地免受空中威脅,您可以實施防空系統。

叢林熱

  • 年齡評分:10 +

叢林的熱量在帶有叢林環境的戰區中間降低了您。您用石油和黃金建立一個基礎,訓練現代軍事部隊並攻擊敵人基地。但是,為了保護您的營地免受空中威脅,您可以實施防空系統。

例如,去購買大砲,火箭發射器和防空措施。強大的英雄也可以幫助您進行戰鬥。

為什麼相似:

為什麼相似:

泰坦的黎明

  • 年齡評分:12 +

在泰坦的黎明,您可以在巨大的泰坦和成千上萬的士兵中 史詩 實時戰鬥。與某些遊戲不同,您可以指揮部隊運動,這允許更多戰術遊戲。此外,您可以升級王國的建築物,收集資源並為戰爭生產強大的單位。

為什麼相似:

儘管它具有基礎建築和軍隊成長的機制,但該遊戲還具有戰場上對單位的實時控制。對於大型戰鬥愛好者和那些希望指揮所謂最強大的人的人來說,這是一個更面向行動的宗族衝突版本。

Clash Royale

  • 年齡評分:10+

Clash Royale是與Clash Clash Clash的產品的產物。這是一款基於卡的戰鬥遊戲,玩家使用代表他們收集的部隊,咒語和建築物的卡片進行戰鬥。主要目標是在摧毀敵人的塔樓的同時維護自己的塔。

為什麼相似:

您沒有建立一個村莊,而是專注於完成具有巧妙部隊定位的定時比賽。它更加激烈和競爭性,這使其比衝突的衝突更好。

繁榮海灘

  • 年齡評分:10+

龍的呼喚

為什麼相似:

它保留了相同形式的基礎建設,升級和進攻,但具有海灘戰。作為與群眾衝突的公司的一部分,節奏和設計感覺相似。

龍的呼喚

年齡評分:12+

最後,在玩此視頻遊戲時,您進入了一個新的冒險世界幻想世界。在這裡,您可以建立一個帝國,征服新土地和訓練龍以與史詩般的戰鬥作鬥爭。此外,您還可以加入氏族,建立更強大的聯盟並與其他帝國作鬥爭。

此外,該遊戲具有具有神奇能力,空中單位和大規模史詩戰爭的英勇角色。

為什麼相似:

您可以感覺到建造,訓練和戰斗形式的形式,除非這次有龍,魔術和巨大的三維遠景。對於所有幻想愛好者來說,這是理想的選擇。

無論您選擇哪種遊戲,基礎構造都結合起來,積極參與團隊戰鬥將永遠很有趣。每個遊戲都有不同的元素。但是,他們提供的樂趣與您在Clash of Clash of Clash中所喜歡的樂趣相同!

我應該讓我的孩子扮演群眾衝突嗎?

但是,正如我之前提到的,它包括

但是,正如我之前提到的,它包括 社群媒體 為了增強保護

專家提示:使用 FlashGet 兒童父母控制應用

為了增強保護 FlashGet 兒童 允許您阻止適合年齡的應用程序。因此,保護孩子免受互聯網危險元素的侵害。

  • 檢測時間:由於遊戲非常有趣,對兒童很有吸引力,因此他們傾向於忽略自己的健康和其他重要的生活活動。但是,使用 FlashGet Kids父母控制應用程序,您可以在指定的學校和就寢時間執行時間限制。
  • `阻止不適當的遊戲: 家長監護應用程式 允許您阻止適合年齡的應用程序。因此,保護孩子免受互聯網危險元素的侵害。
  • 活動報告:使用此應用程序,父母可以監視孩子在玩的遊戲以及多長時間。
  • 螢幕鏡像:您可以觀看孩子在他們的設備上正在做的事情。您可以監視孩子在玩《部落》遊戲衝突時與誰交流。

因此,通過諸如 FlashGet Kids之類的程序,您可以保證您的孩子在享受自己的樂趣,同時還可以保護他們免受互聯網上的威脅。但是,請記住要公開談論互聯網上的安全問題。

告訴他們在Vidoe遊戲期間進行聊天時,不要分享他們的個人細節。這樣,體驗對每個人都會更好。

kidcaring
kidcaring, FlashGet 兒童首席撰稿人。
她致力於塑造數位世界中的家長控制。 她是育兒行業經驗豐富的專家,曾從事報告和編寫不同的家長控制應用程式。 在過去的五年裡,她為家庭提供了額外的育兒指南,並為改變育兒方法做出了貢獻。

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