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什麼是Genshin的影響:您需要知道的一切

Genshin Impact是一種遊戲後席捲整個世界的一種遊戲。它已經在免費遊戲中建立了一個新的酒吧,並且擁有龐大的全球玩家。本質上,本文將對Genshin的影響有清晰的看法,以防任何人感到困惑,Genshin的影響是什麼。我們將討論其遊戲玩法,商業模式,受歡迎程度,年齡評級,安全等。本指南將對父母,新玩家以及能夠詢問遊戲的吸引力和影響的任何人有所幫助。

什麼是Genshin的影響?

Genshin Impact是在開放世界中開發的動作角色扮演遊戲(RPG)。 Mihoyo是一家中國視頻遊戲公司,開發並發布了它。 2022年初,Mihoyo將其在全球出版部門重命名為Hoyoverse。在線遊戲設置在Teyvat的幻想世界中。 Teyvat的世界由七個不同的國家組成。球員征服了旅行者的角色 - 另一個世界的神秘存在。旅行者帶著雙胞胎兄弟姐妹來到泰瓦特,但被一些未知的力量分開。 Ginsheen影響的圖形類似於動漫的圖形。藝術方向受日本動畫的影響,顏色明亮,角色設計具有富有表現力。

遊戲玩法是戰鬥和探索環境的混合物。用戶可以調節最多四個字符的組。所有角色都擁有 特殊能力,武器和元素屬性。它由七個Anemo(Wind),Geo(地球),Electro(Lightning),Dendro(自然),Hydro(水),Pyro(Fire)和冷凍(ICE)組成。因此,您可以選擇在戰鬥中的角色之間交替,以產生元素的強烈反應。例如, 混合時,水力和冷凍將凍結敵人。該計劃促進了團隊的戰略計劃和人員配備。

探索是必不可少的要素。 Teyvat的世界是非細分且不擴展的。因此,玩家有機會擴大山脈,在湖泊中游泳,飆升懸崖並探索秘密寶藏。此外,該地圖充滿了拼圖,地牢和磨難。探索是通過資源,文物和情節材料來補償的。

Genshin Impact也是一款合作視頻遊戲。 這場戰鬥由多達四名球員組成,他們合作發現世界,完成區域並殺死邪惡的老闆。有跨平台的支持,這意味著各種設備上的朋友可以互相玩耍。

Genshin撞擊無影響嗎?

您可以免費享受Genshin Impact。它具有免費遊戲(F2P)業務模型。沒有花錢,玩家可以到達主要故事情節,探索世界並參加大多數活動。

GACHA系統構成了遊戲的收入。 Gacha是一種類似於戰利品盒的機械師。 “願望”是用一種稱為原則的貨幣製成的。每個願望隨機提供了獲得新角色或武器的機會。可以通過遊戲玩法獲取或用真錢購買。

除了願望外,玩家還可以購買戰鬥通行證(標有“諾斯替宮讚美詩”)和月份(“韋爾金月亮的祝福”)。

一切都是自願的。如果不花錢,您就可以完成主要故事和大部分內容。然而,金錢可以加快遊戲的速度,並大大提高獲得稀有角色的可能性。

為什麼Genshin影響如此受歡迎?

Genshin影響的成功可能與一些主要因素有關:

開放世界探索

Teyvat是一張大型地圖,充滿了秘密和廣泛的細節。可以以自己的步調進行探索,尋找秘密地點並解決環境難題。主要景點之一是行動自由和與環境接觸的自由。

優質圖形和聲音

遊戲的動漫風格圖形是行業中最好的圖形之一。所有地區都有自己的設計,音樂和氛圍。所使用的音樂是一個管弦樂和動態的配樂,它隨地方和事件而變化。

戰鬥系統

元素戰鬥系統很簡單且複雜。玩家可以自由地使用各種角色組合來開發強大的協同作用。同樣,實時交換角色的靈活性使事情變得更加多樣化和戰略性。

頻繁更新內容

Hoyoverse每六週就會發行大量發行。這些補丁介紹了新的位置,角色,情節/章節,甚至是全新的領域。這維護了玩家群,並使他們渴望將來看到更多內容。

跨平台遊戲

PC,PlayStation和移動設備之間可用交叉播放和交叉播放。玩家可以更換設備,仍然享受他們的進步。此外,在其他平台上玩的人可以進入合作模式。

好的社區和社交媒體:

該遊戲擁有全球龐大的社區。在Reddit,Twitter和 Youtube,玩家分享粉絲藝術,指南,遊戲視頻和模因。官方活動與合作進一步加強了社區。

平易近人,但很認真:

Genshin Impact的進入障礙較低,足以吸引長期遊戲玩家。可用角色,武器和文物的數量很大,也可以升級。該遊戲吸引了休閒和鐵桿遊戲玩家。

免費遊戲模型

人們可以自由進入,遊戲玩家可以免費訪問優質內容。所有的付費內容都是純粹的化妝品,您可以輕鬆地與PTW玩家競爭,而無需花一分錢。

Genshin影響年齡評分是多少?

一些國際機構將Genshin Impact評為:

  • 北美ESRB:額定值(13及以上)。
  • PEGI(歐洲):分類12(年齡12歲)。
  • USK(德國):12+。
  • CERO(日本):B及以上(12歲以上)。
  • 澳大利亞成熟(M)(遊戲不適合15年以下的人)

評分基於幾件事:

  • 暴力:涉及使用武器和炸藥的戰鬥。暴力是不現實的,沒有血液或血腥。
  • 溫和的語言:小語言或影射可以在其中。
  • 酒精和煙草參考:在某些角色和任務中提到酒精飲料以及吸煙。
  • 遊戲中的購買:遊戲提供可能包括隨機獎勵的可選購買。
  • 在線的 PVP:在多人遊戲模式下與另一個玩家一起玩。

這些評分錶明,Genshin的影響不適合兒童。此外,父母應該評估內容,並知道它是否適合他們的家人。

Genshin Impact是否具有父母的控制?

在一定程度上,Genshin Impact應用了一定 家長監護權,特別是滿足美國和中國相關監管法的要求。為了打開遊戲和社區功能,特定年齡段的玩家可能需要通過父母的同意。

父母可以看到一個特殊的父母控制門戶。在此門戶中,他們可以:

  • 授予未成年人訪問其帳戶。
  • 建立遊戲時間限制。
  • 限制遊戲中的購買。

然而,存在遊戲中父母控制的局限性。並非總是可以解決接收遊戲的每個元素,包括聊天或朋友請求。遊戲中的控件不如其他遊戲寬。

可以通過大多數平台(包括PlayStation,iOS和Android)獲得更多控件。這些有助於:

來自第三方軟件的其他控制 FlashGet 兒童 也可以幫助父母。父母可以使用這些工具來控制 應用程式使用情況,限制每日使用,並查看設備的活動。這些應用程序還能夠鎖定某些應用程序或服務。

父母應考慮使用遊戲內和平台控制以及第三方控制的組合來實現最佳成果。

Genshin撞擊安全嗎?

下載和播放Genshin Impact相對安全。您可以在PlayStation Store,App Store,Google Play和官方網站等官方網站上獲得此遊戲。它沒有病毒和間諜軟件。
為了禁止作弊,遊戲具有防治軟件。隱私問題也與即使在遊戲關閉時在後台運行的反陳述系統的早期版本有關。 Hoyoverse使用更新解決了這些問題,這些更新限制了軟件訪問。
用戶的數據在日本和其他國家 /地區的服務器上加密。 Genshin Impact並未遭受任何重大數據洩露。

在線互動有一個限制。文本聊天僅在合作模式下可用,聊天經過大量審查。個人數據和濫用會自動阻止。因此,遊戲不支持語音聊天。
然而,像任何在線遊戲一樣,人們面臨與陌生人結識的危險。用戶可以向他們不認識的其他用戶發送消息或友誼請求。建議父母看著孩子,並教他們安全地在線行動。

父母有責任向他們的孩子傳授負責任的支出並監視遊戲中的購買。

Genshin的影響會令人上癮嗎?

有些球員會對Genshin的影響有些上癮。該遊戲包括許多促進頻繁玩遊戲的機制:

  • GACHA系統:隨機獎品或保證遊戲中的興奮,與Gacha Games一樣,可以產生追逐效果。試圖獲得最受歡迎的角色可能會浪費玩家的時間或金錢。
  • 每日登錄:遊戲為每天登錄的玩家提供獎勵。這些是原則,資源和項目。
  • 時間門控內容:某些活動在每天或一周結束時重置。建議玩家定期登錄以最大程度地提高獎勵。
  • 限時事件:定期發生,這些事件將具有限時待遇獎勵。他們也可能承受同伴的壓力,以防止錯過。
  • 進度:推進角色,裝備裝備和升級工件需要時間和資源。這有可能使人們感到自己正在進行擴展投資。

這種機制是當代免費播放版本的典型特徵。它們有助於使玩家使用服務的參與度更高。對於某些玩家的遊戲時間或花費的金額,這可能會導致過度消費。

如何保護您的孩子免於上癮?

父母可以採取多種行動來確保他們的孩子打Genshin安全地影響:

確定的截止日期:

限制使用設備或應用程序控件所花費的時間。促進定期休息並與其他活動相輔相成。

談論遊戲中的購買:

與您的孩子討論在Gacha系統上浪費資金的危險。實施父母控制並需要授權進行購買。

應用父母控制工具:

諸如 FlashGet Kids之類的應用程序使父母能夠 追蹤應用程式的使用情況,限制屏幕時間並阻止某些功能。

鼓勵平衡:

還鼓勵使用遊戲,其他戶外活動,家庭作業和家庭的平衡使用,以發展健康的生活方式。

控制在線通信:

談論互聯網上的安全性和隱私。向您的孩子灌輸避免共享個人信息的重要性以及陌生人的朋友請求下降的重要性。

隨時了解狀況:

了解遊戲機制,更新和社區。這將使您能夠了解您的孩子正在經歷的事情。

以身作則:

是一個示例,展示了良好的屏幕習慣和適當的預算。因此,孩子們可以通過觀察來學習,如果您想在數字世界中確保孩子的安全,則應該保持最高標準。

通過這種方式,父母可以幫助他們的孩子安全,中度地打擊Genshin。

常見問題解答

Genshin影響的重點是什麼?

總體目標是探索TEYVAT,完成任務並收集角色和資源。

您到底在Genshin Impact中做什麼?

您會發現世界並與對手對抗,克服謎語,收集對象並推進故事。

kidcaring
kidcaring, FlashGet 兒童首席撰稿人。
她致力於塑造數位世界中的家長控制。 她是育兒行業經驗豐富的專家,曾從事報告和編寫不同的家長控制應用程式。 在過去的五年裡,她為家庭提供了額外的育兒指南,並為改變育兒方法做出了貢獻。

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