FlashGet Kids FlashGet Kids

Objašnjenje dobne granice Fortnitea: Vodič za roditelje o igri

Dobna ocjena za Fortnite može pomoći roditeljima u donošenju odluke o tome trebaju li njihova djeca igrati igru ​​ili ne. Fortnite je među najuspješnijim videoigrama na svijetu. U igri je registrirano preko 400 milijuna igrača. Svakodnevno je igraju brojna djeca, tinejdžeri i odrasli. Ipak, roditelje zanima što je čini privlačnom i je li prihvatljiva s obzirom na njenu dalekosežnu kulturnu privlačnost. Stoga dobne ocjene daju obiteljima jednostavan stručni savjet kojeg se trebaju pridržavati. Dakle, ovaj vodič za roditelje... Fortnite pomoć skrbnika je da odluče trebaju li dopustiti svom djetetu da igra ovu igru.

Zašto je Fortnite popularan unatoč dobnoj granici?

Fortnite nudi Epske igre platforma. To je pokušaj stvaranja hibrida battle royalea i sandboxa u svojoj srži. Sudionici su smješteni na otvorenom otoku sa 100 sudionika. Glavni cilj je preživljavanje. Igrači trebaju skupljati oružje, podizati strukture i ubijati druge igrače dok ne ostane samo jedan tim ili igrač.

Mehanika preživljavanja, pucanja i gradnje kombinirana je s igranjem. Fortnite ima grafiku u boji, nalik crtanim filmovima, za razliku od drugih survival shootera. To je čini vizualno laganom u usporedbi s pucačinama za odrasle s krvavom grafikom. Iako je fokus na borbi, vizualni elementi u igri napravljeni su kako bi privukli mlađu publiku.

Postoji nekoliko razloga zašto je Fortnite toliko popularan među djecom i adolescentima:

  • Pristupačnost: Battle Royale mod je besplatan za igranje. Igrači mogu kupiti dodatne predmete samo uz pomoć V-Bucksa, valute u igri.
  • Redovita ažuriranja: Fortnite također ima sezonske događaje, novi sadržaj i partnerstva s popularnim franšizama poput Marvela, Star Warsa i velikih slavnih osoba.
  • Društveni odnosi: Možete dodati prijatelje, koristiti glasovne chatove i suradnju na više platformi. Milijune privlači društvena strana igranja u timu od četiri igrača.
  • Svijetla grafika: Vizualni efekt je kombinacija crtane komedije i akcijskih motiva, što igranje igre čini ugodnijim.
  • Kompatibilnost s više platformi: Fortnite ujedinjuje konzolu, PC, a mobilni igrači, tako postaju ujedinjujući faktor.

Kombinacija donosi prednosti i strahove među roditeljima. Iako igra potiče suradnju i prijateljstvo, njezina ovisnost i razina borbenosti mogu biti razlog za zabrinutost obitelji. Slično tome, igra ima dobnu granicu koja bi ograničila interes među mlađim korisnicima. Međutim, besplatna je i igra za široku publiku, što je čini privlačnom maloljetnoj djeci.

Različiti načini igre

Fortnite je poznat po kreativnosti i nudi mnoštvo načina igre koji pomoć igračima da ostanu angažirani satima. Roditelji bi trebali znati ove načine igre kako bi ocijeni procijenili rizike.

1. Kraljevska bitka

U glavnom načinu igre Fortnite, 100 igrača se spušta na otok kako bi se borili dok ne ostane jedan. Igrači skupljaju oružje, grade obranu i preživljavaju na sve manjoj mapi. Borba je nalik crtanom filmu, bez krvi ili nasilja, ali online interakcija i natjecateljski duh mogu izložiti mlađe igrače strancima, vulgarnom jeziku i potencijalnom virtualnom nasilju.

Primjeri: Slično konceptu kao Apex Legends ili PUBG, ali prilagođenije djeci.

2. Kreativni način rada

Kreativni način rada omogućuje igračima dizajniranje vlastitih mapa, mini-igara ili virtualnih svjetova. Potiče maštu, timski rad i rješavanje problema umjesto borbe. Mnogi roditelji smatraju ga najsigurnijom opcijom jer se djeca mogu usredotočiti na dizajn i kreativnost. Slično je kreativnom iskustvu gradnje u Robloxu ili Minecraftu.

Primjeri: Usporedivo s Robloxom ili Minecraft Creative Modeom, gdje djeca slobodno grade i dijele vlastite svjetove.

3. Spasite svijet

Save the World je originalni kooperativni način igre Fortnite. Igrači se udružuju kako bi se borili protiv računalno kontroliranih stvorenja nalik zombijima, prikupljali resurse i gradili utvrde. Plaćen je, manje kompetitivan i fokusiran na timski rad i ocijeni , a ne na borbu igrača protiv igrača, što ga čini mirnijim i strukturiranijim iskustvom za obitelji.

Primjeri: Slično tonu kao Plants vs. Zombies: Garden Warfare ili Left 4 Dead, ali više u crtanom stilu.

4. LEGO Fortnite

LEGO Fortnite kombinira LEGO šareni svijet s Fortniteovom igrom gradnje i preživljavanja. Naglašava istraživanje, kreativnost i timski rad, s vrlo blagom crtanom borbom. Ocijeni je PEGI 7, dizajniran je za mlađe igrače. Obitelji ga često koriste kao dječju ulaznu točku u Fortnite prije nego što isprobaju intenzivnije načine igre.

Primjeri: Djeluje kao mješavina LEGO Worldsa i Minecraft Legendsa, s naglaskom na zabavnu avanturu prilagođenu obitelji.

Dobna ocjena Fortnitea diljem svijeta

Bilo bi važno proučiti globalne dobne ocjene kako bismo dobili potpunu sliku. Dobna ocjena Fortnitea varira ovisno o području, tako da morate pokriti sve regulatore.

Brinete li se zbog online interakcija?

Uspostavite sigurnu zonu za njihove igraće avanture!

Isprobajte besplatno

ESRB ocjena (Sjeverna Amerika)

Fortnite ima ocjenu T u Sjevernoj Americi, za tinejdžere od 13 godina i više.

  • ESRB navodi važne deskriptore sadržaja kao što su nasilje i online interakcije.
  • Borba je uobičajena, ali nerealna. Poraženi likovi ne krvare, već nestaju.
  • Online interakcije nisu regulirane, pa se igrači mogu susresti s uvredljivim jezikom ili ponašanjem.

Oznaka Tinejdžer implicira da roditelji trebaju očekivati ​​crtano nasilje, lagan jezik ili sugestivne teme. ESRB ocjena jedno je od najpopularnijih sredstava za roditelje u SAD-u i Kanadi.

PEGI ocjena (Europa)

Fortnite je ocijeni PEGI 12 od strane PEGI ploče.

  • Opravdano na temelju stiliziranog nasilja nad ljudskim likovima u nerealističnom okruženju.
  • PEGI 12 uključuje slučajeve fantastičnog nasilja koje nema grafički sadržaj.
  • Također se fokusira na dvosmjernu komunikaciju među igračima.

Treba napomenuti da LEGO Fortnite ima PEGI ocjenu 7. Niža ocjena odražava njegov dizajn prilagođeniji obiteljima. Roditelji moraju prepoznati te suptilne razlike.

Druge međunarodne ocjene (kratki pregled)

  • Njemačka (USK): USK ocijeni Fortnite kao USK 12 zbog nerealistične, kompetitivne borbe.
  • Australija: Odbor za klasifikaciju daje mu ocjenu M, odnosno nije prikladno za igrače mlađe od 15 godina. To nije obvezujuće, već savjetodavno.
  • Japan (CERO): CERO daje Fortniteu ocjenu C, dopuštajući igračima starijim od 15 godina. Japan strože ocjenjuje borbene igre.

Ove međunarodne razlike otkrivaju regionalne stavove o nasilju i opasnostima interneta. Unatoč varijacijama, prosječna preporučena dob je 12-15 godina.

Ključna roditeljska razmatranja na temelju dobne granice Fortnitea

Dobne ocjene pružaju smjernice, ali roditeljima je potreban dodatni kontekst kako bi djeca bila sigurna. Roditelji bi trebali uzeti u obzir praktične rizike.

Priroda nasilja

Fortnite je borba oružjem i eksplozivom, pa čak i prsa u prsa. Nasilje je, međutim, stilizirano. Nema opisa krvi, utrobe ili krvoprolića. Umjesto toga, poraženi likovi nestaju. Crtani dizajn ublažava nasilje, ali ga ne uklanja.

Interakcija i komunikacija online

Fortnite je online igra za više igrača. Djeca mogu komunicirati sa strancima i glasovno i tekstualno. To povećava rizike:

  • Biti izložen psovkama i uvredljivom ponašanju.
  • Moguća iskustva online groominga.
  • Kibernetičko nasilje u grupi prijatelja.
  • Prikupljanje novca i kupnje unutar igre.
  • Fortnite je besplatan za igranje i dobro monetiziran.
  • Igrači kupuju V-Buckse pravim novcem.
  • Skinovi, emotikoni i borbene propusnice potiču stalno trošenje.
  • Djeca mogu biti pod pritiskom da kupuju kozmetičke proizvode kako bi se uklopila.

Neograničene neovlaštene kupnje mogu financijski naštetiti roditeljima.

Ovisnost i vrijeme ekrana

Struktura Fortnitea potiče dugotrajno igranje. Stalna ažuriranja i duljina mečeva potiču dugo korištenje. Istraživači ističu opasnosti, poput lošeg akademskog uspjeha i poremećaja spavanja.

Studija iz 2020. godine u časopisu Addictive Behaviors otkrila je da društveni utjecaji predviđaju trošenje mikrotransakcija u Fortniteu, pri čemu igrači troše više ako to čine njihovi prijatelji. Istraživanje je također pokazalo da igra koristi dizajn temeljen na nagradama kako bi manipulirala angažmanom i potaknula dopamin.

Zašto neki roditelji ranije dopuštaju Fortnite?

Dobne ocjene služe kao smjernice obiteljima koje same procjenjuju. Stoga je uobičajeno da roditelji dopuste mladim tinejdžerima da igraju Fortnite pod nadzorom. Evo nekoliko razloga zašto bi se roditelji mogli odlučiti za to:

Društvena povezanost

Školska djeca često smatraju Fortnite značajnim društveni medijiMnogi od njih žele se igrati jedni s drugima kako bi ostali prijatelji. Pritisak vršnjaka često utječe na rano odobravanje roditelja.

Timski rad i st ocijeni gy

Igra razvija koordinaciju i donošenje odluka. Djeca moraju zajednički dijeliti resurse, lokacija i ocijeni . Ove vještine prenose se na timski rad i rasuđivanje.

Opcije s manje nasilja

Prilagođene karte i kreativni način rada uvelike uklanjaju naglasak na pucanje. Roditelji mogu dopustiti takve manje rizične situacije igranja i odbiti Battle Royale. Na sličan način, LEGO Fortnite minimizira nasilje.

Prilikom dopuštanja ranijeg pristupa, nužni su sudjelovanje roditelja, kontrola i eksplicitna ograničenja.

Je li dobna ocjena Fortnite Battle Royale drugačija?

Najčešći oblik Fortnitea je Battle Royale način rada. Roditelji mogu postaviti pitanje je li njegova dobna granica drugačija. Odgovor je ne.

Odbori za ocjenjivanje, poput ESRB-a i PEGI-ja, ne uzimaju u obzir pojedinačne modove, već igru ​​u cjelini. Kao takav, T za Teen ili PEGI 12 je univerzalan. Battle Royale je mod koji sadrži najviše borbe, stoga se dobna ocjena utvrđuje uglavnom zbog njega.

Jedina razlika proizlazi s LEGO Fortniteom, koji je namijenjen mlađoj publici. Battle Royale je glavni problem kada su u pitanju dobna ograničenja.

Kako roditelji mogu stvoriti sigurnije iskustvo s Fortniteom?

Aktivno sudjelovanje roditelja ključno je za izgradnju sigurnog i uravnoteženog okruženja. Dakle, morat ćete upravljati postavke svog djeteta u igri.

Postavke u igri

Ep Igre imaju nekoliko roditeljskih značajki. Roditelji mogu:

  • Isključite glasovni i tekstualni chat kako ne biste razgovarali sa strancima.
  • Komunikacije su omogućene samo za taktike prijateljstva s prijateljima.
  • Blokirajte neprikladne ili zlonamjerne korisnike.

Ove pomoć upravljaju rizicima, ali se ne bave upravljanjem vremenom ili izloženošću više platformi.

Vanjski roditeljski alati

Čak i ako niste zadovoljni roditeljskim nadzorom dostupnim u Fortniteu, možete se osloniti na vanjske alate poput FlashGet Kids za digitalnu sigurnost vašeg djeteta. Nudi:

  • Kontrola vremena provedenog pred ekranom.
  • Zaštićena aplikacija i povijest web prometa.
  • Praćenje u stvarnom vremenu s zrcaljenje zaslona i udaljene snimke.

Ovi alati stvaraju najbolju sigurnosnu mrežu kada se koriste uz prirodne razgovore o zdravom igranju.

Zaključak

Dobna ocjena igre Fortnite može pružiti učinkovitu osnovu roditeljima pri procjeni igre. Odbori za ocjenjivanje diljem svijeta preporučuju igru ​​igračima u dobi između 12 i 15 godina. Iako postoji borba, vizualni stil ne intenzivira borbu kao kod eksplicitnih pucačina. Online interakcija, pretjerana monetizacija i dugo vrijeme igranja predstavljaju puno veće rizike.

Obitelji bi trebale proučiti i ocjene i okruženje u kojem se njihovo dijete igra. Manje je rizično sa značajkama poput Kreativnog načina rada ili LEGO Fortnitea, dok je Battle Royale intenzivniji. Roditelji mogu kombinirati ograničenja u igri, kontrole trećih strana poput FlashGet Kidsi izravnu komunikaciju za stvaranje sigurnijih okruženja za igru.

Uostalom, radi se o osobnoj sigurnosti. Imamo smjernice kroz ocjene, ali imamo roditeljsku odgovornost. Fortnite je uzbudljiva, kreativna i kolaborativna igra, ali kao i svaka druga igra ove vrste, mora imati strukturirane granice.

Pitanja

Je li Fortnite previše nasilan za desetogodišnjaka?

Nasilje u Fortniteu temelji se na crtanim filmovima i bez krvi. Međutim, uključuje puno pucanja. Ocjene pokazuju da djeca mlađa od 12 godina trebaju pričekati s igranjem. Roditelji koji dopuštaju igru ​​u mlađoj dobi trebali bi ograničiti pristup LEGO načinu rada i pomno pratiti.

Kako mogu spriječiti dijete da kupuje unutar igre u Fortniteu?

Kontrole računa mogu pomoć u onemogućavanju kupnji u igri. Samo postavite PIN za sve kupnje i osjetljive radnje putem Roditeljski nadzor u Fortniteu.

Ima li Fortnite problema s cyberbullyingom?

Da, to je online igra i komunikacija je otvorena. Tijekom utakmica, djeca se mogu suočiti s opscenim jezikom ili maltretiranjem. Roditelj mora isključiti chat u igri kako bi zaštitio svoju djecu.

Zoe Carter
Zoe Carter, glavna autorica u FlashGet Kidsu.
Zoe pokriva teme tehnologije i modernog roditeljstva, s naglaskom na utjecaj i primjenu digitalnih alata za obitelji. Opsežno je izvještavala o online sigurnosti, digitalnim trendovima i roditeljstvu, uključujući i svoj doprinos FlashGet Kidsu. S dugogodišnjim iskustvom, Zoe dijeli praktične uvide kako bi pomoć roditeljima da donose informirane odluke u današnjem digitalnom svijetu.

Ostavite odgovor

Tablica sadržaja

Besplatno preuzimanje kako biste iskusili sve značajke za zaštitu djece.
Besplatno preuzimanje
Besplatno preuzimanje kako biste iskusili sve značajke za zaštitu djece.