Mempelajari cara bermain Duck Duck Goose relatif mudah dibandingkan kebanyakan permainan. Anak-anak menyukainya karena sederhana, dan mereka dapat berkreasi dengan beralih antara berbagai aturan yang berbeda. Para pendidik dan orang tua cukup menyukai permainan ini karena bantuan perkembangan kognitif dan fisik anak-anak. Panduan ini membahas cara bermain Duck Duck Goose, variasinya, dan tips untuk anak-anak.
Apa itu Duck Duck Goose?
Permainan Bebek Bebek Angsa adalah permainan kejar-kejaran klasik. Asal-usulnya tidak pasti, meskipun para sejarawan berpendapat bahwa permainan ini kemungkinan besar berkembang dari permainan kejar-kejaran kuno yang dimainkan di taman bermain dari berbagai budaya dan abad. Permainan ini cocok untuk anak-anak berusia 3 hingga 10 tahun. Kelompok yang terdiri dari 6 hingga 15 pemain paling ideal untuk permainan yang menarik dan peringkat . Anda dapat menemukan permainan Bebek Bebek Angsa di halaman sekolah, taman, pesta ulang tahun, dan acara kumpul keluarga di daerah-daerah di mana masyarakat berkumpul untuk mengembangkan hubungan dengan memainkan permainan ini secara aktif.
Apa yang Anda butuhkan untuk bermain Bebek, Bebek, Angsa?
Keindahan permainan ini terletak pada kesederhanaan dan aksesibilitas , karena tidak membutuhkan apa pun selain partisipasi manusia dan kemauan untuk terlibat dalam permainan. Anda tidak memerlukan peralatan apa pun dan tidak ada aksesori yang diperlukan. Yang Anda butuhkan hanyalah sekelompok anak-anak, lingkaranpembentukan dan aturan khusus.



Idealnya, Anda ingin memiliki setidaknya 6 pemain. Permainan ini paling baik dimainkan dengan 8-12 anak. Kebutuhan ruang tidak terlalu besar. Bermain di luar ruangan membutuhkan area berbentuk lingkaran, dengan diameter sekitar 15-20 kaki. Ruang olahraga/kelas dalam ruangan juga bisa digunakan. Pastikan permukaannya rata dan aman.
Menggunakan kontrol orang tua untuk mengetahui di mana mereka ketika mereka bermain di luar .
Bagaimana cara bermain Duck Duck Goose (Aturan langkah demi langkah)?
Ikuti lima langkah mudah ini untuk membuat Anda siap bermain dalam waktu singkat. Setiap fase merupakan perkembangan alami dari fase sebelumnya untuk permainan yang lancar.
Bentuk lingkaran
Minta semua pemain untuk duduk atau berdiri membentuk lingkaran. Semua menghadap ke dalam, ke arah tengah. Pastikan ada ruang yang cukup di antara pemain sehingga mereka dapat berlari tanpa tersandung satu sama lain selama permainan berlangsung. Diameter lingkaran 15–20 kaki sudah cukup. Lingkaran yang lebih sempit dapat menyebabkan kebingungan saat pengejaran.
Pilih “Angsa”
Salah satu anak harus menjadi "it" atau "goose". Anda bisa mengajukan diri, menggunakan "eeny, meeny, miny, moe" atau cukup memilih seseorang. Anak ini berdiri di luar di dalam . Perannya adalah memukul pemain lain dengan tangannya sambil mengatakan "Bebek".
Ketuk dan ucapkan “Bebek”
Si Angsa mengikuti lingkaran dengan berjalan atau berlari. Mereka menepuk bahu atau kepala pemain dengan ringan. Setiap kali menepuk, Si Angsa berkata "Menunduk." Pemain tidak perlu bergerak atau berdiri. Akhirnya, Si Angsa menepuk seseorang dan berkata "Angsa."
Apa yang terjadi ketika seseorang dipanggil "Angsa"?
Saat seorang anak mendengar "Angsa", mereka langsung melompat dan mulai mengejar Angsa asli mengelilingi lingkaran dengan penuh tekad. Mereka mengejar mengelilingi lingkaran. Angsa berlari agak ke satu arah. Pengejar baru mengikutinya. Angsa harus menyelesaikan satu putaran penuh. Jika Angsa kembali ke tempat kosong sebelum ditangkap, mereka duduk dengan aman. Pengejar itu sekarang menjadi Angsa yang baru.
Bagaimana ronde berakhir
Permainan akan berlangsung hingga mereka bersedia berhenti. Permainan biasanya berlangsung selama 10-20 menit, tetapi ini dapat bervariasi tergantung pada energi kelompok dan tingkat minat. Pemain yang lelah dapat meminta istirahat. Anda dapat menetapkan batas waktu sebelum memulai. Umumkan waktu berakhir dengan baik agar semua orang tahu kapan harus berhenti.
Aturan permainan Bebek-Bebek Angsa untuk anak-anak
Aturan dasar membuat permainan menjadi adil dan menyenangkan bagi semua peserta tanpa memandang tingkat keahlian atau pengalaman dalam permainan.
- Angsa harus tetap berada di dalam lingkaran selama fase pengetukan.
- Para pemain tidak boleh beranjak dari tempatnya sebelum mendengar aba-aba "Goose."
- Begitu dipanggil, pengejar harus segera mengejar.
- Angsa harus mengikuti jalur melingkar. Dilarang memotong di tengah jalan.
Aturan keselamatan mencegah cedera dan kecelakaan di taman bermain atau di ruang dalam ruangan. Dorongan atau kontak fisik yang agresif tidak diperbolehkan. Hanya sentuhan lembut. Pemain harus waspada terhadap rintangan. Aksi saling menyentuh (tag-back) tidak diperbolehkan menurut aturan standar, jadi kita harus menghindari perselisihan dan ini berarti permainan hanya dapat berjalan dengan cara yang positif.
Variasi Permainan Bebek Angsa yang Menyenangkan
Jaga agar permainan tetap menarik dengan perubahan kreatif pada permainan klasik. Variasi ini sesuai dengan berbagai gaya belajar dan tetap relevan seiring bertambahnya usia.
Bebek Bebek Bebek Abu-abu
Versi Midwestern ini mengandalkan tiga bebek sebelum satu bebek menyebut seseorang sebagai angsa dan peringkat beberapa elemen telinga peringkat . Sebagai alternatif dari bebek, bebek, angsa, para pemain akan mengatakan bebek, bebek, bebek, bebek abu-abu. Ini menambah ketidakpastian. Para pemain memiliki harapan bahwa bebek ketiga akan selamat.
Duck Duck Goose sebagai drama bertema hewan
Ubahlah kata-katanya menjadi hewan lain untuk menarik imajinasi anak-anak yang lebih kecil dan membuat permainan lebih kreatif dan menghibur. Cobalah “Gajah, Gajah, Singa.” Atau “Kucing, Kucing, Anjing.” Anak-anak akan mengeluarkan suara saat bermain. Versi ini sangat menyenangkan bagi anak-anak yang lebih kecil. Ini menghadirkan kreativitas dan kekonyolan di dalamnya. Efek suara membuat keterlibatan menjadi lebih baik.
Versi kebugaran
Tambahkan tantangan gerakan untuk menambah aktivitas fisik dan membuatnya inklusif bagi anak-anak dengan berbagai tingkat dan kemampuan. Sebutkan hal-hal seperti "melompat," "berjingkat," atau "berlari kecil." Pemain tidak diperbolehkan bergerak dengan cara lain saat berada di dalam lingkaran. Si Angsa dan pengejar melakukan hal yang sama. Versi ini membutuhkan lebih banyak energi untuk dibakar. Ini sangat efektif untuk pengaturan kelas di mana gerakan tambahan sangat dibutuhkan.
Versi yang ramah dan tenang di dalam kelas.
Ruang kelas dalam ruangan membutuhkan permainan yang lebih tenang tanpa menimbulkan terlalu banyak kebisingan atau gangguan pada area sekitarnya. Gunakan isyarat tangan alih-alih menggunakan kata-kata. Angsa mengetuk tanpa suara. Ketika giliran bebek, mereka pingsan lebih cepat dan ketika giliran angsa, mereka pingsan lebih lambat. Para pemain memperhatikan perubahan kecepatan tersebut. Versi ini mempertahankan esensi permainan. Tingkat kebisingan berkurang secara drastis.
Manfaat Bermain Permainan Bebek-Bebekan
Permainan ini bantuan mengembangkan banyak aspek perkembangan anak secara bersamaan. Manfaat fisik, sosial, dan kognitifnya jauh melampaui kesenangan di taman bermain.
Aktivitas fisik dan koordinasi.
Permainan ini membuat anak-anak terus bergerak selama bermain, yang meningkatkan kesehatan kardiovaskular dan mengembangkan otot yang lebih kuat dengan gerakan aerobik yang konsisten. Berlari Memperkuat Kaki dan Meningkatkan.. Kesehatan KardiovaskularKelincahan adalah hasil dari perubahan arah yang cepat. Keseimbangan yang lebih baik tercipta melalui gerakan yang konstan.
Kemampuan sosial dan bergiliran.
Setiap anak mendapat giliran menjadi Angsa dan harus belajar kesabaran dalam menunggu sambil belajar tentang emosi dari interaksi dengan teman sebaya. Kesabaran dan antisipasi adalah kualitas yang baik dalam menunggu. Mengamati orang lain bermain adalah pelajaran dalam observasi.
Keterampilan Mendengarkan dan Fokus
Anak-anak perlu mendengarkan kata "Angsa" dan menggunakan kemampuan pemrosesan pendengaran serta kemampuan konsentrasi mereka di tengah kebisingan dan gangguan latar belakang. Melalui permainan teratur, rentang perhatian akan meningkat.
Membangun tim dan meningkatkan harga diri.
Permainan ini menumbuhkan rasa kebersamaan di mana semua peserta terlibat secara setara dalam proses menciptakan kenangan kolektif dan membangun hubungan antar pribadi. Anak-anak yang pemalu secara bertahap mampu membangun kepercayaan diri dengan berpartisipasi.
Kesalahan umum yang harus dihindari saat bermain Duck Duck Goose
Mencegah kesalahan menghasilkan pengalaman yang lebih positif bagi semua anak yang terlibat. Menyadari kesalahan yang paling umum adalah cara untuk bantuan Anda memimpin permainan yang positif dan menghindari frustrasi.
Berlari terlalu cepat atau memaksakan diri
Anak-anak yang terlalu kompetitif terkadang akan terburu-buru, sehingga berisiko terjadi tabrakan dan cedera yang sebenarnya dapat dihindari dengan penegakan aturan yang ringan. Hal terpenting yang harus diingat oleh semua pemain adalah bahwa kesenangan lebih penting daripada kemenangan. Aturan melarang memukul dan mendorong dengan konsekuensi. Terapkan aturan ini secara konsisten. Kecepatan harus dapat dikendalikan oleh semua orang, terlepas dari kondisi fisik mereka.
Melewatkan pemain secara tidak adil
Beberapa anak selalu menyenggol teman yang sama, menciptakan rasa kesal dan pengucilan yang meniadakan tujuan utama permainan untuk membangun komunitas dengan orang lain. Biarkan Angsa menyenggol semua orang pada akhirnya. Tandai pemain yang baru saja disengol. Ingatkan Angsa untuk tidak mengabaikan siapa pun. Tidak seorang pun boleh dilewati berulang kali.
Gagal membangun perbatasan yang lemah.
Area bermain yang tidak terdefinisi menyebabkan kebingungan, perdebatan tentang keabsahan permainan, dan potensi bahaya keselamatan dari zona lari yang tidak terdefinisi. Tidak ada kebingungan di awal. Lingkaran dapat ditandai dengan kapur atau kerucut. Jelaskan bahwa pelari harus tetap berada di dalam batas. Batas yang jelas: Batas yang jelas akan mencegah cedera.
Tips untuk guru dan orang tua
peringkat praktis memberikan permainan yang lancar dalam situasi kelompok. Pendekatan ini mengandalkan solusi tepat waktu untuk masalah-masalah umum di kelas dan situasi kelompok besar.
Mengelola kelompok besar
Kelompok yang terdiri lebih dari 15 pemain membutuhkan struktur dan kepemimpinan untuk menjaga ketertiban dan memastikan semua anak tetap terlibat dan aman selama bermain. Bagi kelompok menjadi dua lingkaran jika jumlah pemain lebih dari 20. Tetapkan satu orang dewasa untuk setiap kelompok.
Menyesuaikan untuk Anak-anak yang Lebih Muda
Anak-anak di bawah 5 tahun kesulitan dengan aturan konvensional dan membutuhkan modifikasi yang mengurangi kompleksitas konsep tanpa mengurangi unsur kesenangan dan keterlibatan utama. Gunakan lingkaran yang lebih pendek. Kurangi jarak lari.
Membuat Duck Duck Goose menjadi inklusif.
Anak-anak dengan kesulitan mobilitas dapat berpartisipasi sepenuhnya dengan perawatan dan pertimbangan yang matang selama adaptasi untuk memastikan integritas permainan dan memenuhi kebutuhan serta kemampuan individu. Izinkan mereka (dari posisi duduk) untuk menyentuh bola. Jarak lari individu untuk keterbatasan fisik harus diperhatikan. Pasangkan anak-anak yang membutuhkan dukungan dengan teman sebaya.
Apakah permainan Duck Duck Goose aman untuk anak-anak?
Keselamatan bergantung pada pengurangan kesalahan dan pengawasan aktif saat bermain. Kemampuan untuk mengikuti saran yang sesuai dengan usia akan melindungi anak-anak tanpa mengurangi kesenangan aktivitas tersebut.
Pengawasan yang sesuai dengan usia
Anak-anak di bawah usia 6 tahun membutuhkan pengawasan orang dewasa secara terus-menerus untuk mencegah tabrakan dan jatuh yang dapat terjadi dengan cepat di tengah permainan kelompok yang aktif. Kelompok usia 6-8 tahun membutuhkan pengawasan rutin. Anak usia 8 tahun ke atas dapat bermain lebih mandiri. Bermain di luar ruangan harus diawasi. Kecelakaan dapat terjadi dengan cepat. Pencegahan sebagian besar cedera dapat dilakukan melalui perhatian orang dewasa.
Tips tentang keselamatan di luar dan di dalam ruangan.
Area bermain di luar ruangan harus diperiksa terlebih dahulu untuk memastikan tidak ada bahaya sebelum bermain dimulai, seperti memeriksa keberadaan batu, ranting, dan permukaan tanah yang tidak rata yang dapat menyebabkan cedera saat berlari cepat. Singkirkan puing-puing. Uji lubang atau permukaan tanah yang tidak rata.
Pastikan pandangan jelas.
Kapan game tersebut harus dihentikan atau direvisi.
Dalam cuaca panas, anak-anak membutuhkan keselamatan fisik, yang lebih diprioritaskan daripada bermain dan memungkinkan penghentian permainan jika kelelahan atau kepanasan. Pusing atau kepala terasa ringan – berarti istirahat sangat diperlukan. Sediakan air minum sesering mungkin. Hentikan permainan jika terjadi konflik. Sesuaikan permainan jika terjadi cedera. Kualitas permainan lebih penting daripada bermain dalam waktu lama.
Selain itu, untuk keamanan digital waktu bermain dan aktivitas luar ruangan anak, alat seperti FlashGet Kids menyediakan lokasi Informasi pelacakan dan aktivitas. Orang tua dapat memastikan anak-anak bermain dengan aman dan mereka dapat mengembangkan kebiasaan sehat menjauh dari layar.
Kesimpulan
Permainan Bebek Bebek Angsa tetap populer sepanjang masa karena alasan yang tepat, dan terus memberikan hiburan serta pengembangan yang luar biasa bagi generasi anak-anak yang lebih muda. Permainan ini sederhana dan menarik. Anak-anak tumbuh secara fisik sekaligus mengembangkan keterampilan sosial. Aturannya sangat mudah dipelajari dan diajarkan. Keragaman membuat permainan ini unik. Pelaksanaannya tidak memerlukan peralatan apa pun. Keberhasilan hanya bergantung pada kesediaan peserta.
Guru menggunakannya untuk membangun kebersamaan di kelas. Orang tua menyukainya karena sangat bermanfaat bagi perkembangan anak. Anak-anak menikmati keseruan dan kegembiraan yang diciptakannya. Pertimbangkan untuk memainkan permainan Bebek Bebek Angsa bersama kelompok Anda hari ini.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Minimal enam pemain ideal untuk menjaga permainan peringkat berjalan dan memastikan adanya dinamika kejar-kejaran yang cukup. Jumlah anak yang optimal dalam satu kelompok adalah 8-12 anak. Kelompok yang lebih besar, lebih dari 20 anak, akan menjadi kacau. Namun, tidak ada batasan untuk jumlah anak, meskipun pengelolaan akan menjadi lebih sulit jika kelompoknya besar.
Anak-anak usia 3-10 tahun paling menikmatinya, karena ada variasi untuk anak yang lebih muda dan lebih tua yang memungkinkan mereka untuk berpartisipasi secara bermakna. Anak-anak yang lebih muda membutuhkan aturan yang disederhanakan. Anak-anak yang lebih tua di atas 10 tahun merasa permainan ini terlalu mudah.
Ya, dengan beberapa modifikasi yang cermat seperti versi yang lebih senyap dan dengan ruang yang cukup untuk berlari tanpa hambatan atau bahaya keselamatan. Gunakan gimnasium, ruang serbaguna, atau ruang kelas besar. Pastikan ada ruang yang cukup dan tidak ada halangan di jalan. Tempat-tempat ini ideal saat hari hujan.
Sebagian besar permainan berlangsung 10-20 menit tergantung pada ukuran kelompok, usia, dan tingkat energi, dengan titik akhir alami terjadi ketika anak-anak kelelahan atau kehilangan minat. Anak-anak yang lebih kecil menyukai waktu yang lebih singkat. Anak-anak yang lebih besar dapat bermain lebih lama. Batasan waktu mencegah kelelahan.

