Učenje igre Patka Patka Guska je jednostavno u usporedbi s većinom igara. Djeca je vole jer je jednostavna i mogu biti kreativna prebacujući se između različitih skupova pravila. Odgajatelji i roditelji su prilično oduševljeni ovom igrom jer pomoć u kognitivnom i fizičkom razvoju djece. Ovaj vodič pokriva kako igrati Patka Patka Guska, njezine varijacije i savjete za djecu.
Što je patka patka guska?
Patka Patka Guska je klasična igra lovice. Njeno podrijetlo je nejasno, iako povjesničari smatraju da se vjerojatno razvila iz drevnih igara potjere koje su se igrale na igralištima iz mnogih kultura i stoljeća. Igra je prikladna za djecu između 3 i 10 godina. Grupe od 6 do 15 igrača najbolje funkcioniraju za zanimljivu igru i dobre ocijeni . Patku Patku Gusku možete vidjeti u školskim dvorištima, parkovima, na rođendanima i tijekom obiteljskih okupljanja u područjima gdje se zajednice okupljaju kako bi razvile odnose aktivnim igranjem igre.
Što ti je potrebno za igru Patka, patka, guska?
Ljepota ove igre je u njenoj jednostavnosti i pristupačnosti, u tome što ne zahtijeva ništa osim ljudskog sudjelovanja i spremnosti za sudjelovanje u igri. Ne trebate nikakvu opremu niti pribor. Sve što vam treba je grupa djece, krugformiranje i specifična pravila.



Idealno bi bilo imati barem 6 igrača. Igra najbolje funkcionira s 8-12 djece. Prostorni zahtjevi nisu preveliki. Za igru na otvorenom potreban je prostor kružnog oblika, promjera otprilike 4,5-6 metara. Zatvorene teretane/učionice - sasvim su u redu. Površina bi trebala biti ravna i sigurna.
Koristiti roditeljski nadzor znati gdje su kad igraju vanjski .
Kako igrati Patka Patka Guska (korak-po-korak pravila)?
Slijedite ovih pet jednostavnih koraka kako biste se brzo pripremili za igranje. Svaka faza je prirodan nastavak prethodne za glatko igranje.
Oblikujte krug
Zamolite sve igrače da sjednu ili stanu u krug. Svi su okrenuti prema unutra, prema središtu. Pazite da ima dovoljno prostora između igrača kako bi mogli trčati bez spoticanja jedni o druge tijekom aktivne igre. Promjer kruga od 4,5 do 6 metara je sasvim u redu. Uži krugovi uzrokuju zbunjenost tijekom potjere.
Odaberite "Gusku"
Jedno dijete bi trebalo biti ono ili guska. Možete se dobrovoljno javiti, koristiti "eeny, meeny, miny, moe" ili jednostavno odabrati nekoga. To je dijete koje stoji vanjski / stavlja se unutra kruga. Njihova je uloga udarati druge igrače rukom govoreći Patka.
Kuckanje i izgovaranje "Patka"
Guska prati krug hodajući ili trčeći. Lagano tapše igrače po ramenu ili glavi. S otvaranjem svakog tapkanja, Guska kaže "Patka". Igrači se ne moraju pomicati ili stajati. Na kraju, Guska tapše nekoga i kaže "Guska"
Što se događa kada se osoba zove "Guska"
Čim dijete čuje „Gusku“, skoči i odlučno počne juriti za prvom Guskom po cijelom krugu. Jure po krugu. Guska trči uglavnom u jednom smjeru. Novi progonitelj je slijedi. Guska je vjerojatno napravila cijeli krug. Ako se guska vrati na prazno mjesto prije nego što je uhvate, sjeda na sigurno. Progonitelj je sada nova Guska.
Kako završava runda
Igra će trajati sve dok ne budu voljni prestati. Igre obično traju 10-20 minuta, ali to može varirati ovisno o energiji grupe i razini interesa. Umorni igrači mogu zatražiti pauze. Možete postaviti vremensko ograničenje prije početka. Dobro najavite vrijeme završetka kako bi svi znali kada stati.
Pravila za patku, patku i gusku za djecu
Osnovna pravila čine igru poštenom i zabavnom za sve sudionike bez obzira na razinu vještine ili iskustva u igri.
- Guska mora ostati u krugu tijekom faze tapkanja.
- Igrači ne smiju napustiti svoja mjesta prije nego što čuju "Goose" (Guska)
- Nakon što je pozvan, progonitelj mora odmah krenuti u potjeru.
- Guska mora slijediti kružnu putanju. Zabranjeno je rezati po sredini.
Sigurnosna pravila sprječavaju ozljede i nesreće na igralištu ili u zatvorenom prostoru. Nije dopušteno guranje ili agresivan kontakt. Samo lagani udarci. Igrači moraju biti svjesni prepreka. Dodirivanje nije dopušteno standardnim pravilima pa moramo izbjegavati svađe, a to znači da igra može teći samo na pozitivan način.
Zabavne varijacije patke, patke i guske
Održite igru novom uz kreativne promjene klasične igre. Ove varijacije privlače različite stilove učenja i uzraste.
Patka Patka Siva patka
Ova verzija za Srednji zapad oslanja se na tri patke prije nego što jedna nazove osobu guskom i uključuje neke elemente ocijeni ocijeni . Kao alternativu za patka, patka, guska, igrači bi rekli patka, patka, patka, siva patka. To dodaje nepredvidljivost. Igrači očekuju da će treća patka biti sigurna.
Patka, patka, guska kao predstava s temom životinja
Promijenite riječi u druge životinje kako biste potaknuli maštu mlađe djece i učinili igru kreativnijom i zabavnijom. Isprobajte „Slon, Slon, Lav.“ Ili „Mačka, Mačka, Pas.“ Djeca proizvode zvukove dok se igraju. Ova verzija je oduševljujuća za mlađu djecu. Donosi kreativnost i luckastost. Zvučni efekti poboljšavaju interakciju.
Verzija za fitness
Dodajte izazove kretanja kako biste povećali tjelesnu aktivnost i uključili djecu različitih razina i sposobnosti. Izvikujte stvari poput „skakanja“, „poskakivanja“ ili „preskakanja“. Igrači se ne smiju kretati ni na koji drugi način dok su u krugu. Guska i lovac rade istu stvar. Ova verzija troši više energije za sagorijevanje. Čini čuda za okruženje u razredu gdje je dodatno kretanje neophodno.
Prijateljska tiha verzija u učionici.
U zatvorenim učionicama potrebne su tiše igre bez previše buke ili problema u okolnom prostoru. Koristite ručne signale umjesto riječi. Guska tiho kucka. Kad je u pitanju patka, brže se onesvijeste, a kad je u pitanju guska, sporije se onesvijeste. Igrači paze na promjenu brzine. Ova verzija zadržava bit igre. Razina buke je drastično smanjena.
Prednosti igranja patke, patke, guske
Ova igra pomoć istovremeno razvijati mnoge aspekte dječjeg razvoja. Fizičke, društvene i kognitivne koristi idu daleko dalje od zabave na igralištu.
Tjelesna aktivnost i koordinacija.
Igra održava djecu u pokretu cijelo vrijeme dok se igraju, što potiče kardiovaskularno zdravlje i razvija jače mišiće dosljednim aerobnim pokretima. Trčanje jača noge i poboljšava Kardiovaskularno zdravljeAgilnost je rezultat brzih promjena smjera. Bolja ravnoteža postiže se stalnim kretanjem.
Društvene sposobnosti i naizmjeničnost.
Svako dijete dobije priliku biti Guska i mora naučiti strpljenja s čekanjem dok istovremeno uči o emocijama iz interakcije s vršnjacima. Strpljenje i iščekivanje su dobre osobine čekanja. Promatranje drugih ljudi kako se igraju lekcija je o promatranju.
Vještine slušanja i fokus
Djeca trebaju slušati riječ "Goose" (Guska) i koristiti svoje slušne vještine obrade i vještine koncentracije u prisutnosti pozadinske buke i ometanja. Redovitom igrom poboljšava se raspon pažnje.
Izgradnja tima i samopoštovanje.
Igra potiče osjećaj zajedništva u kojem su svi sudionici podjednako uključeni u proces stvaranja kolektivnih sjećanja i izgradnje međuljudskih odnosa. Sramežljiva djeca postupno mogu izgraditi samopouzdanje sudjelovanjem.
Uobičajene pogreške koje treba izbjegavati prilikom igranja Duck Duck Goose
Sprečavanje pogrešaka rezultira pozitivnijim iskustvima za svu uključenu djecu. Biti svjestan najčešćih zamki način je da vam pomoć voditi pozitivnu igru i izbjeći frustracije.
Prebrzo trčanje ili guranje
Previše natjecateljski nastrojena djeca povremeno će biti u žurbi, riskirajući sudare i ozljede koje bi se mogle izbjeći blagim provođenjem pravila. Najvažnije je da svi igrači zapamte da je zabava važnija od pobjede. Pravilo(a) protiv udaranja "bez guranja" s posljedicama. Dosljedno ga provodite. Brzina bi trebala biti pristupačna svima, bez obzira na to jesu li u formi ili ne.
Nepravedno preskakanje igrača
Neka djeca uvijek tapkaju iste prijatelje, stvarajući ogorčenost i isključivanje, što poništava cijelu poantu igre o izgradnji zajednice s drugima. Neka Guska na kraju udari sve. Označi igrače koji su nedavno tapkani. Podsjeti Gusku da nikoga ne izostavi. Nitko ne smije biti iznova i iznova preskakan.
Neuspjeh u uspostavljanju slabih granica.
Nedefinirana područja za igru uzrokuju zbrku, rasprave o valjanosti igre i moguće sigurnosne opasnosti od nedefiniranih zona trčanja. Nema zbrke na početku. Krug može biti označen kredom ili čunjevima. Opišite da trkači trebaju ostati unutar granica. Jasne granice: Jasne granice spriječile bi ozljede.
Savjeti za učitelje i roditelje
Praktične ocijeni omogućuju glatku igru u grupnoj situaciji. Ovi pristupi oslanjaju se na pravovremena rješenja tipičnih problema u učionici i velikim grupama.
Upravljanje velikim grupama
Grupe s više od 15 igrača zahtijevaju određenu strukturu i vodstvo kako bi se održao red i osigurala angažiranost i sigurnost sve djece tijekom igre. Podijelite ih u dva kruga ako je broj igrača veći od 20. U svakoj grupi dodijelite odraslu osobu.
Prilagođavanje za mlađu djecu
Djeca mlađa od 5 godina imaju poteškoća s konvencionalnim pravilima i potrebne su im modifikacije koje smanjuju složenost koncepta bez ugrožavanja glavnih elemenata zabave i angažmana. Koristite kraće krugove. Smanjite udaljenosti trčanja.
Učiniti Patka Patka Guska inkluzivnom.
Djeca s teškoćama u kretanju mogu se u potpunosti pridružiti uz pažnju i promišljenost tijekom prilagodbi kako bi se osigurala cjelovitost igre i zadovoljile potrebe i sposobnosti pojedinca. Dopustite im (iz sjedećeg položaja) da tapkaju. Treba imati na umu individualne udaljenosti trčanja zbog fizičkih ograničenja. Djecu kojoj je potrebna podrška spojite s prijateljima.
Je li patka patka guska sigurna za djecu?
Sigurnost ovisi o smanjenju pogrešaka i aktivnom nadzoru u igri. Sposobnost slijeđenja savjeta prilagođenih dobi zaštitit će djecu, a da im aktivnosti ne budu manje ugodne.
Nadzor primjeren dobi
Djeca mlađa od 6 godina trebaju stalan nadzor odraslih kako bi se uočili sudari i padovi koji se mogu brzo dogoditi usred energične grupne igre. Dobna skupina od 6 do 8 godina zahtijeva redoviti nadzor. Djeca od 8 godina i starija mogu se igrati samostalnije. Igra na otvorenom treba biti pod nadzorom. Nesreće se događaju brzo. Većina ozljeda sprječava se pažnjom odraslih.
Savjeti za sigurnost na otvorenom i u zatvorenom prostoru.
Prije početka igre na otvorenom potrebno je provjeriti ima li opasnosti, poput kamenja, štapova i neravnog tla gdje se mogu ozlijediti pri brzom trčanju. Uklonite krhotine. Provjerite rupe ili neravno tlo.
Osigurajte jasne vidljivosti.
Kada igru treba prekinuti ili revidirati.
Po vrućem vremenu, djeci je potrebna fizička sigurnost, koja je važnija od igranja i eventualno omogućuje prekid igre u slučaju umora ili vrućine. Omaglica ili vrtoglavica – znači da je odmor neophodan. Često osiguravajte vodu. Stanite ako dođe do sukoba. Prilagodite igru u slučaju ozljeda. Kvalitetna igra je važnija od dugotrajnog igranja.
Također, za digitalnu sigurnost dječjeg vremena za igru i aktivnosti na otvorenom, alati poput FlashGet Kids pružaju lokacija praćenje i informacije o aktivnosti. Roditelji mogu osigurati da se djeca sigurno igraju i da mogu razviti zdrave navike daleko od ekrana.
Zaključak
Duck Duck Goose je bezvremenska igra s dobrim razlogom i nastavlja pružati mnogo zabave i razvoja novijim generacijama djece. Igra je jednostavna i angažirana. Djeca rastu fizički, a razvijaju i društvene vještine. Pravila su vrlo jednostavna za učenje i podučavanje. Raznolikost čini igranje igara jedinstvenim. Za provedbu nije potrebna oprema. Uspjeh ovisi samo o spremnim sudionicima.
Učitelji ga koriste za izgradnju zajednice u učionici. Roditelji ga vole jer je toliko vrijedan za razvoj. Djeca jednostavno uživaju u zabavi i uzbuđenju koje stvara. Razmislite o tome da danas sa svojom grupom igrate Duck Duck Goose.
Često postavljana pitanja
Minimalno šest igrača idealno je za ocijeni igre i osiguravanje dovoljne dinamike potjere. Optimalan broj djece u grupi je 8-12 djece. Veće grupe od više od 20 su kaotične. Nema ograničenja, iako upravljanje postaje teže.
Najviše uživaju djeca u dobi od 3 do 10 godina, jer postoje varijacije za mlađu i stariju djecu koje im omogućuju smisleno sudjelovanje. Mlađa djeca moraju imati pojednostavljena pravila. Starijoj djeci od 10 godina to je prelako.
Da, uz neke pažljive preinake kao što su tihe verzije i s dovoljno prostora za trčanje bez prepreka ili sigurnosnih opasnosti. Koristite teretane, višenamjenske prostorije ili velike učionice. Pazite da ima dovoljno prostora i da nema prepreka na putu. Idealne su tijekom kišnih dana.
Većina igara traje 10-20 minuta, ovisno o veličini grupe, dobi i razini energije, a prirodni završni momenti nastupaju kada se djeca umore ili izgube interes. Mlađa djeca vole kraće vrijeme. Starija djeca mogu igrati dulje. Vremenska ograničenja sprječavaju umor.

