Bagaimana jika belajar pemrograman terasa semenyenangkan bermain game favorit Anda? Itulah yang bisa Anda dapatkan dengan pemrograman Scratch. Dalam blog ini, kami akan menjelaskan bagaimana Scratch mengubah pemrograman menjadi pengalaman yang menyenangkan. Anda juga akan membaca bahwa Scratch memiliki alat seret dan lepas yang sederhana. Ini membuatnya sempurna untuk anak-anak dan pemula.
Selain itu, langkah demi langkah, Anda dapat belajar membuat game dan animasi. Ini dapat meningkatkan kemampuan pemecahan masalah dan kreativitas Anda. Kita juga akan membahas beberapa sumber daya gratis dan tips keamanan jika Scratch digunakan oleh anak-anak.
Apa itu Scratch Coding?
Istilah pemrograman Scratch merujuk pada cara menyenangkan untuk belajar memprogram komputer tanpa mengetik perintah yang kompleks. Pada dasarnya, ini adalah bahasa pemrograman visual. Alih-alih menulis kode, Anda dapat menggunakan blok warna-warni yang saling terhubung. Mirip seperti potongan puzzle. Karena semuanya visual, Anda dapat dengan jelas melihat bagaimana instruksi tersebut saling berkaitan. Bahasa pemrograman ini terutama dibuat untuk anak-anak atau pemula.
Selain itu, Scratch memiliki antarmuka seret dan lepas (drag-and-drop). Ini memudahkan Anda untuk memilih blok dari menu dan menyeretnya ke area pengkodean. Anda tidak perlu khawatir tentang kesalahan ejaan atau simbol aneh. Pada umumnya, orang menggunakan Scratch untuk membuat animasi, game, dan cerita interaktif. Ini berarti Anda dapat mendesain karakter sendiri dan memilih latar belakang.
Mengapa anak-anak harus belajar pemrograman Scratch?
Ada banyak alasan untuk mempelajari pemrograman Scratch. Manfaatnya terutama bagi anak-anak. Mari kita bahas beberapa manfaat mempelajari pemrograman Scratch. Ikuti langkah-langkah berikut.
Menjadikan belajar menyenangkan
Anda perlu tahu bahwa pemrograman Scratch dapat membuat pembelajaran menjadi menyenangkan. Bagaimana caranya? Anak-anak dapat membuat game dan animasi. Mereka juga dapat membuat cerita. Selain itu, mereka dapat mempelajari dasar-dasar pemrograman.
Meningkatkan kreativitas
Tahukah Anda bahwa belajar Scratch dapat meningkatkan kreativitas anak-anak? Ya. Scratch memungkinkan anak-anak mewujudkan ide-ide segar. Mereka memiliki kebebasan penuh untuk mendesain karakter. Selain itu, mereka dapat memilih latar belakang. Kebebasan untuk mencoba berbagai gaya ini meningkatkan tingkat kreativitas mereka.
Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah
Keunggulan lain dari Scratch adalah peningkatan kemampuan pemecahan masalah. Terkadang ada situasi di mana sesuatu tidak berfungsi. Di sini, anak-anak belajar untuk mencari solusinya. Mereka harus memecah masalah menjadi langkah-langkah yang lebih kecil dan menguji solusi.
Mendorong kolaborasi
Salah satu keterampilan penting yang dibutuhkan orang dalam hidup adalah kolaborasi. Dan Anda dapat mengajarkan ini kepada anak Anda dengan membiarkan mereka belajar Scratch. Sebenarnya, Scratch memiliki komunitas global daring . Di sini, anak-anak dapat berbagi karya mereka dan mendapatkan umpan balik . Ini bantuan mereka untuk peringkat dan belajar lebih banyak lagi.
Lindungi programmer muda Anda dari risiko daring dengan peringatan proaktif dan laporan penggunaan!
Memulai dengan Scratch
Apakah Anda merasa bingung tentang cara memulai pemrograman Scratch? Di sini, kami menghadirkan solusinya. Kami telah mencantumkan beberapa langkah umum yang bantuan Anda memulai dengan Scratch.
Bagaimana cara membuat akun scratch?
- Langkah 1Kunjungi situs web Scratch.
- Langkah 2Klik “Gabung Scratch”.
- Langkah 3Pilih nama pengguna dan kata sandi.
- Langkah 4Pilih negara atau wilayah Anda.
- Langkah 5Masukkan bulan dan tahun kelahiran Anda.
- Langkah 6Sebutkan jenis kelamin Anda.
- Langkah 7Tambahkan alamat email Anda.
- Langkah 8Konfirmasikan email Anda.
Langkah pertama adalah mengunjungi situs web Scratch. Anda dapat membuka peramban web apa pun di perangkat Anda. Kemudian, ketik Scratch coding. Setelah itu, tekan Enter, dan Anda dapat menemukan Scratch.
Sekarang, Anda harus mengklik Gabung Scratch. Anda dapat menemukannya di pojok kanan atas. Sangat mudah ditemukan, seperti yang Anda lihat pada gambar.
Langkah ketiga dan utama adalah membuat nama pengguna. Pastikan nama pengguna tersebut unik dan mudah diingat. Nama pengguna harus mencakup nama asli Anda. Selain itu, buatlah kata sandi yang kuat.
Sekarang, setelah membuat nama pengguna dan kata sandi, Anda harus memilih negara Anda. bantuan ini menggunakan Scratch untuk menyesuaikan layanannya.
Pada langkah selanjutnya, Anda harus memasukkan bulan dan tahun kelahiran Anda. Ini sangat penting karena Scratch menawarkan fitur yang sesuai dengan usia Anda.
Sekarang, saatnya memilih jenis kelamin. Akan ada tiga pilihan. Yang pertama adalah Laki-laki, yang kedua adalah Perempuan, dan yang ketiga adalah Tidak ingin menjawab.
Langkah kedua terakhir adalah memasukkan alamat email. Anda harus memastikan email tersebut valid. Ini dapat bantuan Anda memulihkan kata sandi dan menerima pembaruan.
Langkah terakhir adalah memeriksa kotak masuk email yang telah Anda berikan. Akan ada pesan dari Scratch. Anda harus membukanya dan mengklik tautan konfirmasi yang diberikan. Ini dapat mengaktifkan akun Anda.
Gambaran umum antarmuka Scratch
Di bagian ini, Anda akan membaca tentang apa saja yang sebenarnya termasuk dalam antarmuka Scratch. Anda akan merasa ini menarik jika Anda baru mengenal Scratch. Perhatikan poin-poin berikut:
Area panggung
Pada awalnya, terdapat area panggung. Ini adalah tempat di mana proyek Anda menjadi nyata. Persis seperti layar dalam sebuah film. Pada tahap ini, sprite Anda bergerak dan berinteraksi.
Daftar sprite
Selanjutnya adalah daftar sprite. Di bawah panggung, Anda dapat melihat thumbnail kecil dari semua sprite Anda. Ini disebut daftar sprite.
Palet blok
Yang ketiga adalah palet blok. Anda dapat melihatnya di sisi kiri. Di dalamnya terdapat blok kode berwarna-warni.
Area pengkodean
Anda dapat menemukan area pengkodean di tengah. Ini adalah area tempat blok-blok Anda dirakit.
Ransel
Nah, ada ransel. Anda bisa menemukannya di bagian bawah. Fitur ini tersembunyi. Jika Anda melihatnya, Anda mungkin merasa itu seperti ruang penyimpanan mini untuk naskah.
Proyek kode Scratch untuk anak-anak
Sekarang, kita akan membahas tiga proyek utama. Semuanya bagus untuk anak-anak. Mari kita mulai?
Buatlah permainan sederhana.
Mari kita ambil contoh apel Permainan. Bacalah langkah-langkah ini dengan saksama.
- Pertama, Anda perlu membuka Scratch untuk coding. Kemudian, mulailah proyek baru.
- Setelah itu, Anda harus memilih sprite untuk pemain. Contohnya adalah keranjang. Setelah memilih, Anda dapat memposisikannya di bagian bawah panggung.
- Sekarang, tambahkan sprite lain. Sprite ini bantuan menjatuhkan objek. Bisa berupa apel.
- Gunakan blok gerak sekarang. Ini membuat keranjang bergerak ke kiri dan ke kanan dengan tombol panah.
- Buat apel jatuh menggunakan perulangan "selamanya". Juga, blok "ubah y dengan".
- Atur ulang posisi apel. Anda perlu memposisikannya di bagian atas saat menyentuh bagian bawah atau keranjang.
- Sekarang, tambahkan variabel skor. Nilai ini meningkat ketika keranjang menangkap apel.
- Terakhir, Anda perlu menguji dan menyesuaikan hingga permainan menjadi menyenangkan.
Oleh karena itu, ini adalah proyek untuk membuat game sederhana. Mari kita beralih ke proyek lainnya.
Buat cerita atau animasi digital.
Proyek kedua yang kami cantumkan adalah membuat cerita atau animasi digital. Mari kita baca! Kami harap Anda merasa bermanfaat. Ini tentang petualangan seekor kucing.
- Pada langkah pertama, Anda harus memulai proyek baru dan memilih sprite.
- Kemudian, Anda harus merencanakan ceritanya. Anda harus memutuskan apa yang terjadi di setiap adegan.
- Anda dapat menggunakan blok "katakan". Ini membuat karakter berbicara.
- Setelah itu, Anda dapat menambahkan blok "tunggu". Ini menawarkan dialog dan tindakan berbasis waktu dengan benar.
- Sekarang, ganti latar belakangnya. Ini akan mengubah adegan seiring berjalannya cerita.
- Animasikan gerakan dengan blok gerak.
- Kemudian, Anda perlu menambahkan suara atau musik untuk efek tambahan.
- Di bagian akhir, putar cerita untuk memeriksa pengaturan waktu dan kelancaran. Kemudian, sesuaikan seperlunya.
Oleh karena itu, inilah cara Anda dapat membuat cerita digital atau animasi di Scratch.
Buat kuis interaktif
Yang ketiga adalah membuat kuis interaktif. Mari kita baca cara membuatnya. Ini tentang kuis fakta hewan.
- Awalnya, Anda harus membuat proyek baru. Kemudian, pilih sprite untuk berperan sebagai pembawa acara kuis.
- Pada langkah kedua, buatlah daftar pertanyaan dan jawaban yang benar.
- Kemudian, gunakan blok "tanya". Ini akan menampilkan pertanyaan dan mendapatkan jawaban dari pemain.
- Sekarang, Anda harus memeriksa jawaban dengan blok “jika maka”. bantuan ini untuk memberikan umpan balik .
- Tambahkan variabel skor yang meningkat ketika pemain menjawab dengan benar.
- Setelah variabel skor, gunakan blok "katakan". Ini untuk menampilkan apakah jawabannya benar atau salah.
- Sekarang, tambahkan efek suara untuk jawaban yang benar dan salah.
- Terakhir, jalankan kuisnya. Anda perlu memastikan semuanya berjalan lancar.
Jadi, berikut adalah proyek kode Scratch untuk anak-anak. Apakah Anda seorang orang tua yang sedang mencari proyek Scratch untuk anak-anak? Jika ya, Anda mungkin akan merasa ini bantuan . Sekarang, ajak anak Anda untuk mengerjakan dan berlatih.
Alat dan sumber daya pendidikan untuk mendukung Scratch.
Sumber daya daring gratis
Jika Anda ingin anak-anak Anda belajar Scratch, ada banyak sumber daya gratis daring . Anda bahkan tidak perlu mengeluarkan uang untuk mempelajarinya. Sumber daya daring pertama adalah ScratchEd. Dibuat oleh Harvard Graduate School of Education, ScratchEd penuh dengan ide dan aktivitas. Sumber daya ini dapat bantuan anak-anak Anda belajar pemrograman Scratch dengan menawarkan banyak peringkat pengajaran.
Buku dan kursus daring untuk orang tua
Jika Anda berpikir anak-anak Anda dapat belajar Scratch secara efektif melalui buku, ada banyak pilihan yang tersedia. Salah satunya adalah Super Scratch Programming Adventure. Buku ini menawarkan panduan langkah demi langkah yang sederhana. Anda juga dapat melihat ilustrasi berwarna-warni di buku ini. Selain itu, jika Anda mencari kursus daring , ada banyak situs web yang menyediakannya. Termasuk Udemy dan Coursera.
Pembelajaran berbasis Scratch untuk pengaturan sekolah.
Scratch sangat cocok untuk pengajaran di kelas karena sederhana dan mudah diadaptasi untuk berbagai mata pelajaran. Bagaimana guru menggunakannya? Mereka bantuan Scratch untuk mengajarkan bercerita dan simulasi sains. Selain itu, Scratch dapat digunakan dalam pengajaran permainan matematika atau garis waktu sejarah. Siswa mempelajari konsep pengkodean sambil meningkatkan keterampilan mereka seperti kerja tim dan kreativitas.
Bagaimana cara menjaga keamanan anak-anak di Scratch?
Pertama, Scratch adalah platform yang aman dan kreatif. Di sini, anak-anak dapat belajar banyak. Namun, situs daring seperti ini pasti memiliki risiko. Salah satu area di mana risiko ini muncul adalah pada proyek-proyek peringkat pengguna Scratch. Karena itu, beberapa proyek mungkin mengandung tema kekerasan atau tidak pantas. Bahkan Internet Matters juga mengatakan bahwa platform ramah anak dapat mengekspos anak-anak pada konten yang tidak pantas. Selain itu, OECD menyoroti bahwa anak-anak daring menghadapi risiko konten, kontak, dan perilaku. Ini mungkin termasuk paparan materi berbahaya.
Satu kekhawatiran lagi adalah privasi. Untuk menghindari hal ini, banyak orang tua menggunakan aplikasi kontrol orang tuaIni adalah salah satu cara terbaik untuk menjaga anak-anak tetap aman di Scratch. Alat-alat seperti FlashGet Anak-Anak Bisakah bantuan Anda mengelola risiko-risiko ini? Apakah Anda ingin mengetahui fitur-fiturnya? Mari kita baca!
Fitur-fitur dari FlashGet Anak-Anak:
- Ini bantuan dalam pemantulan layar.
- Tawarkan kamera jarak jauh .
- Menyediakan audio satu arah .
- Fitur FlashGet Anak pelacakan lokasi .
Namun, para ahli menyarankan bahwa pengawasan berlebihan dapat mengikis kepercayaan. Jadi, Anda harus menggabungkan alat ini dengan komunikasi terbuka. Selain itu, Anda dapat mengajari mereka keterampilan keselamatan daring . Bersamaan dengan itu, jangan lupa untuk memberi mereka ruang untuk mengeksplorasi dan belajar.
Kesimpulan
Kesimpulannya, pemrograman Scratch lebih dari sekadar pengantar pemrograman. Terutama, ini adalah gerbang menuju kreativitas dan pemecahan masalah. Scratch diciptakan untuk anak-anak dan pemula. Scratch memiliki antarmuka yang sederhana dan pilihan desain yang tak terbatas. Hal ini membuat pembelajaran menjadi menyenangkan dan bermakna. Jadi, mulailah menjelajahinya hari ini.
FAQ
Scratch dibuat untuk anak-anak berusia 8 hingga 16 tahun. Namun, anak-anak yang lebih muda juga dapat mencobanya. Mereka hanya membutuhkan bantuan orang tua atau guru.
Jawabannya ya. Scratch coding gratis. Anda hanya perlu membuat akun untuk menyimpan dan berbagi produk.
Scratch tidak “lebih baik” atau “lebih buruk” daripada PythonKeduanya memiliki tujuan yang berbeda. Sangat cocok untuk mempelajari dasar-dasar pemrograman, sedangkan Python adalah bahasa pemrograman berbasis teks yang digunakan untuk aplikasi dunia nyata.








