FlashGet Kids FlashGet Kids

Mở khóa sự sáng tạo bằng mã hóa scratch: hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu

Sẽ thế nào nếu việc học lập trình cũng thú vị như chơi trò chơi yêu thích của bạn? Đó chính xác là những gì bạn có thể có được khi học lập trình Scratch. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giải thích cách Scratch biến việc lập trình thành một trải nghiệm thú vị. Bạn cũng sẽ thấy Scratch có các công cụ kéo và thả đơn giản, rất phù hợp cho trẻ em và người mới bắt đầu.

Hơn nữa, bạn có thể học cách tạo trò chơi và hoạt hình từng bước một. Điều này có thể thúc đẩy kỹ năng giải quyết vấn đề và khả năng sáng tạo của bạn. Ngoài ra, chúng ta sẽ khám phá một số tài nguyên miễn phí và mẹo an toàn nếu trẻ em sử dụng Scratch.

Mã hóa scratch là gì?

Thuật ngữ lập trình Scratch dùng để chỉ một cách thú vị để học lập trình máy tính mà không cần gõ các lệnh phức tạp. Về cơ bản, đây là một ngôn ngữ lập trình trực quan. Thay vì viết mã, bạn có thể sử dụng các khối màu sắc ghép lại với nhau. Nó trông giống như một mảnh ghép hình. Vì tất cả đều là hình ảnh, bạn có thể thấy rõ các hướng dẫn khớp với nhau như thế nào. Chương trình này chủ yếu dành cho trẻ em hoặc người mới bắt đầu.

Hơn nữa, Scratch còn có giao diện kéo thả. Điều này giúp bạn dễ dàng chọn một khối từ menu và kéo nó vào vùng lập trình. Bạn không phải lo lắng về lỗi chính tả hay ký hiệu lạ. Mọi người chủ yếu sử dụng Scratch để tạo hoạt ảnh, trò chơi và câu chuyện tương tác. Điều này có nghĩa là bạn có thể tự thiết kế nhân vật và chọn phông nền.

Tại sao trẻ em nên học lập trình scratch?

Có rất nhiều lý do để học lập trình Scratch. Nó chủ yếu có lợi cho trẻ em. Hãy để chúng tôi chia sẻ một số lợi ích của việc học lập trình Scratch. Đọc các bước sau.

Làm cho việc học trở nên thú vị

Bạn nên biết rằng lập trình Scratch có thể khiến việc học trở nên thú vị. Bằng cách nào? Trẻ em có thể tạo trò chơi và hoạt hình. Các em cũng có thể sáng tác truyện. Bên cạnh đó, các em có thể học những kiến thức cơ bản về lập trình.

Tăng cường sự sáng tạo

Bạn có biết rằng học Scratch có thể thúc đẩy sự sáng tạo của trẻ em không? Có chứ. Nó cho phép trẻ em hiện thực hóa những ý tưởng mới mẻ. Các em được tự do thiết kế nhân vật. Ngoài ra, các em còn có thể chọn hình nền. Sự tự do này giúp các em nâng cao khả năng sáng tạo.

Cải thiện kỹ năng giải quyết vấn đề

Scratch còn mang lại nhiều lợi ích khác, đó là cải thiện kỹ năng giải quyết vấn đề. Có thể có những tình huống mà một vấn đề nào đó không hoạt động. Và ở đây, trẻ em học cách tự tìm ra giải pháp. Các em phải chia nhỏ vấn đề thành các bước nhỏ hơn và thử nghiệm các giải pháp.

Khuyến khích sự hợp tác

Một trong những kỹ năng quan trọng mà con người cần có trong cuộc sống là hợp tác. Và bạn có thể dạy điều này cho con mình bằng cách cho chúng học Scratch. Thực tế, Scratch có một cộng đồng trực tuyến toàn cầu. Tại đây, trẻ em có thể chia sẻ thành quả của mình và nhận được phản hồi . trợ giúp chúng đánh giá và học hỏi nhiều hơn nữa.

Bạn lo lắng rằng các dự án lập trình của con bạn sẽ khiến chúng tiếp xúc với nội dung không phù hợp?

Bảo vệ lập trình viên trẻ của bạn khỏi những rủi ro trực tuyến bằng cảnh báo chủ động và báo cáo sử dụng!

Hãy thử nó miễn phí

Bắt đầu với Scratch

Bạn đang bối rối không biết bắt đầu lập trình Scratch như thế nào? Chúng tôi sẽ mang đến giải pháp cho bạn. Chúng tôi đã liệt kê một số bước phổ biến trợ giúp bạn bắt đầu với Scratch.

Làm thế nào để tạo tài khoản Scratch?

  • Bước 1. Truy cập trang web Scratch.
  • Đầu tiên, hãy truy cập trang web Scratch. Bạn có thể mở bất kỳ trình duyệt web nào trên thiết bị của mình. Sau đó, nhập mã hóa Scratch. Nhấn Enter và bạn sẽ tìm thấy Scratch.

  • Bước 2. Nhấp vào “Tham gia Scratch”.
  • Bây giờ, bạn phải nhấp vào "Tham gia Scratch". Bạn có thể tìm thấy nút này ở góc trên bên phải. Rất dễ tìm, như bạn có thể thấy trong hình.

  • Bước 3. Chọn tên người dùng và mật khẩu.
  • Bước thứ ba và cũng là bước quan trọng nhất là tạo tên người dùng. Bạn phải đảm bảo tên người dùng là duy nhất và dễ nhớ. Tên người dùng nên bao gồm tên thật của bạn. Ngoài ra, hãy tạo một mật khẩu mạnh.

  • Bước 4. Chọn quốc gia hoặc khu vực của bạn.
  • Bây giờ, sau khi tạo tên người dùng và mật khẩu, bạn phải chọn quốc gia của mình. trợ giúp này cho phép Scratch tùy chỉnh các dịch vụ của mình.

  • Bước 5. Nhập tháng và năm sinh của bạn.
  • Ở bước tiếp theo, bạn phải nhập tháng và năm sinh của mình. Điều này rất quan trọng vì Scratch cung cấp các tính năng phù hợp với độ tuổi của bạn.

  • Bước 6. Cung cấp giới tính của bạn.
  • Bây giờ, đã đến lúc chọn giới tính. Sẽ có ba lựa chọn. Thứ nhất là Nam, thứ hai là Nữ, và thứ ba là Thà không nói.

  • Bước 7. Thêm địa chỉ Email của bạn.
  • Bước cuối cùng thứ hai là nhập địa chỉ email. Bạn phải đảm bảo email hợp lệ. Điều này có thể trợ giúp bạn khôi phục mật khẩu và nhận thông tin cập nhật.

  • Bước 8. Xác nhận Email của bạn.

Bước cuối cùng là kiểm tra hộp thư đến của email bạn đã cung cấp. Sẽ có một tin nhắn từ Scratch. Bạn phải mở nó và nhấp vào liên kết xác nhận được cung cấp. Thao tác này có thể kích hoạt tài khoản của bạn.

Tổng quan về giao diện scratch

Trong phần này, bạn sẽ tìm hiểu về những gì giao diện Scratch thực sự bao gồm. Bạn sẽ thấy phần này thú vị nếu bạn mới làm quen với nó. Hãy xem qua những điểm sau:

Khu vực sân khấu

Đầu tiên, sẽ có một khu vực sân khấu. Đây là nơi dự án của bạn trở nên sống động. Nó giống hệt như màn hình trong phim. Ở giai đoạn này, các sprite của bạn sẽ di chuyển và tương tác.

Danh sách Sprite

Tiếp theo là danh sách sprite. Bên dưới màn hình, bạn có thể thấy hình thu nhỏ của tất cả các sprite. Đây được gọi là danh sách sprite.

Bảng màu khối

Thứ ba là bảng màu khối. Bạn có thể thấy chúng ở phía bên trái. Bảng màu này có các khối mã hóa đầy màu sắc.

Khu vực mã hóa

Bạn có thể tìm thấy khu vực mã hóa ở giữa. Đây là nơi các khối của bạn được lắp ráp.

Balo

Bây giờ, có một chiếc ba lô. Bạn có thể tìm thấy nó ở phía dưới. Tính năng này bị ẩn. Nếu nhìn kỹ, bạn có thể cảm thấy nó giống như một không gian lưu trữ mini cho các tập lệnh.

Dự án mã vạch dành cho trẻ em

Bây giờ, chúng ta sẽ liệt kê ba dự án chính. Tất cả đều tốt cho trẻ em. Chúng ta bắt đầu thôi nào!

Tạo một trò chơi đơn giản

Chúng ta hãy lấy ví dụ về Quả táo Trò chơi. Đọc kỹ các bước sau.

  • Đầu tiên, bạn cần mở chương trình lập trình Scratch. Sau đó, bắt đầu một dự án mới.
  • Sau đó, bạn phải chọn một sprite cho người chơi. Ví dụ là một cái rổ. Sau khi chọn, bạn có thể đặt nó ở dưới cùng của màn chơi.
  • Bây giờ, hãy thêm một sprite khác. Nó trợ giúp việc làm rơi đối tượng. Nó có thể là một quả táo.
  • Bây giờ hãy sử dụng các khối chuyển động. Thao tác này sẽ khiến giỏ di chuyển sang trái và phải bằng các phím mũi tên.
  • Làm quả táo rơi bằng vòng lặp "mãi mãi". Ngoài ra, hãy "thay đổi y bằng" các khối.
  • Đặt lại vị trí của quả táo. Bạn cần đặt nó ở vị trí trên cùng khi nó chạm đáy hoặc vào giỏ.
  • Bây giờ, hãy thêm một biến điểm. Biến này sẽ tăng lên khi rổ bắt được quả táo.
  • Cuối cùng, bạn cần phải thử nghiệm và điều chỉnh cho đến khi cảm thấy thú vị khi chơi.

Vì vậy, đây là một dự án tạo ra một trò chơi đơn giản. Chúng ta hãy chuyển sang trò chơi khác.

Tạo một câu chuyện hoặc hoạt hình kỹ thuật số

Dự án thứ hai chúng tôi đang liệt kê là làm một câu chuyện hoặc hoạt hình kỹ thuật số. Hãy cùng đọc nhé! Hy vọng bạn thấy hữu ích. Câu chuyện kể về cuộc phiêu lưu của một chú mèo.

  • Ở bước đầu tiên, bạn phải bắt đầu một dự án mới và chọn sprite.
  • Sau đó, bạn nên lên kế hoạch cho câu chuyện. Bạn phải quyết định điều gì sẽ xảy ra trong mỗi cảnh.
  • Bạn có thể sử dụng khối "say". Khối này sẽ khiến các nhân vật nói chuyện.
  • Sau đó, bạn có thể thêm khối "chờ". Điều này cung cấp các hộp thoại và hành động thời gian chính xác.
  • Bây giờ, hãy đổi bối cảnh. Việc này sẽ thay đổi bối cảnh khi câu chuyện tiếp diễn.
  • Tạo chuyển động bằng các khối chuyển động.
  • Sau đó, bạn phải thêm âm thanh hoặc nhạc để tăng thêm hiệu ứng.
  • Cuối cùng, hãy phát câu chuyện để kiểm tra thời gian và độ mượt mà. Sau đó, điều chỉnh nếu cần.

Vì vậy, đây là cách bạn có thể tạo một câu chuyện kỹ thuật số hoặc hoạt hình trên Scratch.

Xây dựng các câu đố tương tác

Thứ ba là xây dựng các câu đố tương tác. Chúng ta hãy cùng đọc cách thực hiện nhé. Đây là một câu đố về sự thật động vật.

  • Đầu tiên, bạn phải tạo một dự án mới. Sau đó, chọn một sprite để làm người dẫn chương trình.
  • Ở bước thứ hai, hãy lập danh sách các câu hỏi và câu trả lời đúng.
  • Sau đó, sử dụng khối "hỏi". Khối này sẽ đưa ra các câu hỏi và nhận câu trả lời từ người chơi.
  • Bây giờ, bạn phải kiểm tra câu trả lời bằng các khối "nếu thì". trợ giúp này đưa ra phản hồi .
  • Thêm một biến số điểm sẽ tăng lên khi người chơi trả lời đúng.
  • Sau biến số điểm, hãy sử dụng khối "nói". Khối này sẽ hiển thị câu trả lời đúng hay sai.
  • Bây giờ, hãy thêm hiệu ứng âm thanh cho câu trả lời đúng và sai.
  • Cuối cùng, hãy chạy bài kiểm tra. Bạn cần đảm bảo mọi thứ hoạt động trơn tru.

Vậy, đây là các dự án Scratch dành cho trẻ em. Bạn có phải là phụ huynh đang tìm kiếm các dự án Scratch cho trẻ em không? Nếu có, bạn có thể thấy nó trợ giúp . Bây giờ, hãy gợi ý cho con bạn làm việc này và thực hành nhé.

Các công cụ và tài nguyên giáo dục hỗ trợ Scratch

Tài nguyên trực tuyến miễn phí

Nếu bạn muốn con mình học Scratch, có rất nhiều tài nguyên trực tuyến miễn phí. Bạn thậm chí không cần phải tốn tiền để học. Tài nguyên trực tuyến đầu tiên là ScratchEd. Tài nguyên này được tạo ra bởi Trường Cao học Giáo dục Harvard. Nó chứa đầy ý tưởng và hoạt động. Những tài nguyên này có thể trợ giúp con bạn học lập trình Scratch bằng cách cung cấp nhiều bài giảng đánh giá trị.

Sách và các khóa học trực tuyến dành cho phụ huynh

Nếu bạn nghĩ con mình có thể học Scratch hiệu quả qua sách vở, có rất nhiều lựa chọn. Một trong số đó là Super Scratch Programming Adventure. Cuốn sách cung cấp hướng dẫn từng bước đơn giản. Bạn cũng có thể xem hình minh họa đầy màu sắc trong sách. Ngoài ra, nếu bạn đang tìm kiếm các khóa học trực tuyến , có rất nhiều trang web cung cấp các khóa học này, bao gồm Udemy và Coursera.

Học tập dựa trên Scratch cho trường học cài đặt

Scratch hoàn toàn phù hợp với việc giảng dạy trên lớp vì tính đơn giản và khả năng thích ứng với nhiều môn học khác nhau. Giáo viên sử dụng nó như thế nào? Họ sử dụng trợ giúp từ Scratch để dạy kể chuyện và mô phỏng khoa học. Ngoài ra, Scratch có thể được sử dụng để dạy trò chơi toán học hoặc lịch sử. Học sinh học các khái niệm lập trình đồng thời cải thiện các kỹ năng như làm việc nhóm và sáng tạo.

Làm thế nào để giữ an toàn cho trẻ em trên Scratch?

Đầu tiên, Scratch là một nền tảng an toàn và sáng tạo. Tại đây, trẻ em có thể học hỏi được rất nhiều điều. Tuy nhiên, bất kỳ trang web trực tuyến nào cũng tiềm ẩn rủi ro. Một lĩnh vực mà những rủi ro này thể hiện rõ là trong các dự án đánh giá gen người dùng của Scratch. Do đó, một số dự án có thể chứa các chủ đề bạo lực hoặc không phù hợp. Ngay cả Internet Matters cũng cho biết các nền tảng thân thiện với trẻ em có thể khiến trẻ em tiếp xúc với nội dung không phù hợp. Hơn nữa, OECD nhấn mạnh rằng trẻ em trực tuyến phải đối mặt với các rủi ro về nội dung, tiếp xúc và hành vi. Điều này có thể bao gồm việc tiếp xúc với nội dung có hại.

Một mối quan tâm khác là quyền riêng tư. Để tránh điều này, nhiều phụ huynh đang sử dụng ứng dụng kiểm soát của phụ huynh. Đây là một trong những cách tốt nhất để giữ an toàn cho trẻ em trên Scratch. Các công cụ như FlashGet Kids có thể trợ giúp bạn quản lý những rủi ro này không? Bạn có muốn biết các tính năng của nó không? Hãy cùng đọc nhé!

Đặc điểm của FlashGet Kids:

Tuy nhiên, các chuyên gia khuyên rằng việc giám sát quá mức có thể làm xói mòn lòng tin. Vì vậy, bạn nên kết hợp công cụ này với giao tiếp cởi mở. Ngoài ra, bạn có thể dạy trẻ các kỹ năng an toàn trực tuyến . Bên cạnh đó, đừng quên tạo cho trẻ không gian để khám phá và học hỏi.

Phần kết luận

Tóm lại, lập trình Scratch không chỉ đơn thuần là một bài giới thiệu về lập trình. Chủ yếu, nó là cánh cổng dẫn đến sự sáng tạo và giải quyết vấn đề. Nó được thiết kế dành cho trẻ em và người mới bắt đầu. Scratch có giao diện đơn giản và vô số tùy chọn thiết kế. Điều này làm cho việc học vừa thú vị vừa có ý nghĩa. Vậy nên, hãy bắt đầu khám phá ngay hôm nay.

Câu hỏi thường gặp

Độ tuổi nào là thích hợp để bắt đầu lập trình?

Scratch được thiết kế dành cho trẻ em từ 8 đến 16 tuổi. Tuy nhiên, trẻ nhỏ hơn cũng có thể thử. Chỉ cần có trợ giúp của cha mẹ hoặc giáo viên.

Lập trình Scratch có miễn phí không?

Câu trả lời là có. Lập trình Scratch hoàn toàn miễn phí. Bạn chỉ cần tạo một tài khoản để lưu và chia sẻ sản phẩm.

Scratch có tốt hơn Python không?

Scratch không “tốt hơn” hay “tệ hơn” Trăn. Chúng chỉ phục vụ những mục đích khác nhau. Python hoàn hảo cho việc học lập trình cơ bản, trong khi Python là ngôn ngữ lập trình dạng văn bản được sử dụng cho các ứng dụng thực tế.

kidcaring
kidcaring, Biên kịch chính của FlashGet Kids.
Cô ấy cống hiến hết mình để định hình sự kiểm soát của phụ huynh trong thế giới kỹ thuật số. Cô ấy là một chuyên gia giàu kinh nghiệm trong lĩnh vực nuôi dạy con cái và đã tham gia báo cáo cũng như viết các ứng dụng kiểm soát dành cho phụ huynh khác nhau. Trong 5 năm qua, cô đã cung cấp thêm những hướng dẫn dành cho phụ huynh cho gia đình và góp phần thay đổi phương pháp nuôi dạy con cái.

Để lại một câu trả lời

Mục lục

Tải xuống miễn phí để trải nghiệm tất cả các tính năng bảo vệ trẻ em.
Tải xuống miễn phí
Tải xuống miễn phí để trải nghiệm tất cả các tính năng bảo vệ trẻ em.