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Kahootのような楽しいクイズアプリ10選

今日のデジタル世界では、Kahootのようなクイズアプリの台頭により、学習、遊び、競争の方法が劇的に変化しました。インタラクティブな学習環境のおかげで、あなたのようなユーザーは、同様のプラットフォームを探しているかもしれません。もしそうなら、ここに来られたあなたは幸運です。

このガイドでは、Kahootに似た体験を提供するクイズアプリを10種類近く紹介します。年齢制限、機能、メリット・デメリットなどを踏まえ、適切な判断を下せるようレビューします。さあ、読み進めてください!

Kahoot はどんなゲームですか?

「Kahoot は、教育者がインタラクティブな多肢選択式クイズを設計および開催できるデジタル ゲーム ベースの学習プラットフォームです。」

Kahoot! は、学習をより楽しく、より身近なものにするためのプラットフォームを提供することを目的として、2012年にモーテン・ヴァースヴィク氏によって設立されました。基本的には、ホストから提供された固有のPINコードを使ってゲームに参加します。入力が完了すると、共有画面にクイズが表示され、各自のデバイスで質問に答えます。

さらに興味深いのは、ホストがテンポの速い質問、カラフルなビジュアル、音楽、即時スコアリングなどを追加して、プレイヤーの興味を維持できることです。

Kahoot! には4,000万以上の既成ゲームが用意されている点が特筆すべき点です。これにより、クイズを一から作成する必要なく、誰でもすぐにゲームをプレイできます。

Kahoot の主な機能:

  • インタラクティブな教育クイズ: 複数選択問題、正誤プロンプト、パズル、時間制限付きチャレンジを通じて、学習者がトピックを理解できるようにします。
  • ゲームベースの学習デザイン:ゲーミフィケーションシステムは、生徒の集中力と学習意欲を維持する上で大きな役割を果たします。ポイントとタイマーは、生徒の迅速かつ積極的な参加を促し、教師が学習成果をリアルタイムで録音のにヘルプ。
  • マルチプレイヤー参加:さらに、数十人、あるいは数百人のプレイヤーが同時に同じクイズに参加できます。これにより、より競争的な環境が生まれ、積極的な参加が促されます。
  • リアルタイムのフィードバックとスコアリング: プレイヤーは通常、スピードや正確さに基づいてポイントを獲得し、自分のパフォーマンスを即座に確認できます。
  • 柔軟な教室利用と遠隔利用:このアプリは、対面授業、オンラインセッション、ハイブリッド環境のいずれにおいても最適に機能します。遠隔学習、会議、研修のための効果的なリアルタイムプラットフォームとなります。
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Kahootのようなクイズアプリ10選

Kahootが提供するインタラクティブな学習環境に魅力を感じたら、似たようなアプリを探しているかもしれません。朗報です!教育者の学習を楽しくするのに役立つオンラインクイズアプリが数多くあります。このセクションでは、教育に特化したゲーム、プレゼンテーションや投票ツール、テンプレート形式のクイズアプリなど、さまざまなアプリを分類してレビューします。

教育に焦点を当てたゲーム

クイズズ

  • 年齢制限: 8歳以上

Quizizzは教育に特化したプラットフォームで、ユーザーが自分でクイズを作成し、生徒と共有することができます。ポイント獲得にスピードが重要となるKahootとは異なり、Quizizzでは生徒が自分のペースでクイズを完了できるため、プレッシャーが軽減されます。さらに、ユーザーは既製のクイズライブラリとアクセスのしやすさを高く評価しています。

主な特徴:

  • 個人学習のための自分のペースで進められるクイズ
  • リアルタイム競争のためのライブマルチプレイヤーゲーム
  • 宿題と練習の課題
  • クイズを楽しくするミーム、画像、ビジュアル
長所短所
学生にとって魅力的
Google Classroomとの統合評価
セルフペースモードが利用可能 
無料の質問の種類が限られている
一部の機能は有料プランが必要です

ブルケット

  • 年齢制限: 8歳以上

Bookletは他のプラットフォームと比べてゲーム的な要素が強く、クイズを楽しいチャレンジに変えています。そのため、遊び心のある学習環境を好む低学年の生徒にとって、非常に魅力的なツールとなっています。

主な特徴:

  • タワーディフェンスやバトルロワイヤルなどの複数のゲームモード
  • スコアを追跡し、競争を促進するリーダーボード
  • 教師が進捗状況を監視できるクラス管理ツール
長所短所
楽しくて競争的
使いやすい 
無料版ではコンテンツが制限されます
一部のモードではサブスクリプションが必要です

ギムキット

  • 年齢制限: 10歳以上

このクラウドベースの学習プラットフォームは、通常、クイズと評価なゲームプレイを組み合わせています。Kahootのような単純な学習ツールとは異なり、正解すると仮想通貨を獲得でき、ヘルプアップアイテムの購入に役立ちます。これにより、プレイヤーは学習中に思慮深い選択を行うことができます。

主な特徴:

  • ゲーム内通貨を使ったクイズゲームで報酬を獲得
  • ゲームプレイを楽しくするパワーアップ/ブースター st評価gic
  • グループ学習のための共同モード
長所 短所
非常に魅力的
繰り返し練習を奨励する
教師が制御するゲームフロー
無料機能は限られている
インターネットアクセスが必要です

クイズレット

  • 年齢評価:13+

Quizletについて言えば、フラッシュカード、模擬試験、共同学習セットなどを活用した自習と暗記に重点を置いています。リアルタイムの競争環境は欠けているものの、学習の柔軟性が高いため、試験対策やグループ学習に最適です。

主な特徴:

  • 暗記と復習のためのフラッシュカード
  • 知識を試すクイズやゲーム
  • 共有したり共同で評価できる学習セット
  • グループ学習のための共同モード
長所 短所
暗記に最適
学習セットの大規模なライブラリ
柔軟な学習オプション
Kahootほどゲーム的ではない
プレミアムにはサブスクリプションが必要です

ソクラティブ

  • 年齢制限: 8歳以上

Socrative は、教師が生徒にリアルタイムでフィードバック与えるのにヘルプデジタル評価ツールです。ゲームに重点を置きすぎていないため、本格的な教室活動に最適です。

主な特徴:

  • リアルタイムクイズで即座に評価
  • 自動フィードバックのための即時採点
  • レッスン終了時に理解度を確認するための退出チケット
  • 学生の参加と意見収集のための投票
長所 短所
インスタントフィードバック
形成的評価をサポート
生徒の進捗状況を簡単に追跡 
カスタマイズの制限
無料版では基本機能のみ提供

プレゼンテーションと投票ツール

センチメートル

  • 年齢評価:13+

Mentimeterは、聴衆からリアルタイムの入力を得られるデジタルプレゼンテーション作成ツールです。例えば、リアルタイムの評価、クイズ、ワードクラウドをプレゼンテーションに組み込むことで、従来の講義を参加型のセッションに変えることができヘルプ。

主な特徴:

  • 視聴者の関心を引くライブ投票
  • インタラクティブな参加型クイズ
  • ブレインストーミングのためのワードクラウド
  • 参加者を巻き込む質疑応答セッション
  • プレゼンテーション用のインタラクティブなスライド
長所 短所
プレゼンテーションに魅力的
シンプルなインターフェース
視聴者との視覚的なインタラクション
無料機能は限られている
ゲーム的な体験が少ない

アハスライド

  • 年齢制限: 12歳以上

同様に、Ahslidesでは、インタラクティブなプレゼンテーションを作成することもできます。 質疑応答 セッション、アンケート、クイズなど、様々な機能が用意されています。これにより、教育者はセッション全体を通して聴衆の関心を維持することができます。

主な特徴:

  • プレゼンテーション中に知識をテストするクイズ
  • 即座に意見を集めるアンケート
  • インタラクティブセッションのためのライブQ&A
  • 授業を楽しく魅力的なものにするゲーム化されたスライド
長所 短所
高度なインタラクティブ性
リモートセッションでも使用可能
カスタマイズ可能なスライド
無料プランでは参加者が制限される
一部の機能はサブスクリプションが必要です

クラウドパー

  • 対象年齢: 13 歳以上

Crowdpurrは、クイズをクイズ、アンケート、リーダーボードを備えたゲームショー風のセッションに変えるオンラインプラットフォームです。設定は少し複雑ですが、マルチメディア統合とリアルタイム分析により、さらに興奮を高めています。

主な特徴:

  • グループや教室向けのライブクイズゲーム
  • インタラクティブな投票で即座に回答を得られる
  • 競争を促進するリーダーボード
  • パフォーマンスを追跡するためのリアルタイム分析
長所 短所
教室やイベントに最適
リアルタイムスコアリング
カスタマイズ可能なゲーム
初心者のための学習曲線
高度な機能は有料です

ゲームショーやテンプレート形式のクイズツール

トリビアメーカー

  • 年齢制限: 10歳以上

名前の通り、TriviaMakerは人気テレビクイズ番組を模したライブQ&Aセッションを提供しています。無料コンテンツは限られていますが、エンターテイメント性を重視した学習を提供することに優れています。

主な特徴:

  • 楽しく学べるゲームショー形式のクイズ
  • あらゆるトピックに合わせてカスタマイズ可能なテンプレート
  • ライブとリモートプレイの両方をサポート
長所 短所
楽しく魅力的な形式
セットアップが簡単
グループに最適
限定無料コンテンツ
一部のテンプレートはサブスクリプションが必要です

友達とスライド

  • 年齢制限: 10歳以上

これは、クイズとスライドを組み合わせた、協力的なマルチプレイヤーゲームプレイを提供するウェブベースのツールです。すぐに使えるテンプレートが用意されているので、誰でも簡単にセッションをホストできます。

主な特徴:

  • インタラクティブな学習のためのスライドベースのクイズ
  • ソーシャルプレイと競争プレイのためのマルチプレイヤーモード
  • スライドとクイズを組み合わせたインタラクティブなゲームプレイ
長所 短所
コラボレーションを奨励する
シンプルなインターフェース
楽しいゲーム形式
既成クイズの減少
プレミアムにはサブスクリプションが必要です

クイズアプリは子供にとって安全ですか?

クイズアプリは学習プラットフォームであるため、一般的に子供にとって安全に使用できると考えられています。しかし、重要なのは、そのようなアプリがどのように設計されているか、どのような機能を提供しているかです。

これは、Kahoot、Quizizz、Blooketなどのプラットフォームが教室での使用を念頭に置いて構築されているためです。つまり、これらのプラットフォームを利用すれば、たとえ誤って有害なコンテンツに遭遇する心配はありません。それでも、教育者と保護者の両方が認識しておくべきリスクがいくつかあります。

  • 広告やポップアップの表示: 子供がこのようなアプリの無料版を使用すると、頻繁に大量の広告やポップアップが表示されるため、全体的な学習体験が台無しになります。
  • 競争によるストレス。さらに、競争を重視したクイズアプリは、生徒に不安を引き起こす可能性があります。PubMed Centralが発表した調査報告によると、クラス内での競争が激化すると、生徒の学習プレッシャーは増大します。その結果、生徒は自己不信に陥り、強い不安などのネガティブな感情に陥る可能性があります。
  • スクリーン中毒: Kahoot、quizezz などのゲーム化されたクイズ アプリのせいで、子供たちは実生活の活動や健康さえも無視して多くの時間を費やす可能性があります。

お子様のスクリーンタイムのバランスをとるにはどうすればよいでしょうか?

親として、クイズアプリは子供の学習体験を向上させるのに役立ちヘルプが、バランスをとることが重要です。 上映時間 必要不可欠です。そうでないと、過度のスクリーンタイムはお子様の精神的または身体的健康に悪影響を及ぼす可能性があります。お子様にとって健全なデジタル環境を確保するための実践的なヒントをいくつかごヘルプします。

スクリーンフリーの活動を奨励する

お子様の戸外遊び、読書、趣味、絵やパズルなどの創造的な活動への興味を育むようにしましょう。学校活動はお子様を活発にするだけでなく、集中力も高めます。

模範を示して先導する

さらに、子供は大人の真似をすることが多く、見たものを真似します。だからこそ、家族と過ごす時間や夕方にはスクリーンメディアを使わないなど、自分自身で境界線を設定することが大切です。そうすることで、子供たちはやる気を出して、同じルーティンに従うようになるでしょう。

定期的に目と体の休憩を取る

お子様に「20-20-20ルール」を説明し、それを守るように促しましょう。例えば、スクリーンメディアを見るときは、2分ごとに20秒間、6メートルほど離れたところを見るように伝えましょう。この短い間隔は、お子様の目と健康に大きなメリットをもたらします。

ペアレンタルコントロールツールの使用

上記はスクリーンタイムのバランスをとるための賢い評価です。しかし、完全に安心するためには、次のようなペアレンタルコントロールツールを使うのがよいでしょう。 FlashGet キッズ 賢い選択です。このアプリは、親御さんがお子様のデジタル活動をリアルタイムで監視するためのヘルプアシスタントとして機能します。例えば、

  • アプリ監視: お子様がどのアプリをどのくらいの時間使用したかについての詳細レポートを提供します。
  • スクリーンタイムの設定:スクリーンタイムが通知すぎる場合は、このアプリを使って、クイズアプリごとに特定の時間制限を設定できます。お子様が制限を超えようとすると、すぐにアラートが届きます。
  • アプリブロッカー: 年齢に適さないアプリをブラックリストに登録し、子供が許可なく新しくダウンロードしたアプリを使用しようとした場合には、すぐに警告を送信します。

結論

簡単に言えば、Kahootのようなクイズアプリはオンラインで数多く提供されておりヘルプ教育者や生徒が楽しみながら学習を促進できるよう支援しています。しかし、子どもに関しては、親が積極的に関わらなければなりません。なぜなら、子どもはこうしたアプリに過剰な時間を費やし、生活に不可欠な活動を無視してしまう可能性があるからです。バランスを保つために、 FlashGet Kidsを活用するのも良いでしょう。 ペアレントコントロールアプリ 賢い選択でしょう。高度な機能を備えており、ヘルプの時間を監視できるだけでなく、リアルタイムで時間制限を設定することもできます。

ゾーイ・カーター
FlashGet Kids の主任ライター、Zoe Carter 氏。
ゾーイは、テクノロジーと現代の子育て、特にデジタルツールが家族に与える影響と活用に焦点を当てています。オンラインセーフティ、デジタルトレンド、子育てについて幅広く報道しており、 FlashGet Kidsへの寄稿も行っています。長年の経験に基づき、ゾーイは、現代のデジタル世界において親がヘルプに基づいた意思決定を行えるよう、実践的な洞察を共有しています。

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