기술 발전이 지배하는 세상에서 어린이를 위한 최고의 학습 앱은 어린이의 학습 방식을 크게 변화시켜 놀이를 유익한 학습 활동으로 전환시켰습니다.
이러한 독특한 앱은 엔터테인먼트와 학습 경험을 원활하게 결합하여 학습을 흥미로운 활동으로 만들어 사용자가 더 많은 것을 배우고 싶어하게 만듭니다.
다음은 2024년 어린이를 위한 가장 가치 있고 재미있는 애플리케이션 목록입니다. 이 애플리케이션은 어린이에게 학습을 흥미롭고 기억에 남도록 만들어줄 것입니다.
모든 연령대의 어린이를 위한 최고의 학습 앱 10가지
어린이를 위한 최고의 학습 앱은 교육에 대한 접근 방식이 재미있고 레크리에이션적이며 다양한 학습 수준과 연령 적합성을 제공합니다.
이 플랫폼은 자녀의 지적 발달을 향상시키고 즐거움을 주기를 원하는 부모들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다.
다음은 재미있고 교육적인 상위 10개 목록입니다. 학습 앱 2024년에는 모든 연령대의 어린이를 위한 도움말 입니다. 부모가 아이들의 좋은 습관을 길러주고 사고력과 창의력을 자극할 앱입니다.
1. ABC마우스(연령: 2-8)
주제: 다름(독해, 수학, 과학, 미술).
ABCmouse는 다양한 카테고리의 콘텐츠를 제공하는 다재다능하고 높은 평가를 받는 학습 솔루션으로, 어린 학습자에게 적합합니다.
인터랙티브하고 다채로운 디자인을 특징으로 하는 ABCmouse는 읽기 쓰기, 수리력, 과학 및 예술 교육을 촉진하기 위한 완벽한 도움말 도구입니다.
주목할만한 기능은 다음과 같습니다:
- 이 회사는 9,000개 이상의 학습 활동과 도서를 갖춘 방대한 리소스 라이브러리를 제공합니다.
- 아이들의 능력에 적응할 수 있는 유연한 학습 환경
- 규정 준수 및 참여를 촉진하기 위한 인센티브 및 동기 부여
- 부모가 자녀의 학교 진행 상황을 추적할 수 있는 기능
2. 칸아카데미 어린이(연령: 2-8)
주제: 숫자(수학, 읽기, 논리, 창의력)
Khan Academy Kids는 아이들이 수학, 읽기, 논리, 창의력을 배울 수 있는 종합 애플리케이션입니다.
대화형 디자인과 학습 과정의 맞춤화 덕분에 이 앱은 다양한 연령대와 지식 수준의 어린이가 사용할 수 있습니다.
뛰어난 기능은 다음과 같습니다:
- 다양한 주제에 대한 재미있고 교육적인 다양한 리소스
- 개인교습과 추가 활동은 각 어린이의 학습 진행 상황에 따라 이루어집니다.
- 아이들의 학습을 돕는 재미있는 이야기와 게임.
- 부모를 위한 타임라인 및 감독 옵션
3. 듀오링고 ABC (연령: 3-6)
주제: 언어(읽기, 쓰기)
듀오링고 ABC는 훌륭한 언어입니다 학습 앱 읽기 및 쓰기 능력을 향상시키는 초기 학습자에게 중점을 둡니다.
이 앱에는 많은 기능이 포함되어 있으며, 이 앱은 재미있고 다양한 언어를 가르치는 방법에 참여한다는 점에서 독특합니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- 구체적인 기술 기반 미니 레슨에는 문자 인식, 파닉스 및 시력 단어가 포함됩니다.
- 학습자의 학습을 장려하는 엔터테인먼트 기반 제품입니다.
- 아이들이 계속 일할 수 있도록 진행 상황과 동기를 모니터링합니다.
- 더 나은 방향성을 위한 직관적인 디자인과 음성 해설.
4. 신동 (연령: 6-14)
주제: 수학
Prodigy는 수학 학습과 게임 플레이를 결합하여 어린이의 경험을 향상시키는 학습용 수학 게임입니다.
학생들을 위한 완벽한 앱으로, 게임의 재미있는 측면과 수학 학습의 필요성을 모두 포함하여 학습을 모험으로 바꿔줍니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- 도전, 전투, 캐릭터 구축이 포함된 밝은 동화 여행.
- 동적 학습은 특정 학생의 능력에 따라 맞춤화됩니다.
- 이는 학습 및 교육 커리큘럼과 관련된 수학의 여러 측면에 적용됩니다.
- 또한 진행 상황을 추적하고 학부모와 교사에게 보고하는 것도 포함됩니다.
- 의사소통과 재미있는 경쟁을 위한 멀티플레이어 옵션입니다.
5. SplashLearn(연령: 3-11)
주제: 수학
스플래시런(SplashLearn) 3세에서 11세 사이의 어린이와 학생을 위해 고안된 재미있고 효과적인 수학 학습 앱입니다.
수학을 배우는 것은 학생들이 수학적 개념을 빨리 익힐 수 있는 활동에 참여하게 하기 때문에 재미있습니다.
주목할만한 기능은 다음과 같습니다:
- 다양한 주제와 관련된 수많은 즐거운 수학 게임과 퍼즐을 제공합니다.
- 동적 콘텐츠 전달은 학생의 성과에 따라 항목이 더 복잡해지거나 쉬워지는 곳입니다.
- 동기 부여와 참여를 장려하기 위한 동기 부여 및 인센티브 제공
- 부모 참여 및 자녀 진행 상황 업데이트 및 성취 보고서.
- 다양한 학년 학습을 위한 교육 표준 통합.
6. 토도수학 (연령: 3-8)
주제: 수학
토도수학(Todo Math)은 유아원부터 2학년까지의 어린이들을 위해 재미있는 그래픽과 애니메이션을 통해 개발된 매우 흥미롭고 상호작용적인 수학 학습 애플리케이션입니다.
이 앱은 도움말 다양한 학습 스타일을 지원하고 초기 단계에서 기본적인 수학 지식을 배울 수 있는 기회를 제공하는 기능을 갖춘 독특한 앱입니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- 수학 학습 게임, 워크시트, 퀴즈의 방대한 컬렉션입니다.
- 아이 개개인의 능력에 맞춰 유연한 학습이 진행됩니다.
- 자녀의 발달 과정을 모니터링하고 자녀의 발달에 대한 부모의 보고를 합니다.
- 인센티브를 제공하여 동기를 부여하고 참여를 유도합니다.
- 초기 수학 학습 표준 및 벤치마크.
7. Quick Math Jr. (연령: 3-7)
주제: 수학
Quick Math Jr.는 초기 수학 학습에 중점을 둔 미취학 아동과 저학년을 위한 앱입니다. 다채롭고 매력적인 수업을 통해 기초 산수 학습과 계산 능력 향상에 탁월한 프로그램입니다.
주목할만한 기능은 다음과 같습니다:
- 계산, 덧셈, 뺄셈 등과 관련된 다양한 게임 및 작업.
- 선택적인 난이도 수준은 개별 어린이의 성취도에 따라 증가하거나 감소합니다.
- 어린 학습자의 동기 부여 수준을 유지하는 수단과 방법.
- 자녀의 발전 또는 발달에 대한 부모의 업데이트.
8. 계란 읽기 (연령: 3-7)
주제: 독서
Reading Eggs는 기본 읽기 기술을 즐거운 과정으로 학습하는 것을 목표로 하는 포괄적이고 수상 경력이 있는 앱입니다.
재미있는 이야기와 흥미로운 교훈 덕분에 아이들은 계란 읽기를 통해 재미있고 재미있는 방법으로 읽는 방법을 배울 수 있습니다.
이 앱의 특징 중 하나는 부모와 교사가 좋아하는 초기 읽기 능력 형성을 체계적으로 지원한다는 것입니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- 파닉스, 시력 단어, 이해력에 초점을 맞춘 잘 구성된 수업입니다.
- 실습 세션, 재미있고 기능적인 활동, 재미있는 이야기로 학습을 보완합니다.
- 참가자들에게 동기를 부여하기 위한 진행 상황 추적 및 성취 인증서.
- 학부모 통제 및 보고를 통한 학업 모니터링.
9. 스파크 리딩(연령: 6-10)
주제: 독서
스파크 리딩 어린이들을 위한 매우 효과적인 학습 애플리케이션입니다. 유창함, 이해력, 어휘력으로 그들을 도움말 할 수 있습니다.
예를 들어 Spark Reading은 적응형 학습 기술의 가능성을 갖고 있으며 학습 과정에서 어린이의 위치에 따라 어린이를 분류합니다.
독특한 기능은 다음과 같습니다:
- 1차 진단 데이터를 바탕으로 한 특별한 개인 독서 계획입니다.
- 어린이의 성취도에 따라 복잡성 수준을 조정하는 혁신적인 어린이 게임 및 퀴즈입니다.
- 읽기 기술을 향상시키기 위한 흥미로운 소리내어 읽기 및 놀이 기반 활동입니다.
- 학부모와 교사를 위한 유용한 보고서 및 권장 사항.
10. 에픽! (연령: 2-12)
주제: 독서
서사시! 는 어린이 도서에 초점을 맞춘 비교적 규모가 큰 도서관으로, 어린이들에게 독서 흥미를 심어주기에 완벽한 애플리케이션입니다.
애플리케이션의 단순한 디자인, 사용자 친화적인 인터페이스, 다양한 종류의 책으로 인해 이 애플리케이션은 읽기 수준과 주제 측면에서 다양성 측면에서 오히려 인상적입니다.
주목할만한 기능은 다음과 같습니다:
- 이 앱에는 40,000개 이상의 고품질 도서, 오디오북, 읽어 주는 도서가 포함되어 있습니다.
- 여기에는 아이의 관심분야와 읽기 능력 수준에 따라 책을 추천하는 것도 포함됩니다.
- 주제와 이슈에 관한 도서 편집 및 선별 도서 목록 작성.
- 결과와 독서 이정표를 확인하여 올바른 독서 패턴을 개발하세요.
어린이용 학습 앱을 선택할 때 고려해야 할 사항
오늘날 시장에는 많은 학습 앱이 개발되고 있기 때문에 다양한 연령대의 어린이에게 적합한 앱을 찾는 것이 어려울 수 있습니다.
긍정적이고 효과적인 학습 경험을 보장하려면 다음 주요 요소를 고려하는 것이 중요합니다.
아이의 연령 및 발달단계 : 아이의 연령, 발달, 정신능력, 콘텐츠 순위에 적합한 앱을 선택하세요.
교육 수준 및 커리큘럼 조정: 자녀의 현재 학습 수준과 이 학년에서 달성해야 하는 목표에 따라 앱을 찾으세요.
학습 스타일 및 관심 분야: 귀중하고 즐거운 응용 프로그램을 결정하려면 자녀의 수용적인 학습 스타일과 관심 분야를 고려하십시오.
학부모의 목표 및 목적: 학습 애플리케이션을 사용하는 이유를 보다 구체적으로 언급하십시오(예: 특정 기술 개발 또는 학업 결과).
자녀 보호 및 개인 정보 보호 설정 : 앱은 높은 수준의 자녀 보호 설정 적용해야 하며 안전한 학습 환경을 조성하는 콘텐츠를 포함해야 합니다.
적응형 학습 및 개인화: 자녀의 목표를 추구하는 동안 적응형 학습 및 진행 상황 추적과 같은 기능이 포함된 관련 앱을 선택하세요.
사용자 경험 및 참여: 수업이 끝날 때까지 자녀의 관심을 끌 수 있는 게임과 같은 요소와 명확한 레이아웃을 갖춘 앱을 선택하세요.
리뷰 및 추천: 이 광고가 귀하의 자녀에게 도움말 지 다른 부모, 교사 및 신뢰할 수 있는 출처로부터 피드백 구하세요.
비용 및 구독 모델: 가격, 제공되는 구독 서비스 및 앱이 인앱 구매.
기기 간 호환성: 다양한 설정 에서 학습을 향상시키기 위해 다양한 기기에서 사용할 수 있는 애플리케이션을 찾으세요.
어린이 학습 앱의 장점과 단점
장점:
- 대화형 및 참여형 학습: 도움말 학습에 대한 어린이의 관심을 높이고 어린이가 학습에 사용되는 일부 내용을 이해할 수 도움말 .
- 개인화 및 적응형 학습: 콘텐츠가 학습자의 속도와 어린이의 지시 속도에 따라 개발되므로 이는 어린이 학습을 향상시킬 수도 있습니다.
- 편리성과 접근성 : 결과적으로 하루 중 언제 어디서나 원하는 곳에서 원격 학습을 할 수 있습니다. 이를 통해 아이에게 유리하고 건강한 환경에서 반복, 연습, 학습이 가능해집니다.
- 창의성 및 탐구 육성: 그리기, 논리, 발견 등의 활동을 통해 창의성을 촉진하여 어린이의 호기심을 키우는 사람들도 있습니다.
- 즉각적인 피드백 및 진행 상황 추적: 일부 응용 프로그램에는 목표를 향한 진행 상황을 추적하는 섹션이 있습니다. 학생들은 또한 자신의 진행 상황을 모니터링할 수 있으며, 부모도 자녀가 무엇을 했는지 모니터링할 수 있어야 합니다.
단점:
- 과도한 상영 시간: 디지털 화면에 대한 이러한 친밀감은 신체 활동의 부족, 사회적 접촉의 거의 또는 전혀 없음, 집중력 등의 발달 문제로 이어질 수 있습니다.
- 비효율적인 학습 습관 개발: 많은 학습 앱은 아이들이 관련 수준 및 과제와 상호 작용하도록 지속적으로 장려하여 비효율적인 학습 습관을 형성하는 데 더 많은 시간을 소비하게 합니다.
- 부모 감독의 필요성: 그럼에도 불구하고 애플리케이션은 직접적인 개입이 아니며 부모의 감독은 어느 정도 제한됩니다.
- 인앱 구매 및 광고: 일부 고가의 앱은 주로 회비 및 인앱 구매를 통해 이익을 얻도록 설계될 수도 있습니다. 그들은 아이들의 학습보다 멤버십 판매를 우선시합니다.
- 품질 및 적절성 문제: 일부 개발된 애플리케이션은 계획대로 내용과 연령에 맞는 학습 목표 및 목적을 다루지 못했습니다.
디지털 솔루션으로 어린이의 온라인 학습을 위한 추가 보호
고품질의 교육용 앱을 신중하게 선택하는 것 외에도 부모는 자녀의 온라인 경험을 보호하기 위해 몇 가지 추가 보호 조치를 구현할 수 있습니다. 다음은 일부 디지털 솔루션에 중점을 둡니다.
- 사용 자녀 보호 앱: 자녀의 전화 사용에 대한 자녀 보호를 위한 포괄적인 솔루션인 FlashGet Kids와 같은 일부 애플리케이션은 특정 목적을 위해 개발되었습니다.
FlashGet Kids는 가족을 위해 특별히 설계된 강력한 앱으로 다음과 같은 강력한 기능을 제공합니다.
- 아이들의 휴대폰 화면을 실시간 모니터링 하고 알림 수신하면 온라인 이 무엇을 하고 있는지 알 수 있습니다.
- 매일 전화 사용량을 녹음 하고, 도움말 로 부모가 자녀에게 합리적인 일정과 건강한 화면 시간을 할당합니다.
- 또한 부모가 자녀의 휴대폰에 설치된 유해한 앱을 원격으로 차단할 수도 있습니다.
- 키워드 감지는 특정 앱에서 유해한 콘텐츠와 채팅을 필터링하는 데에도 작동합니다.
- 세트 화면 시간 제한 일일: 어린이를 위한 합리적인 화면 시간 제한 설정해야 합니다. 이는 특정 제품에 대한 의존도를 최소화하고 다양한 활동의 균형을 맞추도록 동기를 부여합니다. FlashGet 사용하면 키즈 앱, 자녀의 시간 제한을 쉽게 설정할 수 있습니다.
- 개인 정보 보호에 중점을 둔 어린이용 앱을 선택하세요. 학습 애플리케이션을 선택할 때 보안 및 개인 정보 보호 정책을 특히 강조해야 합니다.
이러한 보호 조치를 적용함으로써 부모는 자녀가 인터넷에 더 안전하고 제한적으로 액세스하도록 허용할 수 있습니다. 한편, 자녀가 더 나은 온라인 경험을 할 수 있도록 하려면 자녀 보호와 적절한 지도가 필수적입니다. 올인원 디지털 솔루션인 FlashGet Kids가 여러분의 오른팔이 되어드리겠습니다.
결론
어린이를 위한 가장 인기 있는 학습 앱은 학습을 강화하고 어린이의 관심을 키우는 데 탁월한 도구로 등장했습니다.
이는 재미있으면서도 교육하고 어린 마음의 참여를 보장하기 때문에 특별한 학습 플랫폼입니다.
기술이 교육 시스템에 스며들면서 부모를 위한 귀중한 정보를 수집할 수 있는 어린이를 위한 최고의 학습 앱 중 일부입니다.
자주 묻는 질문
학습 앱은 아이들에게 안전한가요?
전반적으로 교육용 애플리케이션은 안전하지만 부모는 이를 모니터링하고 자녀를 위한 관련 프로그램을 선택해야 합니다. 추가 보호를 받으려면 앱 리뷰, 앱의 개인정보 보호정책 및 기타 내용을 읽어보세요. 콘텐츠 필터링 옵션.
아이들이 이 앱을 독립적으로 사용할 수 있나요?
일부 학습 앱은 개인용으로 설계되었지만 다른 앱은 어린 학습자를 위해 부모의 감독이 필요할 수 있습니다. 자녀의 나이와 활동, 그리고 이 적용 가능성을 고려하십시오.
아이들에게 화면 시간은 어느 정도가 적당합니까?
전문가들은 오락을 위한 화면 시간을 하루 2시간으로 제한할 것을 권장합니다. 그러나 교육적 응용 프로그램은 부모가 참여하는 보완적인 실습 중에 특정 기간 내에 어린이에게 사용될 수 있습니다.