FlashGet logo rodičovské kontroly

10 nejlepších zábavných a vzdělávacích vzdělávacích aplikací pro děti v roce 2024

Ve světě, kterému dominuje technologický pokrok, nejlepší vzdělávací aplikace pro děti výrazně změnily způsob, jakým se děti učí, a proměnily hru v plodnou vzdělávací aktivitu.

Tyto osobité aplikace plynule spojují zábavu a výuku, díky čemuž je učení vzrušující činností, která v uživatelích zanechá touhu dozvědět se více.

Níže je uveden seznam nejcennějších a nejzábavnějších aplikací pro děti v roce 2024, díky nimž bude učení pro nejmenší zajímavé a zapamatovatelné.

10 nejlepších výukových aplikací pro děti všech věkových kategorií

Nejlepší výukové aplikace pro děti jsou zábavné a rekreační ve svém přístupu k výuce, přicházejí s různými úrovněmi učení a věkovou vhodností.

Platformy se staly velmi populární mezi rodiči, kteří chtějí zlepšit intelektuální rozvoj svých dětí a bavit je.

Následuje seznam 10 nejlepších zábavných a vzdělávacích výukové aplikace pro děti všech věkových kategorií v roce 2024. Tyto aplikace pomoc rodičům rozvíjet dobré návyky jejich dětí a stimulovat jejich myšlení a kreativitu.

1. ABCmouse (Věk: 2–8)

Předmět: Různé (čtení, matematika, věda, umění).

ABCmouse je všestranné a vysoce uznávané vzdělávací řešení, které nabízí obsah napříč různými kategoriemi, díky čemuž je vhodné pro mladé studenty.

Díky interaktivnímu a barevnému designu je ABCmouse pomoc nástrojem pro podporu čtenářské, matematické, vědecké a umělecké výchovy.

Mezi pozoruhodné funkce patří:

  • Společnost nabízí rozsáhlou knihovnu zdrojů s více než 9 000 vzdělávacími aktivitami a knihami.
  • Flexibilní učební prostředí, které umožňuje přizpůsobení schopnostem dětí
  • Pobídky a motivace k podpoře dodržování pravidel a účasti
  • Funkce pro rodiče ke sledování pokroku jejich dítěte ve škole

2. Khan Academy Kids (věk: 2–8)

Předmět: Čísla (matematika, čtení, logika, kreativita)

Khan Academy Kids je all-inclusive aplikace, jejímž prostřednictvím se děti mohou učit matematiku, čtení, logiku a kreativitu.

Díky interaktivnímu designu a přizpůsobení procesu učení mohou tuto aplikaci používat děti různého věku a úrovně znalostí.

Mezi výjimečné vlastnosti patří:

  • Široká škála zábavných a vzdělávacích zdrojů pro tolik témat
  • Doučování a další aktivity se provádějí na základě pokroku každého dítěte v učení.
  • Zábavné příběhy a hry, které pomáhají dětem v učení.
  • Časová osa a možnosti dohledu pro rodiče

3. Duolingo ABC (Věk: 3–6)

Předmět: Jazyk (čtení, psaní)

Duolingo ABC je vynikající jazyk výuková aplikace zaměřené na rané studenty, které podporuje jejich schopnosti číst a psát.

Přichází s mnoha funkcemi a je jedinečná v tom, že tato aplikace je zábavná a poutavá v tom, jak učí různé jazyky.

Mezi klíčové vlastnosti patří:

  • Konkrétní minilekce založené na dovednostech zahrnují znalost písmen, fonetiku a zraková slova.
  • Produkty založené na zábavě, které povzbuzují studenty k učení.
  • Sledování pokroku a motivace dětí k další práci.
  • Intuitivní design a voice-over pro lepší orientaci.

4. Prodigy (věk: 6–14)

Předmět: Matematika

Prodigy je výuková matematická hra, kde je výuka matematiky kombinována s hraním her, aby se zlepšil zážitek dítěte.

Perfektní aplikace pro studenty, která zahrnuje jak zábavné aspekty hry, tak potřebu učit se matematiku, čímž se učení stává dobrodružstvím.

Mezi klíčové vlastnosti patří:

  • Jasná pohádková cesta s výzvami, souboji a budováním postav.
  • Dynamické učení je přizpůsobeno v závislosti na schopnostech konkrétního studenta.
  • Týká se mnoha aspektů matematiky souvisejících s učením a vzdělávacími osnovami.
  • Zahrnuje také sledování pokroku a podávání zpráv rodičům a učitelům.
  • Možnost multiplayeru pro komunikaci a zábavné soutěžení.

5. SplashLearn (Věk: 3–11)

Předmět: Matematika

SplashLearn je zábavná a efektivní aplikace pro výuku matematiky určená pro děti a studenty ve věku od tří do jedenácti let.

Učení matematiky je zábavné, protože zapojuje studenty do činností, které jim umožňují rychle zvládnout matematické pojmy.

Mezi pozoruhodné funkce patří:

  • Poskytuje četné nádherné matematické hry a hádanky týkající se různých předmětů.
  • Dynamické doručování obsahu je místo, kde se položka stává složitější nebo jednodušší v závislosti na výkonu studenta.
  • Motivace a pobídky k podpoře motivace a zapojení
  • Zapojení rodičů a pokrok dítěte aktualizují a hlásí úspěch.
  • Začlenění vzdělávacích standardů pro učení různých ročníků.

6. Matematika úkolů (věk: 3–8)

Předmět: Matematika

Todo Math je velmi zajímavá a interaktivní aplikace pro výuku matematiky vyvinutá pro děti od PreK do 2. třídy se zábavnou grafikou a animacemi.

Tato aplikace je jedinečná s funkcemi, které pomoc podporovat různé styly učení a nabízejí příležitost naučit se základní znalosti matematiky v rané fázi.

Mezi klíčové vlastnosti patří:

  • Obrovská sbírka výukových her, pracovních listů a kvízů v matematice.
  • Flexibilní učení postupuje podle schopností každého dítěte.
  • Sledování pokroku dítěte a zprávy rodičů o vývoji jejich dítěte.
  • Motivace a participace nabízením pobídek.
  • Standardy a benchmarky raného učení matematiky.

7. Quick Math Jr. (Věk: 3–7)

Předmět: Matematika

Quick Math Jr. je aplikace pro předškoláky a rané srovnávače se zaměřením na rané matematické učení. Je to vynikající program pro výuku základní aritmetiky a zdokonalení výpočtových dovedností prostřednictvím pestrých a příjemných lekcí.

Mezi pozoruhodné funkce patří:

  • Mnoho různých her a úkolů souvisejících s počítáním, sčítáním, odčítáním a dalšími.
  • Volitelné úrovně obtížnosti by se zvyšovaly nebo snižovaly v závislosti na výsledcích jednotlivých dětí.
  • Prostředky a metody k udržení úrovně motivace mladých studentů.
  • Rodiče informují o pokroku nebo vývoji svého dítěte.

8. Čtení vajíček (Věk: 3–7)

Předmět: Čtení

Reading Eggs je komplexní a oceňovaná aplikace zaměřená na to, aby se základní dovednosti čtení staly příjemným procesem.

Díky zajímavým příběhům a zajímavým lekcím se děti mohou s Čtením vajíček naučit číst zábavnou a zábavnou formou.

Jednou z charakteristických vlastností této aplikace je, že systematicky podporuje utváření počátečních čtenářských dovedností, které mají rodiče a učitelé rádi.

Mezi klíčové vlastnosti patří:

  • Dobře organizované lekce, které se zaměřují na fonetiku, zraková slova a porozumění.
  • Praktická sezení, zábavné a funkční aktivity a zábavné příběhy k doplnění učení.
  • Sledování pokroku a certifikáty o úspěchu pro motivaci účastníků.
  • Akademické sledování prostřednictvím rodičovské kontroly a podávání zpráv.

9. Spark Reading (Věk: 6–10)

Předmět: Čtení

Spark Reading je velmi efektivní výuková aplikace pro děti. Může jim pomoc s jejich plynulostí, porozuměním a slovní zásobou.

Například Spark Reading má možnost technologie adaptivního učení a kategorizuje děti podle jejich místa v procesu učení.

Mezi jedinečné vlastnosti patří:

  • Speciální individuální plány čtení na základě prvních diagnostických údajů.
  • Inovativní dětské hry a kvízy, které upravují úroveň složitosti v závislosti na úspěchu dítěte.
  • Fascinující aktivity pro čtení nahlas a hry pro zlepšení čtenářských dovedností.
  • Užitečné zprávy a doporučení pro rodiče a učitele.

10. Epické! (Věk: 2–12)

Předmět: Čtení

Epické! je poměrně rozsáhlá knihovna, která se zaměřuje na knihy pro děti, což z ní dělá dokonalou aplikaci pro vzbuzení zájmu o čtení u dětí.

Vzhledem ke zjednodušenému designu aplikace, uživatelsky přívětivému rozhraní a velkému množství knih je tato aplikace poměrně působivá z hlediska všestrannosti, pokud jde o úroveň čtení a témata.

Mezi pozoruhodné funkce patří:

  • Aplikace má více než 40 000 vysoce kvalitních knih, audioknih a výběrů, které si můžete přečíst.
  • To zahrnuje doporučování knih na základě zájmů dítěte a úrovně jeho čtenářských dovedností.
  • Kompilace knih o předmětech a problémech a vytváření výběrových seznamů knih.
  • Zkontrolujte výsledky a milníky čtení, abyste si vytvořili správné vzorce čtení.

Co je třeba zvážit při výběru vzdělávacích aplikací pro děti

Vzhledem k tomu, že se na dnešním trhu vyvíjí mnoho vzdělávacích aplikací, může být obtížné najít tu správnou pro děti různého věku.

Pro zajištění pozitivního a efektivního učení je důležité vzít v úvahu následující klíčové faktory:

Věk a vývojová fáze dítěte: Vyberte aplikaci vhodnou pro věk, vývoj, mentální schopnosti a hodnocení obsahu dítěte.

Vzdělávací úroveň a sladění učebních osnov: Hledejte aplikace podle aktuální úrovně učení dítěte a cílů, kterých by mělo být v tomto ročníku dosaženo.

Styl učení a zájmy: Při rozhodování o hodnotných a příjemných aplikacích zvažte vnímavý styl učení a zájmy vašeho dítěte.

Cíle a cíle rodičů: Uveďte své důvody, proč konkrétněji používáte výukové aplikace, například pro rozvoj konkrétních dovedností nebo studijních výsledků.

Rodičovská kontrola a nastavení soukromí : Aplikace by měla prosazovat nastavení vysoké rodičovské kontroly a mít obsah, který vytváří bezpečné prostředí pro výuku.

Adaptivní učení a personalizace: Při sledování cíle svého dítěte vybírejte relevantní aplikace s funkcemi, jako je adaptivní učení a sledování pokroku.

Uživatelská zkušenost a zapojení: Vyberte aplikaci s jasným rozložením a prvky, jako je hra, která může upoutat pozornost vašeho dítěte až do konce lekce.

Recenze a doporučení: Vyhledejte zpětná vazba od ostatních rodičů, učitelů a důvěryhodných zdrojů o tom, zda je to pro vaše dítě pomoc ful.

Náklady a modely předplatného: Zvažte finanční životaschopnost aplikace ohledně ceny, nabízené služby předplatného a toho, zda aplikace existuje nákupy v aplikaci.

Kompatibilita mezi zařízeními: Hledejte aplikace, které lze použít na různých zařízeních ke zlepšení učení napříč různými nastavení .

Výhody a nevýhody aplikací pro výuku dětí

Klady:

  1. Interaktivní a poutavé učení: Mohou pomoc zvýšit zájem dítěte o učení a pomoc dítěti pochopit část obsahu používaného při učení.
  1. Personalizované a adaptivní učení: To by také mohlo zlepšit učení dítěte, protože obsah je vyvíjen podle tempa studenta a tempa pokynů dítěte.
  1. Pohodlí a dostupnost: V důsledku toho lze dálkové studium provádět odkudkoli a kdykoli během dne. To umožňuje opakovat, cvičit a učit se v prostředí, které je pro dítě příznivé a tedy zdravé.
  1. Podpora kreativity a objevování: Jiní podporují kreativitu prostřednictvím činností, jako je kreslení, logika a objevování, a tím rozvíjejí u dětí zvídavost.
  1. Okamžitá zpětná vazba a sledování pokroku: Některé aplikace mají sekce pro sledování pokroku směrem k cílům. Studenti mohou také sledovat své pokroky a rodiče by také měli mít možnost sledovat, co jejich děti dělaly.

Nevýhody:

  1. Nadměrný čas obrazovky: Tato blízkost k digitální obrazovce může vést k vývojovým problémům, včetně malé fyzické aktivity, malého nebo žádného sociálního kontaktu a koncentrace.
  1. Rozvoj neefektivních studijních návyků: Mnoho vzdělávacích aplikací neustále povzbuzuje děti k interakci s příslušnými úrovněmi a úkoly, což způsobuje, že tráví více času vytvářením neefektivních studijních návyků.
  1. Potřeba dohledu rodičů: Žádosti však nejsou přímým zásahem a dohled rodičů je omezen v rozsahu.
  1. Nákupy v aplikaci a reklama: Některé nákladné aplikace mohou být také navrženy tak, aby profitovaly z členských poplatků a nákupů v aplikaci. Upřednostňují prodej členství před učením dětí.
  1. Problémy s kvalitou a vhodností: Některé vyvinuté aplikace nedokázaly řešit obsah a věkově přiměřené vzdělávací cíle a cíle, jak bylo plánováno.

Další ochrana pro online vzdělávání dětí s digitálním řešením 

Kromě pečlivého výběru vysoce kvalitních vzdělávacích aplikací mohou rodiče zavést několik dalších ochranných opatření, aby ochránili online zážitky svých dětí. Následující text se zaměřuje na některá digitální řešení.

  1. Použití aplikace rodičovské kontroly: Některé aplikace jsou vyvinuty tak, aby sloužily konkrétnímu účelu, jako je FlashGet Kids, komplexní řešení pro rodičovskou kontrolu nad používáním telefonu dítětem.

FlashGet Kids je výkonná aplikace navržená speciálně pro rodiny, která nabízí robustní funkce, včetně:

  • Živé Monitorování displejů dětských telefonů a obdržení oznámení vám dá vědět, co dělají online .
  • Nahrávání a hlásí každodenní používání telefonu, pomoc rodičům přidělovat dětem rozumné plány a zdravý čas u obrazovky.
  • Umožňuje také rodičům na dálku blokovat škodlivé aplikace na dětských telefonech.
  • Detekce klíčových slov funguje také při filtrování toxického obsahu a chatů v určitých aplikacích.
  1. Soubor omezení času obrazovky denně: Měli byste dětem nastavit přiměřené omezení času obrazovky . Tím minimalizujete jejich závislost na daném produktu a motivujete je k vyvážení různých činností. S FlashGet Aplikace pro děti, můžete svým dětem bez námahy nastavit jasná časová omezení.
  1. Vyberte aplikace zaměřené na ochranu soukromí pro děti: Při výběru výukových aplikací by měl být kladen zvláštní důraz na jejich zásady zabezpečení a ochrany soukromí.

Uplatněním těchto ochranných opatření mohou rodiče umožnit svým dětem bezpečnější a omezenější přístup k internetu. Mezitím je rodičovská kontrola a řádné vedení zásadní pro zajištění lepšího online prostředí pro děti. Digitální řešení typu vše v jednom, FlashGet Kids, bude vaší pravou rukou.

Závěr

Nejoblíbenější vzdělávací aplikace pro děti se ukázaly jako vynikající nástroje pro zlepšení učení a podporu zájmu dětí.

Jedná se o speciální vzdělávací platformy, protože vzdělávají a zároveň baví a zajišťují zapojení mladých myslí.

Jak technologie pronikly do vzdělávacího systému, jedná se o některé z nejlepších vzdělávacích aplikací pro děti, které mohou získat cenné informace pro rodiče.

Nejčastější dotazy

Jsou vzdělávací aplikace pro děti bezpečné?

Celkově jsou vzdělávací aplikace bezpečné, ale rodiče by je měli sledovat a vybírat související programy pro děti. Chcete-li získat další ochranu, přečtěte si recenze aplikace, zásady ochrany osobních údajů aplikace a další filtrování obsahu možnosti.

Mohou děti používat tyto aplikace samostatně?

Některé výukové aplikace jsou navrženy pro osobní použití, zatímco jiné mohou u malých studentů vyžadovat rodičovský dohled. Zvažte věk a aktivity vašeho dítěte a možnosti této aplikace.

Kolik času na obrazovce je vhodné pro děti?

Odborníci doporučují omezit čas strávený u obrazovky pro rekreaci na 2 hodiny denně. Vzdělávací aplikace však mohou být použity pro děti během doplňkových praxí se zapojením rodičů a v konkrétním časovém rámci.

O AUTOROVI
Kidcaring , hlavní spisovatel v FlashGet Kids.
Věnuje se formování rodičovské kontroly v digitálním světě. Je zkušenou odbornicí v oboru rodičovství a zabývá se vytvářením zpráv a psaním různých aplikací pro rodičovskou kontrolu. Posledních pět let poskytovala rodině další průvodce pro rodiče a přispěla ke změně výchovných metod.

zanechte odpověď

Stáhněte si zdarma a vyzkoušejte všechny funkce pro ochranu dětí.
Stažení zdarma
Stáhněte si zdarma a vyzkoušejte všechny funkce pro ochranu dětí.