FlashGet Kids FlashGet Kids

ปริศนาแทงแกรม: การเดินทางทางการศึกษาผ่านรูปทรง

ปริศนาแทงแกรมได้รับความนิยมในฐานะเกมฝึกสมองที่ค่อนข้างเรียบง่าย คุณจะได้ชมชิ้นส่วนเล็กๆ เจ็ดชิ้น ซึ่งคุณจะต้องต่อเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปทรงที่ไม่มีที่สิ้นสุด คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับต้นกำเนิด การทำงานของชุดปริศนา และขั้นตอนการเล่นที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้ คุณยังจะได้อ่านเกี่ยวกับประโยชน์ของห้องเรียนจริง และวิธีการสอนเด็กๆ ด้วยกิจกรรมที่สนุกสนาน บทความนี้จะกล่าวถึงแนวทาง เคล็ดลับ และเทคนิคทั่วไป คุณสามารถใช้บทความนี้เพื่อการเรียนรู้ การสอน หรือเพียงแค่ความสนุกสนานได้อย่างรวดเร็วและเป็นประโยชน์ เรขาคณิต ความคิด

ปริศนาแทงแกรมคืออะไร?

ปริศนาแทงแกรมเป็นเกมปริศนาพื้นฐานที่ประกอบด้วยรูปทรงแบนเจ็ดรูปที่เรียกว่าแทน (tans) เพื่อสร้างภาพและรูปทรงต่างๆ นักประวัติศาสตร์ได้ระบุอายุของเกมนี้ไว้ในประเทศจีนและมีอายุหลายศตวรรษ ปริศนาการผ่าตัดซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมสมัยใหม่ ปริศนานี้เดินทางมาถึงยุโรปและอเมริกาโดยพ่อค้าในช่วงต้นคริสต์ศตวรรษที่ 1800 และได้รับความนิยมอย่างมาก

ชุดมาตรฐานสำหรับเกมนี้ประกอบด้วยรูปสามเหลี่ยมมุมฉากขนาดใหญ่สองรูป รูปสามเหลี่ยมมุมฉากขนาดกลางหนึ่งรูป รูปสามเหลี่ยมมุมฉากขนาดเล็กสองรูป รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งรูป และรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานหนึ่งรูป เมื่อคุณจัดเรียงชิ้นส่วนอย่างถูกต้อง คุณจะได้รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส กฎระเบียบอย่างเป็นทางการกำหนดให้คุณสวมชิ้นส่วนทั้งเจ็ดชิ้นในแต่ละครั้งและไม่ซ้อนทับกัน กฎดัง ให้คะแนน เป็นอุปสรรคหลักและบังคับให้คุณพิจารณาขนาด การหมุน และความพอดี

มีแบบและปริศนาที่ตีพิมพ์ออกมามากมาย โดยนำเสนอสัตว์ คน ตัวอักษร และรูปทรงนามธรรม นักแก้ปัญหาจะแฮ็กโดยอิงจากโครงร่างหรือรูปภาพ และพยายามจับคู่ให้ตรงกับสีแทนอย่างแม่นยำ ชิ้นงานเหล่านี้ยังถูกนำไปใช้โดยผู้สร้างในงานศิลปะต้นฉบับ แนวคิดของโลโก้ และปริศนาภาพ ส่งผลให้เกิดความสมดุลระหว่างตรรกะและรสนิยม ชุดปริศนานี้ยังคงได้รับความนิยมเนื่องจากเรียนรู้ง่ายและมีความหลากหลายในการสำรวจ

ค้นหา ออนไลน์ ด้วย FlashGet Kids

สร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ปลอดภัยสำหรับการเจริญเติบโตและการเรียนรู้ของบุตรหลานของคุณ

ลองฟรี

ประโยชน์ทางการศึกษาของปริศนาแทงแกรม

การศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้แสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าปริศนาแทงแกรมส่งผลดีต่อทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ในด้านการศึกษา Kmetová & Nagyová-Lehocká (2021) แสดง ให้คะแนน ว่ากิจกรรมแทงแกรม เช่น การจัดวางรูปทรงและการเติมพื้นที่ ช่วยเหลือ นักเรียนสามารถแปลงการรับรู้เชิงพื้นที่สามมิติเป็นความเข้าใจเชิงเรขาคณิตสองมิติ ซึ่งช่วยพัฒนาผลการเรียนรู้ทางเรขาคณิต

แทงแกรมให้การฝึกฝนโดยตรงและลงมือปฏิบัติจริงเกี่ยวกับพื้นที่และรูปทรง ชิ้นส่วนต่างๆ สามารถใช้สอนแนวคิดต่างๆ เช่น ความสอดคล้องกัน ความสมมาตร การหมุน และพื้นที่ คุณภาพทางสายตาและประสาทสัมผัสของชุด ช่วยเหลือ ผู้เรียนเชื่อมโยงแนวคิดเชิงนามธรรมกับการกระทำทางกายภาพ นี่คือเหตุผลที่โรงเรียนและครูมักรวมงานแทงแกรมไว้ในบทเรียนเรขาคณิต คู่มือและงานวิจัยในห้องเรียนชี้ให้เห็นว่าการใช้เหตุผลทางเรขาคณิตมีประโยชน์อย่างเห็นได้ชัดหลังจากทำงานแทงแกรมแบบมีไกด์ ด้านล่างนี้คือคำอธิบายและประโยชน์ทางการศึกษาที่สำคัญที่สุดของเกมปริศนานี้:

การรับรู้เชิงพื้นที่และการแก้ไขปัญหา

การเล่นโดยใช้ชิ้นส่วนทั้งเจ็ดของเกมจะช่วยฝึกการหมุนทางจิตและการสร้างแผนที่เชิงพื้นที่ คุณต้องจินตนาการว่าชิ้นส่วนหมุนหรือพลิกอย่างไร และตำแหน่งที่มันอยู่ในโครงร่าง การฝึกสมองแบบนี้จะช่วยเพิ่มความสามารถในการมองเห็นวัตถุในทิศทางใหม่ๆ งานวิจัยได้เชื่อมโยงการเล่นแทงแกรมเข้ากับทักษะเชิงพื้นที่ที่แข็งแกร่งขึ้นและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการทำโจทย์เรขาคณิต ครูผู้สอนใช้ชุดกิจกรรมแบบกำหนดเวลาหรือชุดกิจกรรมท้าทายเพื่อค่อยๆ พัฒนาความสามารถนั้น

ใช้ในห้องเรียนเพื่อเพิ่มความคิดสร้างสรรค์และการคิด

ปริศนาแทงแกรมสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในแผนการสอนได้หลากหลายรูปแบบ คุณสามารถจัดกิจกรรมแบบลำดับขั้นตอน โดยเริ่มจากการคัดลอก เริ่มจากการสร้างแบบมีคำแนะนำ และจบด้วยโจทย์แบบเปิด กระบวนการแบบค่อยเป็นค่อยไปนี้จะช่วยปลูกฝังความไว้วางใจและการใช้เหตุผลมากขึ้น การทำงานเป็นทีมยังได้รับการสนับสนุนจากชุดกิจกรรมด้วย กิจกรรมกลุ่มประกอบด้วยการให้นักเรียนอธิบายการเคลื่อนไหว ทดลองแนวคิด และเขียนคำตอบใหม่ ครูคณิตศาสตร์และองค์กรการเรียนรู้สนับสนุนการใช้แทงแกรมในฐานะผลิตภัณฑ์ราคาประหยัดที่เชื่อมโยงศิลปะ คณิตศาสตร์ และการใช้เหตุผลเข้าด้วยกัน

ทักษะการเคลื่อนไหวที่ดีและการประสานงานระหว่างมือและตา

วัตถุขนาดเล็กสำหรับปริศนานี้ถูกตัด วาง และหมุนเพื่อเสริมสร้างการควบคุมกล้ามเนื้อมัดเล็ก เด็กตั้งแต่อายุยังน้อยจะวางมือและควบคุมได้อย่างแม่นยำมากขึ้น รวมถึงการติดตามภาพที่ดีขึ้น แทงแกรมจัดเป็นกิจกรรมที่ดีในช่วงเริ่มต้นเนื่องจากมีความเชื่อมโยงระหว่างการเคลื่อนไหวร่างกายและการวางแผนทางจิตใจ และเนื่องจากผู้เรียนที่มีความต้องการหลายประสาทสัมผัสต้องการกิจกรรมหลายประสาทสัมผัส การศึกษาในห้องเรียนระบุว่า เมื่อเด็กใช้ชิ้นส่วนจริง เด็กจะมีส่วนร่วมและจดจำชื่อรูปทรงได้ดีขึ้น แทนที่จะใช้รูปภาพเพียงอย่างเดียว

วิธีเล่นปริศนา Tangram กับเด็กๆ

เริ่มต้นด้วยกฎง่ายๆ

เริ่มต้นด้วยกฎง่ายๆ และรูปทรงง่ายๆ ไม่กี่แบบ ชี้ไปที่รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและติดป้ายกำกับทุกส่วน ขอให้เด็กสร้างรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสอีกครั้งโดยเรียงซ้อนกันเป็นกอง งานเดียวนี้จะช่วยสร้างความคุ้นเคยและความมั่นใจ ให้คำแนะนำสั้นๆ และตรงไปตรงมา ใช้คำสั่งเดียวต่อเทิร์น

งานคัดลอก

ต่อไป แนะนำงานลอกเลียนแบบ วาดรูปง่ายๆ เช่น บ้านหรือเรือ ชวนเด็กๆ หาโครงร่างของชิ้นส่วนทั้งเจ็ดชิ้น ส่งเสริมการใช้ตำแหน่งและการหมุนที่หลากหลาย แสดงความยินดีกับเด็กๆ สำหรับชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ เพื่อรักษาโมเมนตัม ควรใช้นาฬิกาจับเวลาเมื่อเด็กๆ อยู่ในที่ปลอดภัย

เปลี่ยนการเรียนรู้ให้เป็นเกม

เล่นเกมเพื่อสร้างการเล่น แบ่งเด็กออกเป็นคู่ๆ ให้คนหนึ่งให้คำแนะนำด้วยวาจา ขณะที่อีกคนประกอบชิ้นส่วน เล่นบทบาทสลับกันหลังจากจบรอบ เตรียมแบบทดสอบความจำโดยนำเสนอรูปทรงที่เสร็จสมบูรณ์ให้เด็กดูหลังจาก 10 วินาที และขอให้พวกเขาเลียนแบบ ในการแข่งขันวิ่งผลัด แต่ละทีมจะวางชิ้นส่วนหนึ่งชิ้นและแท็กสมาชิกทีมตรงข้าม ในรูปแบบเหล่านี้ การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก และในขณะที่คุณสอนคำศัพท์ เช่น การหมุน ไม่มีที่สิ้นสุด การพลิก และการจับคู่

เพิ่มความก้าวหน้าและความหลากหลาย

คุณยังสามารถเพิ่มความก้าวหน้าและความหลากหลายได้ ส่งต่อโครงร่างเพื่อทายภาพเงา ให้เด็กสร้างสัตว์หรือตัวอักษรใหม่ นำเสนอไอเดียต่อยอดความคิดสร้างสรรค์ เช่น การสร้างเมืองหรือการสร้างเพื่อน จัดเตรียมแทงแกรมในรูปแบบที่จับต้องได้ เทมเพลตที่พิมพ์ได้ และแอปพลิเคชันในรูปแบบต่างๆ เพื่อดึงดูดรูปแบบการเรียนรู้ที่หลากหลาย การผสมผสานระหว่างกิจกรรมที่ลงมือปฏิบัติจริงและการทำงานบนหน้าจอจะช่วยผู้เรียนที่ชอบกิจกรรมที่ลงมือปฏิบัติจริงและผู้ที่ชอบสื่อความหมายด้วยภาพ การศึกษาชี้ให้เห็นว่าทั้งการเล่นที่จับต้องได้และการเล่นในรูปแบบดิจิทัลอาจมีประโยชน์ในการเสริมสร้างทักษะด้านมิติสัมพันธ์ ในขณะที่การเล่นจริงอาจช่วยพัฒนาทักษะกล้ามเนื้อมัดเล็กได้

รักษาเซสชันให้สั้นและติดตามความคืบหน้า

ทำให้เซสชั่นของเกมนี้สั้นและมากมาย กะ 10 ถึง 20 นาทีมีประสิทธิภาพในการรักษาประสิทธิภาพการทำงานในที่ทำงาน คุณสามารถติดตามความคืบหน้าโดยใช้รูป บันทึกเสียง พื้นฐานที่แก้ไขหรือออกแบบได้ ผู้ บันทึกเสียง ช่วยในการวางแผนความท้าทายในระดับต่อไป

เคล็ดลับในการแก้ปริศนาแทงแกรม

เริ่มต้นปริศนาด้วยการสแกนโครงร่างและวางแผนชิ้นส่วนขนาดใหญ่ก่อน สามเหลี่ยมขนาดใหญ่จะเติมเต็มพื้นที่ขนาดใหญ่และสร้างโครงสร้างหลัก วางชิ้นส่วนเหล่านั้นก่อนที่จะลองชิ้นส่วนขนาดเล็ก วิธีนี้จะช่วยจำกัดตัวเลือกและเร่งกระบวนการค้นหาชิ้นส่วนที่เหมาะสม การไขปริศนาเหล่านี้อาจต้องใช้ความคิด แต่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ ดังนั้น เคล็ดลับต่อไปนี้จะช่วยให้คุณได้ผลลัพธ์ที่คุ้มค่าและสนุกยิ่งขึ้น

การปฏิบัติที่ ให้คะแนน สำหรับเด็ก

  • จัดเรียงชิ้นส่วนตามขนาดและรูปร่างก่อนเริ่มต้น
  • หมุนรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานเพื่อทดสอบการจับคู่กระจก
  • หมุนชิ้นส่วนเป็นขั้นตอนเล็กๆ และลองหมุนตามขอบโครงร่าง
  • ส่งเสริมการวางทดลองแทนการหยุดคิดเป็นเวลานาน
  • ใช้การติดตามหรือโครงร่างเบาๆ เพื่อทดสอบความพอดี
  • สอนเด็กให้รู้จักเรียกชื่อชิ้นส่วนและอธิบายการเคลื่อนไหวทีละครั้ง ภาษานี้ช่วยพัฒนาการใช้เหตุผลและลดการเดาแบบสุ่ม

ความท้าทายทั่วไปและวิธีแก้ไข

  • เด็กๆ มักจะพยายามยัดของชิ้นเล็กๆ เข้าไปในพื้นที่ขนาดใหญ่ เตือนพวกเขาเรื่องเครื่องชั่งให้ถอยออกมาแล้วตรวจสอบ
  • รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานอาจทำให้ผู้แก้ปัญหาเกิดความสับสนได้ เนื่องจากต้องหมุนเพื่อให้พอดีกับโครงร่างบางอย่าง เรียนรู้วิธีการสอนการพลิกรูปและให้เด็กได้ลองทำซ้ำ
  • ในกรณีที่เริ่มรู้สึกหงุดหงิด ให้เปลี่ยนไปใช้รูปแบบที่ง่ายกว่า หรือให้เบาะแส เช่น เริ่มต้นด้วยรูปสามเหลี่ยมขนาดใหญ่สองรูป
  • คำถามแนะนำที่สามารถใช้ได้คือคำถาม เช่น ชิ้นส่วนไหนที่ดูเหมือนมุมนั้น เพื่อแนะนำวิธีแก้ปัญหา แทนที่จะแก้ปัญหาโดยตรง การวิดพื้นเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ ช่วยเหลือ พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาโดยไม่กระทบต่อแรงจูงใจของบุคคล

ประเภทของปริศนาแทงแกรม

เริ่มต้นด้วยปริศนาแทงแกรมที่มีหลากหลายรูปแบบ แต่ละรูปแบบท้าทายประสาทสัมผัสด้านรูปทรงและความคิดสร้างสรรค์ในรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อย ชุดคลาสสิกยังคงเหมือนเดิม เวอร์ชันใหม่เหล่านี้ผสานธีมและเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่ ลองมาดูประเภทเหล่านี้กัน

ปริศนาแทงแกรมมาตรฐาน

ชุดแทงแกรมมาตรฐานใช้สีแทนเจ็ดสีเพื่อสร้างภาพเงาคลาสสิกมากมาย คุณจะใช้ชิ้นส่วนทั้งเจ็ดชิ้นเพื่อสร้างโครงร่างเป้าหมาย กฎนี้ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบถึงขนาด การหมุน และความพอดี หนังสือปริศนาและชุดอุปกรณ์สำหรับห้องเรียนหลายเล่มมุ่งเน้นไปที่การออกแบบตามแบบแผน ซึ่งมีตั้งแต่รูปสัตว์ง่ายๆ ไปจนถึงรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน ครูและผู้ที่ชื่นชอบปริศนาชอบชุดเหล่านี้เพราะเชื่อมโยงกฎที่ชัดเจนเข้ากับความหลากหลายที่ไม่มีที่สิ้นสุด

แทงแกรมเชิงธีม

ปริศนาแทงแกรมแบบมีธีมจะแบ่งตามหัวข้อ วัตถุต่างๆ เช่น สัตว์ พืช ยานพาหนะ และผู้คน มักพบเห็นได้บ่อย แต่ละธีมจะมีธีมให้พัฒนา ตัวอย่างเช่น ลวดลายสัตว์อาจประกอบด้วยกระต่าย หงส์ และเงาของแมว ธีมเกี่ยวกับการขนส่งอาจประกอบด้วยรถยนต์ เรือ และเครื่องบิน

ธีมเหล่านี้ช่วยให้นักเรียนสามารถเลือกหัวข้อที่ตนเองชอบและพัฒนาทักษะด้านมิติสัมพันธ์โดยไม่รู้สึกว่าถูกฝึกฝน ธีมเหล่านี้สามารถนำมาสร้างเป็นชุดบทเรียน โครงงานศิลปะ หรือกิจกรรมทางภาษาได้ ชุดปริศนาที่มีชิ้นส่วนหลายชิ้นจะมีป้ายกำกับ ระดับความยาก และคำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับผู้เล่นอายุน้อย ปริศนาประเภทนี้จะเปลี่ยนแทงแกรมให้กลายเป็นบทละคร ไม่ใช่กิจกรรมทางคณิตศาสตร์

แทงแกรมแบบดิจิทัลและแบบโต้ตอบ

แทงแกรมดิจิทัลมีให้บริการสำหรับเว็บเบราว์เซอร์และแท็บเล็ต แอปบางตัวจำลองการเล่นจริงและ ให้คะแนน คุณสมบัติต่างๆ เช่น คำแนะนำ ตัวจับเวลา และเลเวลต่างๆ ไว้ด้วยกัน แอปบางตัวผสานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเข้ากับอุปกรณ์จริงเพื่อเล่นกับหน้าจอ แอปแบบอินเทอร์แอคทีฟช่วยให้คุณติดตามความคืบหน้าและเปลี่ยนระดับความยากได้

แอปและเกมยอดนิยมมักมีโหมดคลาสสิกและองค์ประกอบเพิ่มเติม เช่น การพลิก การหมุน หรือความท้าทายแบบสะท้อน ชุดดิจิทัลช่วยให้สามารถนำแทงแกรมไปได้ทุกที่ และสามารถตอบสนองความต้องการแบบเรียลไทม์สำหรับผู้เรียนที่ต้องการฝึกฝนแบบมีคำแนะนำ แอปพลิเคชันจำนวนมากสามารถใช้งานร่วมกับการฝึกในห้องเรียนหรือที่บ้านได้ ทั้งในแง่ของการฝึกแบบเข้มข้นและระยะสั้น

การใช้การควบคุมโดยผู้ปกครอง

เครื่องมือควบคุมโดยผู้ปกครองช่วยแนะนำผู้ปกครองให้รักษาเวลาเล่นเกมที่ดีต่อสุขภาพและปราศจากความเครียดสำหรับลูกๆ เครื่องมือเหล่านี้เปรียบเสมือนผู้ช่วยเมื่อการใช้หน้าจอกลายเป็นเรื่องที่ควบคุมไม่ได้ คุณสามารถสร้างขอบเขตที่ชัดเจน ปิดกั้นแอปที่รบกวนสมาธิ และสังเกตสิ่งที่ลูกของคุณคลิกในแต่ละวัน กฎและกิจวัตรสั้นๆ ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างขอบเขตที่ชัดเจนและยุติธรรม

ในสถานการณ์นี้ เครื่องมือควบคุมโดยผู้ปกครองที่เชื่อถือได้ที่สุดคือ FlashGet Kidsหนึ่งในคุณสมบัติหลักของเครื่องมือนี้คือการลดเวลาที่เด็กๆ เล่นเกม คุณสามารถใช้ตารางเวลาหน้าจอและการจำกัดเวลาแอปเพื่อหยุดเล่นเกมหลังจากเวลาที่กำหนดในแต่ละวันได้ ระหว่างเรียนหรือตอนกลางคืน คุณสามารถบล็อกเกมหรือแอปบางตัวได้ นอกจากนี้ยังมีรายงานการใช้งานรายวัน เพื่อตรวจสอบและดูว่าแอปใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับอะไร

คุณสมบัติหลักเพิ่มเติม ได้แก่:

  • จำกัดการใช้งานเฉพาะโดยการกำหนด ข้อจำกัดเวลาแอป
  • บล็อคเกมและแอปต่างๆ ในระหว่างเวลาเรียนหรือตอนกลางคืน
  • ใช้ แอพบล็อคเกอร์ และแอปติดตามเพื่อจัดการการเข้าถึงเกมแบบเรียลไทม์
  • ใช้ การสะท้อนหน้าจอ เพื่อดูหน้าจอของเด็กและยืนยันว่าพวกเขาปฏิบัติตามกฎ
  • รับ การแจ้งเตือน ทันทีเมื่อแอปที่ถูกบล็อกพยายามเปิด
  • ใช้ geofencing และ ตำแหน่ง ประวัติการตรวจสอบความปลอดภัยกลางแจ้งในขณะที่คุณจัดการนิสัยการใช้หน้าจอ

บทสรุป

ปริศนาแทงแกรมจะช่วยฝึกฝนการคิดและการแก้ปัญหาในอวกาศ การเล่นกับรูปทรงต่างๆ จะช่วยพัฒนาทักษะการประสานงานระหว่างมือและตา แทงแกรมสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้ เพื่อให้กระบวนการเรียนรู้เป็นไปอย่างกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมทางสังคม หรือนำไปใช้ในกิจกรรมในห้องเรียน แทงแกรมสามารถนำไปผสมผสานกับชุดคลาสสิก ความท้าทายตามธีม และแอปพลิเคชันดิจิทัล เพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการฝึกฝน

เด็กๆ มีปัญหาในการใช้คำแนะนำและการแบ่งงานออกเป็นขั้นตอน เมื่อการใช้หน้าจอสำหรับเด็กทำให้พวกเขาต้องลำบาก ผู้ปกครองสามารถใช้แอปพลิเคชันควบคุมโดยผู้ปกครอง เช่น FlashGet Kids เพื่อกำหนดเวลาและติดตามการใช้งาน เทคนิคแทงแกรมต้องใช้เวลา และแนวทางปฏิบัติที่เข้มงวดและความสม่ำเสมอในการฝึกฝนจะเกิดผล เมื่อฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้น เริ่มต้นด้วยโครงร่างง่ายๆ และเพิ่มความยากขึ้นตามการพัฒนาทักษะ แบ่งช่วงเวลาให้สั้นและบ่อยครั้งเพื่อพัฒนาความสามารถและความสุขในระยะยาว

โซอี้ คาร์เตอร์
โซอี้ คาร์เตอร์ หัวหน้านักเขียนที่ FlashGet Kids
โซอี้ ครอบคลุมหัวข้อเกี่ยวกับเทคโนโลยีและการเลี้ยงดูบุตรยุคใหม่ โดยเน้นที่ผลกระทบและการประยุกต์ใช้เครื่องมือดิจิทัลสำหรับครอบครัว เธอได้รายงานข่าวอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความปลอดภัย ออนไลน์ แนวโน้มดิจิทัล และการเลี้ยงดูบุตร รวมถึงผลงานของเธอใน FlashGet Kids ด้วยประสบการณ์หลายปี โซอี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเชิงปฏิบัติเพื่อ ช่วยเหลือ ผู้ปกครองสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดในโลกดิจิทัลปัจจุบัน

ทิ้งการตอบกลับ

ดาวน์โหลดฟรีเพื่อสัมผัสประสบการณ์ฟีเจอร์ทั้งหมดสำหรับการปกป้องเด็ก
ดาวน์โหลดฟรี
ดาวน์โหลดฟรีเพื่อสัมผัสประสบการณ์ฟีเจอร์ทั้งหมดสำหรับการปกป้องเด็ก