เริ่มต้นด้วยปริศนาแทงแกรมที่มีหลากหลายรูปแบบ แต่ละรูปแบบท้าทายประสาทสัมผัสด้านรูปทรงและความคิดสร้างสรรค์ในรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อย ชุดคลาสสิกยังคงเหมือนเดิม เวอร์ชันใหม่เหล่านี้ผสานธีมและเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่ ลองมาดูประเภทเหล่านี้กัน
ชุดแทงแกรมมาตรฐานใช้สีแทนเจ็ดสีเพื่อสร้างภาพเงาคลาสสิกมากมาย คุณจะใช้ชิ้นส่วนทั้งเจ็ดชิ้นเพื่อสร้างโครงร่างเป้าหมาย กฎนี้ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบถึงขนาด การหมุน และความพอดี หนังสือปริศนาและชุดอุปกรณ์สำหรับห้องเรียนหลายเล่มมุ่งเน้นไปที่การออกแบบตามแบบแผน ซึ่งมีตั้งแต่รูปสัตว์ง่ายๆ ไปจนถึงรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน ครูและผู้ที่ชื่นชอบปริศนาชอบชุดเหล่านี้เพราะเชื่อมโยงกฎที่ชัดเจนเข้ากับความหลากหลายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ปริศนาแทงแกรมแบบมีธีมจะแบ่งตามหัวข้อ วัตถุต่างๆ เช่น สัตว์ พืช ยานพาหนะ และผู้คน มักพบเห็นได้บ่อย แต่ละธีมจะมีธีมให้พัฒนา ตัวอย่างเช่น ลวดลายสัตว์อาจประกอบด้วยกระต่าย หงส์ และเงาของแมว ธีมเกี่ยวกับการขนส่งอาจประกอบด้วยรถยนต์ เรือ และเครื่องบิน
ธีมเหล่านี้ช่วยให้นักเรียนสามารถเลือกหัวข้อที่ตนเองชอบและพัฒนาทักษะด้านมิติสัมพันธ์โดยไม่รู้สึกว่าถูกฝึกฝน ธีมเหล่านี้สามารถนำมาสร้างเป็นชุดบทเรียน โครงงานศิลปะ หรือกิจกรรมทางภาษาได้ ชุดปริศนาที่มีชิ้นส่วนหลายชิ้นจะมีป้ายกำกับ ระดับความยาก และคำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับผู้เล่นอายุน้อย ปริศนาประเภทนี้จะเปลี่ยนแทงแกรมให้กลายเป็นบทละคร ไม่ใช่กิจกรรมทางคณิตศาสตร์
แทงแกรมดิจิทัลมีให้บริการสำหรับเว็บเบราว์เซอร์และแท็บเล็ต แอปบางตัวจำลองการเล่นจริงและ ให้คะแนน คุณสมบัติต่างๆ เช่น คำแนะนำ ตัวจับเวลา และเลเวลต่างๆ ไว้ด้วยกัน แอปบางตัวผสานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเข้ากับอุปกรณ์จริงเพื่อเล่นกับหน้าจอ แอปแบบอินเทอร์แอคทีฟช่วยให้คุณติดตามความคืบหน้าและเปลี่ยนระดับความยากได้
แอปและเกมยอดนิยมมักมีโหมดคลาสสิกและองค์ประกอบเพิ่มเติม เช่น การพลิก การหมุน หรือความท้าทายแบบสะท้อน ชุดดิจิทัลช่วยให้สามารถนำแทงแกรมไปได้ทุกที่ และสามารถตอบสนองความต้องการแบบเรียลไทม์สำหรับผู้เรียนที่ต้องการฝึกฝนแบบมีคำแนะนำ แอปพลิเคชันจำนวนมากสามารถใช้งานร่วมกับการฝึกในห้องเรียนหรือที่บ้านได้ ทั้งในแง่ของการฝึกแบบเข้มข้นและระยะสั้น
เครื่องมือควบคุมโดยผู้ปกครองช่วยแนะนำผู้ปกครองให้รักษาเวลาเล่นเกมที่ดีต่อสุขภาพและปราศจากความเครียดสำหรับลูกๆ เครื่องมือเหล่านี้เปรียบเสมือนผู้ช่วยเมื่อการใช้หน้าจอกลายเป็นเรื่องที่ควบคุมไม่ได้ คุณสามารถสร้างขอบเขตที่ชัดเจน ปิดกั้นแอปที่รบกวนสมาธิ และสังเกตสิ่งที่ลูกของคุณคลิกในแต่ละวัน กฎและกิจวัตรสั้นๆ ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างขอบเขตที่ชัดเจนและยุติธรรม
ในสถานการณ์นี้ เครื่องมือควบคุมโดยผู้ปกครองที่เชื่อถือได้ที่สุดคือ FlashGet Kidsหนึ่งในคุณสมบัติหลักของเครื่องมือนี้คือการลดเวลาที่เด็กๆ เล่นเกม คุณสามารถใช้ตารางเวลาหน้าจอและการจำกัดเวลาแอปเพื่อหยุดเล่นเกมหลังจากเวลาที่กำหนดในแต่ละวันได้ ระหว่างเรียนหรือตอนกลางคืน คุณสามารถบล็อกเกมหรือแอปบางตัวได้ นอกจากนี้ยังมีรายงานการใช้งานรายวัน เพื่อตรวจสอบและดูว่าแอปใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับอะไร
คุณสมบัติหลักเพิ่มเติม ได้แก่:
ปริศนาแทงแกรมจะช่วยฝึกฝนการคิดและการแก้ปัญหาในอวกาศ การเล่นกับรูปทรงต่างๆ จะช่วยพัฒนาทักษะการประสานงานระหว่างมือและตา แทงแกรมสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้ เพื่อให้กระบวนการเรียนรู้เป็นไปอย่างกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมทางสังคม หรือนำไปใช้ในกิจกรรมในห้องเรียน แทงแกรมสามารถนำไปผสมผสานกับชุดคลาสสิก ความท้าทายตามธีม และแอปพลิเคชันดิจิทัล เพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการฝึกฝน
เด็กๆ มีปัญหาในการใช้คำแนะนำและการแบ่งงานออกเป็นขั้นตอน เมื่อการใช้หน้าจอสำหรับเด็กทำให้พวกเขาต้องลำบาก ผู้ปกครองสามารถใช้แอปพลิเคชันควบคุมโดยผู้ปกครอง เช่น FlashGet Kids เพื่อกำหนดเวลาและติดตามการใช้งาน เทคนิคแทงแกรมต้องใช้เวลา และแนวทางปฏิบัติที่เข้มงวดและความสม่ำเสมอในการฝึกฝนจะเกิดผล เมื่อฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้น เริ่มต้นด้วยโครงร่างง่ายๆ และเพิ่มความยากขึ้นตามการพัฒนาทักษะ แบ่งช่วงเวลาให้สั้นและบ่อยครั้งเพื่อพัฒนาความสามารถและความสุขในระยะยาว