전문가는 과도한 화면 사용에 대해 조언하며, 이는 화면 시간에 엄격한 시간 제한을 설정함으로써 불리한 결과를 초래할 수 있습니다. 유아의 경우 미국 소아과 아카데미는 하루에 30 분으로 스크린 시간을 제한 할 것을 권장합니다. 따라서 부모 제어 앱과 같은 의존 할 수 있습니다 FlashGet 키즈 자녀의 화면 노출을 제한합니다.
또한 부모는 자녀와 함께 Cocomelon을보아야합니다. 이것은 부모가 자녀와 접촉하는 내용을 통제 할뿐만 아니라 시청 과정에서 자녀와 유대를 맺을 시간을줍니다. 부모는 질문을하거나 화면에서 일어나는 일에 대해 언급함으로써 학습 과정을 향상시킬 수 있으며, 어린이는 자신의 현실과 관련이 도움말 .
스크린 사용과 다른 개발 작업 사이의 균형을 통합하는 것은 또 다른 필수적인 평가하기 입니다. 유아는 물리적 놀이, 사교 및 상상력있는 활동의 균형 잡힌 조합이 필요합니다. 어린이들에게 외부 연주하거나, 다른 아이들과 의사 소통하거나, 예술과 공예에 참여하는 방법을 보여주십시오. 이렇게하면 스크린 시간이 이러한 명령적인 활동을 대체하고 어린이들이 다재다능하게 자라도록합니다.
부모는 앱을 사용하여 다음과 같은 자녀의 시청 행동을 제어 할 수 있습니다. FlashGet 키즈. 앱을 통해 부모는 자녀가 자녀가 보는 것을 추적하고 특정 형태의 콘텐츠에 대한 액세스를 제한 할 수 있습니다. 자녀 보호 도움말 부모는 Cocomelon과 같은 디지털 비디오를 보는 것과 건강한 발전을 방해하지 않는 방식으로 얼마나 많은 디지털 비디오를 볼 수 있습니까?
Cocomelon은 유익한 것처럼 보일 수 있지만보다 선형적이고 풍부한 시청 경험을 제공하는 다른 옵션이 존재합니다. 대안은 과도한 감각 정보를 가진 아이들을 압도하지 않고 학습, 창의성 및 정서적 성장을 향상시키는 것을 목표로합니다.
이러한 옵션은 Cocomelon에서 발생할 수있는 것처럼 과잉 자극의 위험없이 정서적,인지 및 사회 발전을 촉진 도움말 .
그래서 Cocomelon은 아이들에게 나쁜가요? 짧은 대답은“실제로는 아닙니다”입니다. 시간 제한, 성인의 존재 및 활동의 시간 균일 함은 일상이되어 아동에게 해를 끼치 지 않습니다. 신체 활동이나 사회적 상호 작용과 같은 대화 형 학습 및 놀이 형태를 대체해서는 안됩니다.
Cocomelon은 시간을 도움말 할 수 있고 아이들은 몇 가지 간단한 개념을 배웁니다. 그러나 실제 경험을 대체해서는 안되며, 이는 창의성, 사회화 및 비판적 사고를 자극 할 수 있습니다. 부모는 자녀가 스크린을보고 스크린 시간과 실습 활동 사이의 균형을 잡는 시간을 염두에두고 있습니다.
유아는 밝은 이미지, 눈길을 끄는 노래 및 자극적 특성으로 인해 Cocomelon에 중독 될 수 있습니다. 화면에서 더 적은 시간을 도움말 이를 방지합니다.
Cocomelon과 같은 화면에 과도한 노출은 언어 의사 소통을 줄이고 어린 아이들의 언어 진행을 방해 할 수 있습니다.
Cocomelon은 세뇌가 아닙니다. 그러나 반복하는 방식은 화면에 의존성을 만들 수있어 사회적 및인지 적 성장을 방해 할 수 있습니다.
Cocomelon은 시청자에게 숫자 및 색상과 같은 기본 개념을 소개하지만 다른 프로그램만큼 교육적이고 성취되지 않을 수 있습니다.
자폐아는 Cocomelon에 다르게 반응 할 수 있습니다. 일부 어린이들에게 스트레스가 될 수있는 과도한 자극 기능이기 때문에 부모는 자녀의 반응을 관찰해야하기 때문에 압도적 인 개념이 될 수 있습니다.