専門家は、画面時間に厳しい時間制限を設定することにより、不利な結果につながる可能性のある過剰な画面使用に反してアドバイスします。幼児の場合、アメリカ小児科アカデミーは、画面時間を1日30分まで制限することを推奨しています。したがって、親のコントロールアプリのようなものに頼ることができます FlashGet キッズ 子供のスクリーンへの露出を制限します。
また、親が子供と一緒にココメロンを見ることも必要です。これにより、親が子供たちが接触するコンテンツを制御するだけでなく、視聴プロセス中に子供と絆を結ぶ時間も与えられます。親は、質問をしたり、画面上で何が起こっているヘルプかについてコメントすることで学習プロセスを強化することができます。
画面使用と他の発達タスクのバランスを組み込むことは、もう1つの重要な評価 gyです。幼児は、身体的遊び、社交、想像力豊かな活動のバランスのとれた組み合わせが必要です。外側のに時間を費やす方法、他の子供たちとのコミュニケーション、または芸術や工芸品に従事する方法を子供たちに示します。これにより、画面の時間がこれらの命令的な活動を置き換えるのを防ぎ、子どもたちがバランスのとれた成長を保証します。
親はアプリを使用して、子供の視聴行動を制御できます。 FlashGet キッズ。このアプリにより、親は子供が何を見ているかを追跡し、特定の形式のコンテンツへのアクセスを制限できます。 ペアレンタルコントロール 親は、ヘルプなどのデジタルビデオの量を制御することができます。
ココメロンは有益と思われるかもしれませんが、より直線的で豊かな視聴体験を提供する他のオプションが存在します。代替案は、過度の感覚情報を持つ圧倒的な子どもたちなしで、学習、創造性、感情的な成長を強化することを目的としています。
これらのオプションはヘルプココメロンで発生する可能性があるように、過剰刺激のリスクなしに感情的、認知的、社会的発展を促進します。
それで、ココメロンは子供にとって悪いですか?短い答えは「そうではない」です。時間制限、大人の存在、および活動の時間の均等さにより、それが日常的になり、子供に害を及ぼすことはありません。身体活動や社会的相互作用など、インタラクティブな学習や遊びの形態を置き換えるべきではありません。
ヘルプはある程度の時間を占めることができ、子供たちはいくつかの単純な概念を学ぶことができますが、創造性、社会化、批判的思考を刺激する可能性のある現実の経験に取って代わるべきではありません。親は、子供たちが画面を見て費やす時間に留意し、画面時間と実践的な活動のバランスをとることができます。
幼児はヘルプ明るい画像、キャッチーな歌、刺激的な特性のためにココメロンに夢中になる可能性があります。
ココメロンなどのスクリーンへの過度の暴露は、口頭でのコミュニケーションを減らし、幼い子供の発話の進行を妨げる可能性があります。
ココメロンは洗脳ではありません。ただし、それが繰り返される方法は、画面に依存することができ、社会的および認知的成長を妨げる可能性があります。
ココメロンは視聴者に数字や色などの基本的な概念を紹介しますが、他のプログラムほど教育的で充実したものではないかもしれません。
自閉症の子供は、ココメロンに異なる反応をすることができます。それは一部の子供にとってストレスがかかる可能性のある過度の刺激的な特徴であり、親は子供の反応を観察する必要があるため、それは圧倒的な概念になる可能性があります。