小さなお子様たちを居心地の良い空間に集めて 丸 床の上やテーブルを囲んで、子どもの一人が「感情表現役」になり、カードを引きます(または、感情を言葉で伝えても構いません)。
彼らの任務は、顔と体を通して、皆に評価ことです。言葉も音も使わず、ただ純粋な表現で!
他の子どもたちは注意深く観察し、その感情が何であるか確信が持てると手を挙げます。
プラスの効果
この感動的なゲームは、お子様の優しさの筋肉を強化したい場合に最適です。
子どもたちは輪になって座り、柔らかいボールかぬいぐるみを回し合います。おもちゃを持ちながら、隣の人について何か良いことを言います(例:「おもちゃを上手にシェアするね」)。
耳元でささやいてほしがる子もいますが、それは全く問題ありません!大切なのは、周りの人の良いところについて考えてもらうことです。
プラスの効果
これは、想像力から創造的に共同でストーリーを作成するプロセスです。
一人の子どもが簡単な一文(例:「ウサギが庭に飛び込んできました」)を使って物語を始めます。次に次の子どもが別の文を加え、輪になって物語を続けます。
大人のファシリテーターが物語を進行し、一貫性を持たせて全員が参加できるようにします。
プラスの効果
学齢期の子どもたちは、より複雑な評価ルールを理解できます。仲間からのプレッシャーや紛争解決といった複雑な社会的状況を扱うゲームから恩恵を受けることができます。
油性マーカーを使って、ビーチボール全体に会話のきっかけとなる質問を書きます (例: あなたの好きな趣味は何ですか?)。
子どもたちは輪になって立ち、互いにボールを投げ合います。ボールをキャッチした時に右手の親指がどの質問に当たったかによって、次の人にボールを投げる前に答えなければならない質問が決まります。
プラスの効果
子どもたちを3~4人の小グループに分けます。各グループに、社会問題(例えば、女の子2人が休み時間にそれぞれ違うゲームをしたいなど)が書かれたシナリオカードを配ります。
各グループは5分間で、前向きな解決策について話し合い、短い寸劇を即興で演じます。その後、問題解決計画についてフィードバックを演じます。
プラスの効果
ゲーム開始時に、各プレイヤーは紙の山を持っています。最初のプレイヤーがフレーズを書いてパスします。次のプレイヤーがそのフレーズを描き、次のプレイヤーがその絵について説明し、これを繰り返していきます。
最後に、グループで最初のフレーズがどのように変化したかを共有し、大いに笑いが起こりました。プレイヤーは、コミュニケーションの中で何が理解できたか、何が理解できなかったかについてコメントしました。
プラスの効果
ティーンエイジャー向けに特別に設計されたソーシャルスキルゲームは、この年齢層特有の複雑な状況を考慮しており、ティーンエイジャー特有の課題に対処することを目指しています。
プレイヤーは順番に、「どちらを選ぶ?」といった説明が必要な質問をしながらゲームを進めていきます。(例:人の心を読むのと未来の何かを見るのと、どちらを選ぶ?その理由は?)
参加者はそれぞれ少なくとも30秒間、自分の選択の理由を説明しなければなりません。参加者は必要に応じて質問をすることができます。ファシリテーターは、これらの議論が敬意を持って、かつ活発に行われるよう確認します。
プラスの効果
さまざまな視点から困難な状況に置かれた 10 代の若者にシナリオ カードが渡されます。(例: 新入生として、離婚の状況、不安のコントロールなど)
参加者は3分間かけて、その人がどう感じているか、そして友人はどのようにその人をサポートできるかについて話し合います。その後、グループで話し合った結果を全体グループに発表します。
プラスの効果
伝統的なゲームにちょっとした工夫を加え、各人が自分自身について真実を2つ述べます。そして、将来なりたいもの(夢や目標)を1つ述べます。
他の人たちは、その夢が何なのかを推測し、それを実現するための方法を話し合います。こうして、未来を見据えた前向きな会話が生まれます。
プラスの効果
通常は純粋な娯楽と考えられているビデオ ゲームは、ますます貴重な社会的および認知的発達ツールになりつつあります。
思慮深く活用すれば、単なる遊びをはるかに超える効果が得られます。チームワーク、コミュニケーション、そして永続的な社会的なつながりを促進する、ダイナミックな環境へと変化します。
現代の協力型ビデオ ゲームでは、プレイヤーとの高度に構造化された、魅力的でソーシャルなやりとりが可能になり、いくつかの重要なソーシャル機能を直接強化します。
しかし、ビデオゲームが確かにいくつかの現実的な社会的利益をもたらす一方で、その非常に現実的な欠点を否定するのは愚かなことでしょう。
ゲームが子供にとって唯一または主な社交の場になると、身体的な運動、屋外で過ごす時間、家族と過ごす時間など、子供の発達にとって他の貴重なニーズに取って代わってしまう可能性があります。
子どもの総合的な発達には、多様な経験が必要です。社会化のためにゲームだけをやっていると、他の重要なスキルを身につけることができなくなってしまいます。
しかし、この問題への答えは、ゲームを悪者扱いすることではなく、バランスの取れた生活の一部として責任あるゲームを推奨することです。家族で健康的な習慣を育む方法をご紹介します。
親はそのような健全な境界線を確立することに熱心だが、それを実行したり追跡したりするのが難しいと感じている場合、ヘルプレンタルコントロールツールが非常に役立ちます。
FlashGet キッズ はヘルプ家族がより健全なゲーム関係を築くことを目的とした多くの機能を備えた強力なペアレンタルコントロールツールです。
と FlashGet キッズ親は、ビデオゲームが子供の生活の中で安全かつ有意義なものとなるようヘルプすることができます。
はい。遠隔学習やバーチャルチーム向けにオンライン上で多くのソーシャルゲームが提供されています。デジタルロールプレイング、クイズ、チームワークチャレンジなど、様々な選択肢があります。参加者は、遠隔環境であっても、コミュニケーション能力、共感力、そしてチームの一員として働く力を練習することができます。
コミュニケーション能力を向上させるには、チームワーク、ストーリーテリング、問題解決能力の向上に重点を置いたソーシャルスキルゲームを選びましょう。議論、協力、そしてフィードバックを促すゲームは、プレイヤーが自分の考えを明確に表現できるようサポートします。これらは、実生活での交流に自信をつけるのにヘルプ。
はい、大人向けのソーシャルスキルゲームは存在し、チームワーク、会話力、共感力、そして紛争解決能力を養います。例えば、職場や社会的な場での対人コミュニケーションを向上させるディベートやシミュレーションなどが挙げられます。
本物のつながりを見つけることがますます難しくなっているこの世界で、ソーシャル スキル ゲームは、あらゆる年齢層のコミュニケーション、共感、チームワークを育む新鮮で楽しい方法を提供します。
必要な社会的行動を教えるだけでなく、生涯にわたって役立つ人間関係や感情的知性のスキルも強化します。
ヘルプスキル ゲームは、賢くプレイし、 FlashGet Kids などのスマート テクノロジーの支援を受ければ、あらゆる場面で誰もがより自信を持って互いにつながることができる強力な味方になります。