Gli adolescenti hanno bisogno di valutazione per appartenere ed essere accettati. Instagram, Tic toc e le app dei social media Snapchat, quindi, offrono una gratificazione immediata sotto forma di "Mi piace" e commenti.
Questa convalida sociale evoca il senso di valore nell'interazione online. E, di conseguenza, porta a un controllo e a una pubblicazione compulsivi che sfociano nella dipendenza da schermo.
I videogiochi, in particolare quelli che prevedono delle ricompense, attivano il sistema della dopamina nel cervello, producendo sensazioni sia di piacere che di attesa.
Questa "euforia" neurologica è ciò che mantiene gli adolescenti dipendenti, mentre inseguono la prossima ricompensa, rendendo i videogiochi uno dei maggiori fattori che contribuiscono alla dipendenza dagli schermi.
Per garantire il massimo coinvolgimento, le aziende tecnologiche utilizzano algoritmi high-tech che soddisfano le preferenze personali e spingono gli adolescenti a continuare a scorrere le pagine.
Opzioni come lo scorrimento infinito, la riproduzione automatica dei video e i suggerimenti personali rendono difficile resistere, il che contribuisce direttamente alla dipendenza dallo schermo.
Gli schermi offrono un sollievo dalle pressioni del mondo, come lo stress scolastico, l'ansia sociale o i problemi familiari.
Tuttavia, se si esagera, gli adolescenti possono finire per diventare dipendenti dagli schermi, che usano come mezzo per superare i loro problemi.
La dipendenza da schermi può colpire bambini e adolescenti di qualsiasi età. Tuttavia, sembra che i primi anni dell'adolescenza (generalmente i ragazzi dai 10 ai 14 anni) siano quelli a più alto rischio di dipendenza. Questa è una fase in cui il cervello è più vulnerabile. È quando gli adolescenti faticano a trovare se stessi e sono vulnerabili alle sollecitazioni emotive dei contenuti digitali. Le loro funzioni esecutive, che influenzano il controllo degli impulsi e i processi decisionali, non sono normalmente mature. Di conseguenza, non riescono a controllare efficacemente l'uso compulsivo degli schermi.
Tuttavia, la ricerca suggerisce anche che la dipendenza dai videogiochi potrebbe essere a rischio massimo tra i 15 e i 25 anni, a causa del maggiore accesso agli schermi. Anche i bambini sotto i 10 anni che trascorrono più di due ore davanti a uno schermo mostrano una maggiore predisposizione alla dipendenza.
Ma, tutto sommato, sebbene ogni fascia d'età sia esposta a rischi, diversi fattori concorrono a rendere i primi adolescenti il gruppo più vulnerabile alla dipendenza da schermi.
La dipendenza da schermi tra i minori ha conseguenze di vasta portata, che possono avere un impatto enorme sul loro sviluppo, sulla loro salute e sul loro benessere. Tali effetti possono essere particolarmente dannosi se si considera che bambini e adolescenti si trovano in una fase di sviluppo a rischio.
Di seguito sono riportati gli effetti sia a breve che a lungo termine.
Effetti a breve termine
Effetti a lungo termine
È fondamentale individuare questi rischi in tempo utile e affrontarli tempestivamente per salvaguardare la salute e lo sviluppo futuro del bambino.
Per interrompere il circolo vizioso della dipendenza dallo schermo, è importante avere una strategia valutazione consapevole e sostenibile, che deve trovare un equilibrio tra struttura e comprensione.
Di seguito sono riportate alcune valutazione che i genitori possono applicare.
Insieme a questo, gli strumenti per il benessere digitale e app di controllo parentale può anche essere fondamentale per aiutare le famiglie con problemi di dipendenza dagli schermi.
FlashGet Kids è una di queste opzioni efficaci, che offre una serie completa di funzionalità pensate per soddisfare le esigenze dei bambini.
Le sue funzionalità aiuto a prevenire la dipendenza dallo schermo nei seguenti modi.
Utilizzando strumenti intelligenti come FlashGet Kids, i genitori potranno aiuto i propri figli a stabilire relazioni migliori con la tecnologia.
La dipendenza da schermi è un problema di salute contemporaneo, tipico dell'era digitale, ma non impossibile da gestire. Con una maggiore consapevolezza, un dialogo aperto e l'istituzione di limiti efficaci, le famiglie possono aiutare gli adolescenti a liberarsi dalle catene della dipendenza da schermi.
Anche i genitori hanno un ruolo cruciale aiuto i bambini a sviluppare un uso consapevole della tecnologia. In questo modo, gli schermi diventano strumenti positivi per lo sviluppo. Con abitudini digitali equilibrate, le famiglie possono facilmente superare questa nuova frontiera della dipendenza da schermi e fornire ai propri figli gli strumenti necessari per avere successo.
Non esiste una quantità fissa. Tuttavia, oltre 4-6 ore di tempo non essenziale trascorso davanti a uno schermo al giorno, soprattutto se interferiscono con il sonno, la scuola o la vita sociale, è un possibile segno di dipendenza da schermo. Questo accade soprattutto quando un bambino diventa irritabile quando non può usare lo schermo.
Sì, esistono strumenti come FlashGet Kids che possono aiutare i genitori a gestire il tempo trascorso davanti allo schermo. Offre soluzioni complete come il tempo trascorso davanti allo schermo e duplicazione dello schermo per monitorare l'uso dei dispositivi e sviluppare abitudini più sicure nei bambini.
Quando il tempo trascorso davanti a uno schermo supera le 2-3 ore al giorno, potrebbe essere eccessivo. Se il tempo trascorso davanti a uno schermo sostituisce l'attività fisica, il sonno o il tempo dedicato alla socializzazione, è il momento di rivalutare le modalità di utilizzo.
Non sempre. Il sequestro di un telefono può sfociare in un atteggiamento di sfida o di occultamento. Invece, una riduzione graduale, un dialogo diretto e il controllo parentale sono più appropriati per introdurre sane abitudini e allenare l'autocontrollo.