Подростки рейтинг быть частью общества и быть принятыми. Instagram, ТИК Так и, следовательно, приложения для социальных сетей Snapchat предлагают немедленное вознаграждение в виде лайков и комментариев.
Эта социальная валидация вызывает чувство собственной значимости в интернет-активности. И, как следствие, приводит к компульсивному просмотру и публикации информации, что в итоге приводит к экранной зависимости.
Видеоигры, особенно те, в которых предусмотрены вознаграждения, активируют дофаминовую систему мозга, вызывая как чувство удовольствия, так и предвкушения.
Этот нейро-«кайф» и есть то, что поддерживает зависимость у подростков в погоне за очередной наградой, делая игры одним из главных факторов, способствующих возникновению зависимости от экранов.
Чтобы обеспечить максимальную вовлеченность, технологические компании используют высокотехнологичные алгоритмы, которые учитывают личные предпочтения и заставляют подростков прокручивать страницу.
Такие опции, как бесконечная прокрутка, автоматическое воспроизведение видео и персональные предложения, затрудняют отказ, что напрямую способствует развитию экранной зависимости.
Экраны помогают справиться с давлением окружающего мира, таким как стресс во время учебы, социальная тревожность или семейные проблемы.
Однако если злоупотреблять этим, подростки могут пристраститься к экранам как к способу справиться со своими проблемами.
Зависимость от экрана может возникнуть у детей и подростков любого возраста. Однако, по-видимому, наибольшему риску развития зависимости подвержены дети раннего подросткового возраста (обычно от 10 до 14 лет). Именно в этот период мозг наиболее уязвим. Именно тогда подростки испытывают трудности с самопознанием и становятся уязвимыми к эмоциональной привлекательности цифрового контента. Их исполнительные функции, влияющие на контроль над импульсами и процессы принятия решений, обычно незрелые. В результате они не могут эффективно контролировать компульсивное использование экрана.
Однако исследования также показывают, что зависимость от видеоигр может быть наиболее подвержена риску в возрасте 15–25 лет из-за более широкого доступа к экранам. Дети младше 10 лет, проводящие перед экранами более двух часов, также демонстрируют большую предрасположенность к зависимости.
Но в целом, хотя каждая возрастная группа подвержена рискам, сочетание нескольких факторов делает подростков наиболее уязвимой к экранной зависимости группой.
Экранная зависимость среди несовершеннолетних имеет далеко идущие последствия, которые могут оказать огромное влияние на их развитие, здоровье и благополучие. Эти последствия могут быть особенно пагубными, учитывая, что дети и подростки находятся в периоде риска развития.
Ниже приводится отчет о краткосрочных и долгосрочных эффектах.
Краткосрочные эффекты
Долгосрочные эффекты
Крайне важно выявить эти риски как можно раньше и своевременно принять меры для их устранения, чтобы обеспечить здоровье и будущее развитие ребёнка.
Чтобы разорвать порочный круг экранной зависимости, важно иметь осознанную и устойчивую рейтинг , которая должна обеспечить баланс между структурой и пониманием.
Ниже приведены рейтинг , которые могут применять родители.
Вместе с этим, инструменты цифрового благополучия и приложения родительского контроля также может иметь решающее значение в оказании помощи семьям, столкнувшимся с проблемой экранной зависимости.
FlashGet Kids является одним из таких эффективных вариантов, предоставляющим комплексный набор функций, отвечающих потребностям детей.
Его функциональные возможности помощь предотвратить зависимость от экрана следующими способами.
Используя такие интеллектуальные инструменты, как FlashGet Kids, родители смогут помощь своим детям наладить более тесные отношения с технологиями.
Экранная зависимость — это современная проблема со здоровьем, характерная для цифровой эпохи, но с ней вполне можно справиться. Проявляя большую осознанность, открыто обсуждая проблемы и устанавливая эффективные границы, семьи могут помочь подросткам избавиться от оков экранной зависимости.
Родители также играют важную роль в помощь у детей осознанного использования технологий. Это делается для того, чтобы экраны стали полезным инструментом развития. Сбалансированные цифровые привычки позволяют семьям легко преодолеть эту новую черту экранной зависимости и предоставить своим детям инструменты, необходимые для достижения успеха.
Нет чёткого лимита. Однако более 4–6 часов необязательного экранного времени в день, особенно если это мешает сну, учёбе или общению, является возможным признаком экранной зависимости. Это особенно заметно, когда ребёнок становится раздражительным, когда не может пользоваться экраном.
Да, существуют такие инструменты, как FlashGet Kids, которые могут помочь родителям контролировать время, проводимое за экраном. Они предлагают комплексные решения, включая контроль времени, проводимого за экраном, и зеркалирование экрана для отслеживания использования устройств и формирования более безопасных привычек у детей.
Если время, проводимое перед экраном, превышает 2–3 часа в день, это может быть слишком много. Если экранное время заменяет физическую активность, сон или общение, пора пересмотреть свои привычки.
Не всегда. Изъятие телефона может привести к неповиновению или сокрытию информации. Вместо этого постепенное снижение нагрузки, прямое обсуждение и родительский контроль более эффективны для формирования здоровых привычек и развития самоконтроля.