Ungdomar har en betygsätt att höra hemma och bli accepterade. Instagram, Tick tack och Snapchats sociala medieappar erbjuder därför omedelbar tillfredsställelse i form av gilla-markeringar och kommentarer.
Denna sociala bekräftelse framkallar känslan av värde i internet-engagemang. Och som en konsekvens leder det till tvångsmässigt kontrollerande och postande som resulterar i skärmberoende.
Videospel, särskilt de med belöningar, aktiverar hjärnans dopaminsystem, vilket producerar känslor av både njutning och förväntan.
Denna neurotiska "rusning" är det som håller ungdomar beroende, eftersom de jagar nästa belöning, vilket gör spelande till en av de största bidragsgivarna till skärmberoende.
För att ge maximalt engagemang använder teknikföretag högteknologiska algoritmer som tillgodoser personliga preferenser och håller tonåringar igång med att scrolla.
Alternativ som oändlig scrollning, automatisk uppspelning av videor och personliga förslag gör dem svåra att motstå, vilket direkt bidrar till skärmberoende.
Skärmar ger lindring från världspress, såsom stress under skolan, social ångest eller familjeproblem.
Men när tonåringar använder dem för mycket kan de bli beroende av sina skärmar som ett sätt att komma över sina problem.
Skärmberoende kan drabba barn och tonåringar i alla åldrar. Det verkar dock som att tidiga tonåringar (vanligtvis tonåringar i åldrarna 10 till 14) löper störst risk att bli beroende. Detta är ett stadium då hjärnan är som mest sårbar. Det är då tonåringar kämpar för att hitta sig själva, och då de är sårbara för emotionella dragningskrafter från digitalt innehåll. Deras exekutiva funktioner, som påverkar impulskontroll och beslutsprocesser, är normalt inte mogna. Och som ett resultat kan de inte effektivt kontrollera tvångsmässig skärmanvändning.
Forskning tyder dock också på att risken för videospelsberoende kan vara som störst i åldrarna 15–25 på grund av ökad tillgång till skärmar. Barn under 10 år som får över två timmars skärmtid uppvisar också en större predisposition för beroende.
Men sammantaget, även om alla åldersgrupper utsätts för risker, finns det flera faktorer som gör tidiga tonåringar till den mest sårbara gruppen för skärmberoende.
Skärmberoende bland minderåriga har långtgående konsekvenser, vilka kan ha en enorm effekt på deras utveckling, hälsa och välbefinnande. Sådana effekter kan vara särskilt skadliga med tanke på att barn och ungdomar befinner sig i en riskabel utvecklingsperiod.
Följande är en redogörelse för både kortsiktiga och långsiktiga effekter.
Kortsiktiga effekter
Långsiktiga effekter
Det är viktigt att upptäcka dessa risker tillräckligt tidigt. Samt att åtgärda dem i tid för att skydda barnets hälsa och framtida utveckling.
För att stoppa skärmberoendets cirkel är det viktigt att ha en medveten och hållbar betygsätt som behöver hitta balansen mellan struktur och förståelse.
Följande är de betygsätt som föräldrar kan ansöka om.
Tillsammans med detta, verktyg för digitalt välbefinnande och appar för föräldrakontroll kan också vara avgörande för att hjälpa familjer med skärmberoende.
FlashGet Kids är ett sådant effektivt alternativ, som tillhandahåller en omfattande uppsättning funktioner som riktar sig till barns behov.
Dess funktioner hjälp att förhindra skärmberoende på följande sätt.
Genom att använda intelligenta verktyg som FlashGet Kids, föräldrar kommer att kunna hjälp sina barn att etablera bättre relationer med teknik.
Skärmberoende är ett modernt hälsoproblem specifikt för denna digitala tidsålder, men det är inte omöjligt att hantera. Genom att vara mer medvetna, ha öppna diskussioner och sätta upp effektiva gränser kan familjer hjälpa tonåringar att bli av med skärmberoendets bojor.
Föräldrar har också en avgörande roll i hjälp barn att utveckla en medveten användning av teknik. Detta för att skärmar ska bli positiva verktyg för utveckling. Med balanserade digitala vanor kan familjer enkelt övervinna denna nya gräns av skärmberoende och utrusta sina barn med de verktyg de behöver för att lyckas.
Det finns ingen fastställd mängd. Men mer än 4–6 timmars onödig skärmtid per dag, särskilt om det stör sömn, skola eller det sociala livet, är ett möjligt tecken på skärmberoende. Detta gäller särskilt när ett barn blir irriterat när det inte kan använda skärmen.
Ja, det finns verktyg som FlashGet Kids som kan hjälpa föräldrar att hantera skärmtid. Det erbjuder heltäckande lösningar som skärmtid och skärmspegling för användning av spårningsenheter och utveckling av säkrare vanor hos barn.
När tiden framför en skärm är mer än 2–3 timmar per dag kan det bli för mycket. Om skärmtiden ersätter fysisk aktivitet, sömn eller social tid är det dags att omvärdera användningsmönster.